C++26 incluirá reflexión en tiempo de compilación: Adiós código repetitivo, hola alto rendimiento

2025-06-22

Herb Sutter ha anunciado que C++26 incluirá la reflexión en tiempo de compilación, un cambio radical para el desarrollo en C++. La reflexión en tiempo de compilación proporciona acceso a la estructura de un programa, permitiendo tareas como enumerar los métodos de una clase. Esto es particularmente impactante para bibliotecas como simdjson, permitiendo la conversión de alta velocidad entre estructuras de datos personalizadas y cadenas JSON sin código repetitivo. El artículo demuestra la generación de instrucciones SQL de inserción eficientes utilizando la reflexión en tiempo de compilación, reduciendo el código repetitivo y mejorando la reutilización y seguridad del código. Aunque el código pueda parecer complejo, las ganancias de rendimiento y la simplificación del código son significativas.

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Optimizando la División de Enteros en C++: Plantillas, Lambdas y Metaprogramación

2025-03-16

Este artículo explora varios enfoques para optimizar la división de enteros en C++. La división de enteros directa puede ser ineficiente, especialmente cuando el divisor se conoce en tiempo de compilación. Comienza demostrando el uso de funciones de plantilla en C++, permitiendo que el compilador optimice cuando el divisor es una constante en tiempo de compilación. Sin embargo, las funciones de plantilla pueden aumentar la complejidad del código. El artículo luego intenta simplificar el código usando expresiones lambda y expresiones lambda de plantilla, pero encuentra problemas con el uso directo de lambdas de plantilla, requiriendo el uso de `operator()` para la invocación. Finalmente, compara las ventajas y desventajas de varios métodos, incluyendo lambdas simples y técnicas más avanzadas de metaprogramación de plantillas, sugiriendo el enfoque más adecuado dependiendo del contexto.

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