A Scavenging Trip: Juego de exploración planetaria con bajos requisitos, desarrollado en Rust

A Scavenging Trip es un juego de simulación corto y desafiante donde exploras un planeta desconocido, recolectas muestras y escapas a tiempo. Hay tres misiones, cada una con tres niveles de dificultad. Una partida rápida tarda de 10 a 15 minutos, mientras que una primera partida puede tardar de 1 a 2 horas, especialmente en la dificultad más alta. No hay función de guardado; las misiones se desbloquean y se juegan sin progresión. Los controles son mínimos y se pueden reasignar (por defecto WASDQE), sin necesidad de usar el ratón. Los requisitos del sistema son extremadamente bajos; cualquier navegador moderno y un procesador Pentium M o superior serán suficientes. El juego utiliza un renderizador de software personalizado y un motor escrito en Rust, con la CPU manejando todos los cálculos gráficos y la GPU solo mostrando la imagen final.
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