Startups O(n) vs O(n²): ¿Cuál genera más ganancias?

2025-05-18
Startups O(n) vs O(n²): ¿Cuál genera más ganancias?

Este ensayo explora dos tipos distintos de startups tecnológicas: O(n) y O(n²). Las startups O(n) (como Mailchimp) crecen linealmente, tienen márgenes altos y no necesitan financiación externa. Las startups O(n²) (como Slack) muestran un crecimiento exponencial, pero requieren grandes inversiones. El autor argumenta que, aunque las VC prefieren las empresas O(n²), los fundadores de empresas O(n) pueden, en última instancia, ganar más debido a la mayor facilidad de rentabilidad y valoraciones más altas. Las startups O(n) prosperan con un crecimiento estable, modelos de ganancias claros y costos operativos más bajos, mientras que las empresas O(n²) enfrentan un mayor riesgo e incertidumbre.

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Startup

Juegos de suma cero: Una guerra de información

2025-02-24
Juegos de suma cero: Una guerra de información

En los juegos de suma cero como el póquer y el trading cuantitativo, la asimetría de la información es clave. La estrategia óptima de teoría de juegos (GTO) no siempre es la mejor, ya que asume que todos los oponentes juegan racionalmente. El éxito depende de identificar patrones explotables en el comportamiento del oponente, mientras se oculta la propia estrategia. Las empresas de alta frecuencia pueden beneficiarse de patrones predecibles en los algoritmos de la competencia, mientras que estos algoritmos se defienden añadiendo aleatoriedad a sus operaciones. Esto refleja la imagen en la mesa de póquer; los jugadores pueden engañar a los oponentes creando un falso patrón de comportamiento, obteniendo beneficios al final. Los juegos de suma cero son fundamentalmente una guerra de información, no solo una competencia de estrategia pura.

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Tecnología juego de suma cero

Rohlang3: Un Cálculo SK Minimalista con Tipos Dependientes

2025-01-06
Rohlang3: Un Cálculo SK Minimalista con Tipos Dependientes

Rohlang3 de Rohan Ganapavarapu es un lenguaje minimalista experimental escrito en Rust. Intenta combinar estilo sin puntos, homoiconicidad y tipado dependiente sobre una base de cálculo SK. Si bien se basa en los combinadores S y K estándar, Rohlang3 agrega combinadores de reflexión (q y e), evaluación parcial (z) y reordenamiento de entorno (i, E y D), junto con un sistema de tipos dependientes Pi/Sigma simplificado (p y g). El proyecto no busca la consistencia perfecta, sino explorar la interacción de estos conceptos. La homoiconicidad permite la manipulación en tiempo de ejecución del AST, y las funciones de reflexión y evaluación parcial permiten potentes capacidades de metaprogramación.

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Desarrollo