Repensando la unidad de trabajo en el desarrollo de software
Este artículo explora las mejores prácticas para definir la 'unidad de trabajo' en el desarrollo de software. El autor argumenta que una buena unidad de trabajo debe ser descomponible, verificable, independiente y priorizable, similar a una historia de usuario, pero con un mayor énfasis en su papel a lo largo de todo el ciclo de vida del software. Definir claramente la unidad de trabajo, afirma el autor, aumenta la eficiencia del equipo, reduce la complejidad innecesaria y, en última instancia, ofrece más valor al cliente. El artículo también critica la práctica de medir únicamente la eficiencia del desarrollo asistido por IA por el volumen de código generado, abogando en su lugar por una evaluación orientada al valor del cliente del impacto real de la unidad de trabajo.
Leer más