Aplicaciones web colaborativas en tiempo real sin ClojureScript: El poder de Clojure y Datastar

2025-04-11

Este artículo muestra un juego web multijugador en tiempo real construido usando Clojure y el framework ligero Datastar. Sorprendentemente, no usa ClojureScript ni ningún JavaScript escrito por el usuario. Al transmitir todo el elemento principal de la página al cliente cada 200 ms y aprovechando el eficiente algoritmo de comparación de DOM de Datastar, se logra una experiencia colaborativa en tiempo real fluida. El autor utiliza inteligentemente SSE (Server-Sent Events) y compresión Brotli para abordar las preocupaciones de ancho de banda y evitar las complejidades y los cuellos de botella de rendimiento de WebSockets. El proyecto demuestra el potencial de Clojure en la construcción de aplicaciones web colaborativas en tiempo real de alto rendimiento, ofreciendo a los desarrolladores una alternativa simple y eficiente.

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