作者成功将纸牌游戏移植到任天堂E-Reader卡带中,并分享了开发过程。E-Reader是一款GBA外设,通过扫描卡片上的点码加载迷你游戏。作者使用了z80汇编语言进行开发,并克服了z80模拟器功能限制、调试困难等挑战,最终实现了一个功能齐全的单卡纸牌游戏。他还详细介绍了E-Reader卡带的四种格式、ERAPI API的使用、E-Reader内置资源以及dotcode压缩等技术细节。