Un caso curioso de importación lenta de USD en Blender

2024-12-22

Un desarrollador encontró tiempos de importación inesperadamente lentos al importar escenas USD en Blender. El análisis de rendimiento reveló que el cuello de botella era la función de ordenación de ID interna de Blender, `id_sort_by_name`. Esta función, que se esperaba que tuviera una complejidad O(N), se degradó a O(N²) debido al esquema de nombres en los archivos USD. Al modificar la convención de nombres y optimizar el algoritmo de ordenación, el desarrollador redujo los tiempos de importación de 4 minutos y 40 segundos a 8 segundos para archivos más pequeños. Sin embargo, el problema subyacente proviene del requisito de Blender para ID ordenados, lo que lleva a sugerencias para reemplazar la lista enlazada con un árbol Trie o una tabla hash. Esta optimización destaca un desafío común en la optimización del rendimiento: identificar y abordar la complejidad inesperada.

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QEMU obtiene aceleración Vulkan con actualización del controlador VirtIO GPU

2024-12-12

QEMU versión 9.2.0 y posteriores ahora admite aceleración Vulkan para VirtIO-GPU gracias a los parches de Venus. Esto representa un avance significativo en la representación de gráficos Vulkan para máquinas virtuales QEMU. El artículo detalla el proceso de configuración, incluida la instalación de los paquetes necesarios (núcleo de Linux 6.13+, QEMU 9.2.0+, controladores Vulkan, etc.), la compilación de QEMU desde la fuente y la creación de una imagen de VM. Si bien virt-manager actualmente carece de soporte de configuración Vulkan, los parámetros de línea de comandos ofrecen una solución alternativa. Se proporcionan consejos para la resolución de problemas, junto con notas sobre las limitaciones actuales en virt-manager y libvirt.

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