La Gentrificación de la Historia de los Videojuegos: Borrado y las Joyas Ocultas

2025-01-03
La Gentrificación de la Historia de los Videojuegos: Borrado y las Joyas Ocultas

Este artículo argumenta que la historia principal de los videojuegos a menudo pasa por alto las contribuciones de culturas y regiones no occidentales. Usando ejemplos de Taiwán, Corea del Sur y Brasil, el autor destaca cómo las barreras lingüísticas, los prejuicios culturales y los diferentes modelos de negocios marginan a muchos juegos que lo merecen. Esta perspectiva 'centralizada' distorsiona la verdadera imagen de la historia de los videojuegos, ignorando las experiencias únicas de los jugadores y las contribuciones culturales en todo el mundo. El artículo aboga por una narrativa más inclusiva y diversa de la historia de los videojuegos.