本文记录了作者尝试使用机器学习玩转游戏 Trackmania II 的过程,以及在此过程中遇到的各种软硬件和网络问题。他们从硬件故障、操作系统安装、虚拟机配置到游戏插件兼容性等方面,遇到了各种意想不到的困难,最终花费了数月时间才成功搭建起可以进行机器学习的环境。