Qodo: Plataforma de Integridad de Código Multiagente Impulsada por IA

2025-04-24
Qodo: Plataforma de Integridad de Código Multiagente Impulsada por IA

Qodo, miembro del programa NVIDIA Inception, ha desarrollado una plataforma de integridad de código multiagente que mejora y automatiza los flujos de trabajo de calidad de software con agentes impulsados por IA para la escritura, prueba y revisión de código. El núcleo de Qodo son sus agentes de IA con una profunda conciencia contextual, construidos sobre la generación aumentada por recuperación (RAG) avanzada y un modelo de incrustación de código de última generación entrenado en NVIDIA DGX. Esto permite que los agentes comprendan la intención del código, los patrones y la estructura más amplia, generando sugerencias de código más precisas, pruebas fiables y revisiones de código perspicaces. Para lograr esto, Qodo construyó una canalización robusta para mantener continuamente un índice actualizado y emplea el análisis estático específico del lenguaje para dividir archivos de código grandes, evitando problemas causados por segmentos de código inválidos o incompletos que afectan el rendimiento del LLM. En una colaboración con NVIDIA, la solución de Qodo mejoró significativamente la precisión del sistema RAG interno de NVIDIA (Genie) para la búsqueda de código, finalmente integrada en el sistema Slack interno de NVIDIA para proporcionar a los desarrolladores información de código más precisa y detallada.

Leer más

NVIDIA RTX Kit: Renderizado de próxima generación con IA

2025-03-05
NVIDIA RTX Kit: Renderizado de próxima generación con IA

NVIDIA ha lanzado RTX Kit, un conjunto de tecnologías de renderizado neuronal que revolucionan los gráficos por computadora. Al integrar redes neuronales, mejora drásticamente el rendimiento, la calidad de imagen y la interactividad. Las funciones incluyen RTX Neural Shaders, Neural Texture Compression, Texture Filtering, Mega Geometry y Character Rendering, permitiendo el renderizado en tiempo real de escenas increíblemente detalladas y personajes fotorrealistas. Disponible ahora en GitHub, RTX Kit permite a los desarrolladores mejorar la generación de activos, la velocidad de procesamiento de materiales y la compresión de texturas, incluso creando cabello y piel realistas. Características específicas, como la generación de múltiples fotogramas de DLSS 4, requieren GPUs de la serie GeForce RTX 50.

Leer más
Tecnología renderizado neuronal

NVIDIA Meshtron: Generación de mallas 3D de alta fidelidad a escala

2024-12-16
NVIDIA Meshtron: Generación de mallas 3D de alta fidelidad a escala

Investigadores de NVIDIA han desarrollado Meshtron, un modelo novedoso capaz de generar mallas 3D de alta calidad a una escala y fidelidad sin precedentes. Empleando una arquitectura autorregresiva y atención de ventana deslizante, Meshtron representa las mallas como una secuencia de tokens y utiliza una arquitectura Hourglass Transformer para abordar eficientemente los desafíos de escalabilidad y eficiencia de los métodos existentes en la generación de modelos 3D complejos. Generando mallas con un detalle similar al de los artistas, Meshtron ofrece una gran capacidad de control con entradas como nubes de puntos, conteo de caras y nivel de creatividad, allanando el camino para una generación de activos 3D más realistas en animación, juegos y entornos virtuales.

Leer más
IA