Fragmento de código de renderizado de escena de juego React Three Fiber

2025-08-08
Fragmento de código de renderizado de escena de juego React Three Fiber

Este fragmento de código muestra el renderizado de una escena de juego usando la biblioteca React Three Fiber. Utiliza Suspense para el renderizado asíncrono, Canvas para crear un contexto de renderizado Three.js y Leva para el control de parámetros. El código también configura propiedades para el renderizador WebGL como antialiasing, canal alfa, búfer de plantilla, búfer de profundidad y preferencia de alto rendimiento. El componente GameScene maneja la lógica de renderizado de escena específica.

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Juegos

Cursor se disculpa por los cambios de precios del plan Pro y ofrece reembolsos

2025-07-05
Cursor se disculpa por los cambios de precios del plan Pro y ofrece reembolsos

Cursor se disculpa por sus recientes cambios de precios en su plan Pro, admitiendo que la mala comunicación llevó a cargos inesperados para los usuarios. Están emitiendo reembolsos completos por cualquier uso inesperado entre el 16 de junio y el 4 de julio. El nuevo plan Pro ofrece uso ilimitado de Tab y modelos en modo automático, $20 de uso de modelos de vanguardia por mes (a precios de API), con la opción de comprar más. Este cambio refleja los costos variables de diferentes modelos en varias tareas. Cursor promete mejorar la comunicación para futuras actualizaciones de precios, incluyendo aviso previo, documentación más clara y mejor soporte.

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Desarrollo cambio de precio