De Desarrollador Corporativo a Desarrollador de Juegos: 3 Años de Perspectivas Inesperadas
2025-07-06
Un desarrollador con experiencia en TI corporativa tradicional comparte sus experiencias de tres años en la industria del desarrollo de juegos. Descubrió que la industria es muy diferente: la pasión por los juegos es primordial, la creatividad reina suprema pero dentro de restricciones ajustadas; los ciclos de proyectos son largos, lanzar un juego es un hito importante en la carrera; la tecnología a menudo se queda atrás, pero existen desafíos técnicos únicos, como Tech Art y pipelines de contenido. Si bien es apasionada y creativa, la industria también lucha con problemas de escala y madurez, y el equilibrio entre trabajo y vida personal sigue siendo difícil de lograr.
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