Renderizado de Glifos Vectoriales en Tiempo Real: Más Allá de los SDF, Hacia el Anti-aliasing de Alta Precisión
Frustrado por las limitaciones de las soluciones existentes de renderizado de texto en tiempo real, como los problemas de borrosidad y textura de los SDF, el autor se embarcó en un nuevo enfoque. Los problemas de estructura de subpíxeles de su nuevo monitor OLED sirvieron como el impulso final. Abandonó los SDF y, en cambio, rasteriza curvas Bézier de glifos directamente en la GPU, empleando la acumulación temporal para refinar la calidad del anti-aliasing con el tiempo. Los métodos inteligentes de empaquetado de atlas y los algoritmos de orden Z gestionan eficazmente los datos de los glifos, mientras que el anti-aliasing de subpíxeles resuelve los problemas de franjas de color en las pantallas OLED. El resultado es un renderizado de texto en tiempo real de alta calidad y alto rendimiento, especialmente impresionante al manejar líneas finas y glifos intrincados.
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