¿Hardware de Xbox 'muerto'? Un miembro fundador del equipo Xbox hace sonar la alarma

2025-06-30
¿Hardware de Xbox 'muerto'? Un miembro fundador del equipo Xbox hace sonar la alarma

Laura Fryer, miembro fundador del equipo Xbox, expresó preocupaciones sobre la estrategia de juegos multiplataforma de Microsoft en un video reciente de YouTube, sugiriendo que el negocio de hardware de Xbox está efectivamente 'muerto'. Criticó la asociación ROG Ally, calificándola de PC Asus renombrado con un atractivo limitado para el consumidor e indicativo de una salida lenta del mercado de hardware. Si bien Microsoft defiende su estrategia multiplataforma 'Xbox Anywhere', Fryer la considera un mero marketing sin sustancia. Cuestiona la visión a largo plazo de Microsoft, la cartera de futuros juegos exitosos y expresa inquietudes sobre el futuro de Xbox.

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Juegos

Microsoft sube los precios de Xbox a nivel mundial; los juegos costarán 80 dólares

2025-05-01
Microsoft sube los precios de Xbox a nivel mundial; los juegos costarán 80 dólares

Microsoft ha anunciado un aumento de precios a nivel mundial para sus consolas Xbox, y los juegos también costarán 80 dólares a partir de finales de este año. Las consolas Xbox Series X y Series S han experimentado aumentos de precio de 100 y 80 dólares, respectivamente, en EE. UU., mientras que el Reino Unido ha visto aumentos menores. Otros países europeos han experimentado aumentos de precios similares a los de EE. UU. Microsoft cita las condiciones del mercado y el aumento de los costes de desarrollo como la razón del aumento. Esto sigue a un aumento de precio similar para la PS5 de Sony, lo que indica una tendencia más amplia de aumento de precios en la industria de los videojuegos.

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Juegos

Las tarjetas Game-Key del Nintendo Switch 2 desatan un debate sobre la preservación de juegos

2025-05-01
Las tarjetas Game-Key del Nintendo Switch 2 desatan un debate sobre la preservación de juegos

Las nuevas tarjetas Game-Key Cards de Nintendo Switch 2, que funcionan como claves de descarga en lugar de contener el juego completo, han desatado un debate entre los conservacionistas de juegos. Las preocupaciones giran en torno a la posibilidad de que los juegos sean injugables si los servidores de Nintendo cierran. Mientras algunos critican a Nintendo por descuidar los esfuerzos de conservación, otros argumentan que las actualizaciones frecuentes de juegos hacen que los cartuchos sean obsoletos y que el cambio a la distribución digital es inevitable. El debate destaca la tensión continua entre los medios físicos y la distribución digital en el mundo de los juegos.

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Juegos

Cyberpunk 2077: Primer juego para Switch 2 confirmado con DLSS

2025-04-21
Cyberpunk 2077: Primer juego para Switch 2 confirmado con DLSS

Cyberpunk 2077: Edición Ultimate es el primer juego confirmado oficialmente para usar la tecnología de escalado DLSS de Nvidia en la Nintendo Switch 2. DLSS, o Deep Learning Super Sampling, utiliza IA para aumentar la resolución sin una pérdida significativa de rendimiento. La versión para Switch 2 ofrecerá modos de Calidad y Rendimiento, tanto en modo dock como en modo portátil, cada uno con diferentes velocidades de fotogramas y resoluciones. El procesador y la GPU personalizados de Nvidia del Switch 2, con núcleos RT y núcleos Tensor, permiten DLSS y el trazado de rayos en tiempo real, prometiendo una experiencia visualmente impresionante.

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Juegos

El remake de Quake 2 con IA de Microsoft genera controversia

2025-04-06
El remake de Quake 2 con IA de Microsoft genera controversia

Microsoft lanzó una versión de Quake 2 generada por IA utilizando su nuevo modelo Muse. Accesible a través de un navegador web, la demo presenta imágenes borrosas y una memoria corta (0,9 segundos de juego), quedando muy por debajo de la experiencia original. Si bien Microsoft enfatiza que se trata de una demostración tecnológica, los usuarios de las redes sociales criticaron el enfoque intensivo en recursos y su percepción de falta de respeto hacia los desarrolladores de juegos. Este evento generó un debate más amplio sobre la IA en el desarrollo de juegos, con preocupaciones sobre la pérdida de empleos y el plagio, junto con el optimismo sobre el aumento del empleo y la innovación.

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Juegos

Lego internaliza el desarrollo de videojuegos: ¿El fin de la dependencia de terceros?

2025-03-16
Lego internaliza el desarrollo de videojuegos: ¿El fin de la dependencia de terceros?

El Grupo Lego anunció que está llevando el desarrollo de videojuegos a su estructura interna, marcando un cambio significativo en la estrategia de videojuegos del gigante juguetero. Si bien Lego ha colaborado previamente con estudios de terceros en numerosos juegos, esta internalización significa un mayor control sobre sus futuros productos de videojuegos. Esta medida es particularmente notable dado el éxito del modo Lego en Fortnite de Epic Games. Sin embargo, Lego no está abandonando por completo las colaboraciones; asociaciones como el juego de carreras 2K Drive y el rumoreado juego de fútbol Lego sugieren una exploración continua de asociaciones diversas.

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