Las trampas de Asyncio: Problemas en la programación asincrónica en Python y la redención de Trio

2025-07-27
Las trampas de Asyncio: Problemas en la programación asincrónica en Python y la redención de Trio

La biblioteca asyncio de Python, si bien introduce la posibilidad de programación asincrónica, está llena de fallas de diseño. Esto incluye mecanismos de cancelación que se pasan por alto fácilmente, tareas que se destruyen inesperadamente, trampas en las operaciones de E/S y una cola difícil de usar. El artículo detalla estos problemas y los contrasta con las soluciones elegantes de Trio. Trio aborda muchos de los dolores de cabeza de asyncio con la cancelación activada por nivel, referencias fuertes a las tareas, una API de E/S más intuitiva y canales eficientes. Ofrece una opción más confiable y fácil de usar para la programación asincrónica en Python. AnyIO ofrece una solución intermedia, implementando una semántica similar a Trio sobre asyncio, equilibrando compatibilidad y facilidad de uso.

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Desarrollo

Advent of Code en Nintendo DS: Un desafío de programación Rust en un sistema embebido

2024-12-16

El autor abordó el Advent of Code 2024 usando Rust en una Nintendo DS. Este relato detallado describe el proceso, desde la configuración de un entorno de compilación cruzada y la escritura de código Rust para un sistema embebido sin tiempo de ejecución hasta la superación de desafíos en la gestión de memoria, las interrupciones y la salida de pantalla. El autor logró mostrar con éxito la solución del Advent of Code en la pantalla de la DS. El artículo muestra fuertes habilidades de programación y una profunda comprensión de los sistemas embebidos, destacando las técnicas y el disfrute de la programación en entornos con recursos limitados.

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Desarrollo Sistemas embebidos