¿Es la industria del videojuego a prueba de recesión? El debate sobre el precio de 80$ y el cambio de mercado
La industria del videojuego se enfrenta a una posible recesión. Los consumidores estadounidenses están reduciendo el gasto en videojuegos debido a las preocupaciones económicas, desafiando la creencia de larga data de que los videojuegos son a prueba de recesión. El auge de los videojuegos gratuitos y los servicios de suscripción significa que los consumidores no se sienten obligados a comprar títulos premium en tiempos difíciles. Si bien el mercado de videojuegos gratuitos es enorme, los ingresos se concentran en unos pocos títulos importantes, presionando a los desarrolladores más pequeños. El aumento de los costes de desarrollo de juegos AAA ha llevado a algunos editores a precios de 80$, pero esta medida ha enfrentado una fuerte reacción de los jugadores, e incluso Microsoft ha dado marcha atrás. La industria está navegando por un panorama de precios complejo, equilibrando la innovación con los riesgos de los altos costes de desarrollo y un panorama de consumo cambiante.
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