Programación de Vehículos en Juegos: Del Concepto al Código
2025-07-26
Este artículo profundiza en los principios y la práctica de la programación del comportamiento realista de vehículos en juegos. El autor relata su experiencia, comenzando con un modelo newtoniano simple y refinándolo iterativamente para lograr una simulación más auténtica. Los componentes principales —motor, neumáticos y chasis— se explican detalladamente, incluyendo el modelado de neumáticos usando fuerzas longitudinales y laterales, la fórmula mágica de Pacejka y la interacción entre estas fuerzas. Un ejemplo de pseudocódigo demuestra la integración en un motor de física de juego. El autor destaca el equilibrio entre la física realista y la experiencia de juego deseada.
Desarrollo
simulación de vehículos