Mise à jour de Castle Game Engine : cible Web, prise en charge d’IFC et collaboration avec mORMot

2024-12-18

L’équipe de Castle Game Engine a annoncé des mises à jour, notamment une cible Web (utilisant JS+WebAssembly pour l’exécution de jeux dans le navigateur), la prise en charge du format IFC (Industry Foundation Classes) et l’édition collaborative à l’aide de mORMot2. La cible Web gère actuellement les fonctions de base et le support WebGL est en cours d’amélioration. La prise en charge d’IFC permet de charger, de modifier et d’enregistrer des modèles, avec des améliorations futures prévues. L’édition collaborative est encore en développement, mais permet déjà la modification du monde 3D et la synchronisation du serveur.