Revolucionando el diseño de Mac: Una entrevista con Jef Raskin
2025-05-15
Esta entrevista de 1986 presenta a Jef Raskin, un diseñador temprano de Macintosh. Raskin critica duramente el diseño complejo de la interfaz de usuario, compartiendo su filosofía detrás de SwyftCard (una aplicación Apple II). El núcleo de su enfoque son la 'ausencia de modos' y la 'monotonía': cada acción tiene un resultado, y cada resultado tiene una acción, fomentando los hábitos del usuario y la eficiencia. Critica la adopción final del Mac de un sistema operativo tradicional y del ratón, argumentando que un buen diseño de interfaz de usuario prioriza la velocidad y la experiencia del usuario en lugar de la complejidad técnica. Las ideas de Raskin siguen siendo relevantes para el diseño moderno de UI/UX.
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