El Rifle de Francotirador de Unreal Tournament: Un Equilibrio entre Física y Jugabilidad

2025-03-22
El Rifle de Francotirador de Unreal Tournament: Un Equilibrio entre Física y Jugabilidad

Este artículo profundiza en el modelo físico del rifle de francotirador en el juego clásico Unreal Tournament. Si bien el juego utiliza una mecánica de 'hitscan', ignorando factores del mundo real como el tiempo de vuelo de la bala y la caída, este modelo simplificado generalmente proporciona una experiencia de juego fluida. Sin embargo, en el mapa icónico 'Facing Worlds', el irrealismo de esta simplificación se vuelve más notable. El artículo compara los enfoques de diferentes juegos a la física de proyectiles, explicando las compensaciones entre realismo y jugabilidad en el diseño de juegos, y concluyendo con la filosofía: "Todos los modelos están equivocados, pero algunos modelos son útiles."

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