Reescritura de Compositor: Aumento Masivo del Rendimiento para la Composición de Imágenes

2025-03-27
Reescritura de Compositor: Aumento Masivo del Rendimiento para la Composición de Imágenes

El motor de composición de imágenes Compositor se ha reescrito, lo que ha dado como resultado mejoras significativas en el rendimiento. Las mejoras de rendimiento son particularmente notables en ciertas configuraciones de nodo; el almacenamiento en caché de recursos estáticos, como las imágenes, se ha optimizado y el uso de memoria se ha reducido en configuraciones de nodo con muchos nodos que operan en píxeles. Los nodos de filtro son dramáticamente más rápidos: Levels es hasta 10 veces más rápido, Filter y Kuwahara son dos veces más rápidos, los nodos Blur son hasta cuatro veces más rápidos, el filtro Glare es 6 veces más eficiente y más avanzado, y Pixelate es 9 veces más rápido. Ajustar los árboles de nodos del compositor también es significativamente más rápido e interactivo, ya que el compositor ahora evita calcular salidas que no son visualizadas por el usuario a través del fondo o del editor de imágenes. La experiencia general de composición debería ser mucho más receptiva, ya sea utilizando la CPU o la GPU.

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Triunfo de la Animación Independiente: Flow, Hecho Completamente en Blender

2025-03-03
Triunfo de la Animación Independiente: Flow, Hecho Completamente en Blender

La película de animación Flow, un viaje místico de un gato y sus compañeros, es un testimonio del poder de Blender. Un pequeño equipo independiente, utilizando el renderizador en tiempo real EEVEE de Blender, superó las limitaciones presupuestarias para crear una película aclamada por la crítica, obteniendo más de 60 premios y nominaciones al Oscar. El director Gints Zilbalodis detalla su flujo de trabajo optimizado, destacando la importancia de la velocidad y la adaptabilidad. El ingenio y el espíritu colaborativo del equipo, junto con las capacidades de Blender, muestran el potencial de los cineastas independientes para lograr un éxito notable.

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