Category: Desarrollo

Startup de San Francisco busca ingeniero de datos full-stack

2025-03-30
Startup de San Francisco busca ingeniero de datos full-stack

Una startup con sede en San Francisco está contratando un ingeniero full-stack para unirse a su ágil equipo de ingeniería. Las responsabilidades incluyen crear y gestionar scripts de recopilación de datos (desde solicitudes HTTP básicas hasta automatización de navegadores y aplicaciones móviles), construir y mantener herramientas de automatización/programación, crear scripts de limpieza y normalización de datos (con oportunidades de integrar ML/LLM), diseñar paneles e instrumentos de análisis de datos y ayudar con tareas de DevOps. Los candidatos deben ser competentes en Python, SQL y Unix, disfrutar trabajando en diversos proyectos simultáneamente y ser capaces de ejecutar tareas de forma independiente. Las habilidades adicionales incluyen rastreo web, Docker, Kubernetes, desarrollo web full-stack y desarrollo de aplicaciones móviles. Los beneficios incluyen almuerzo, tiempo libre ilimitado, 401k, seguro médico PPO platino y un salario de $100,000 a $150,000 más del 0,25% al 1% de acciones.

Desarrollo

Comprendiendo Functores, Applicativos y Mónadas en Haskell

2025-03-30
Comprendiendo Functores, Applicativos y Mónadas en Haskell

Este artículo proporciona una explicación clara y accesible de functores, aplicativos y mónadas en la programación funcional Haskell, utilizando analogías para facilitar la comprensión de conceptos complejos. El autor utiliza la metáfora de las cajas para ilustrar cómo estos tipos manejan la aplicación de funciones en diferentes escenarios, proporcionando ejemplos de código para demostrar su uso y diferencias. El artículo concluye con una reflexión sobre la importancia de aprender y compartir conocimiento, derivada de una interacción con la comunidad Haskell.

Desarrollo Mónadas

Span<T> supera a memcmp: grandes mejoras de rendimiento en comparaciones de arrays de bytes .NET

2025-03-30
Span<T> supera a memcmp: grandes mejoras de rendimiento en comparaciones de arrays de bytes .NET

Esta publicación compara varios métodos de comparación de arrays de bytes en .NET, incluyendo `memcmp`, bucles, `Enumerable.SequenceEqual` y `Span.SequenceEqual`. Los resultados muestran que `Span.SequenceEqual` ofrece el mejor rendimiento en .NET 8 y posteriores, superando significativamente a `memcmp` y a los bucles tradicionales, incluso en .NET Framework. Para arrays pequeños, los bucles son más rápidos, pero la ventaja de `Span.SequenceEqual` aumenta drásticamente con el tamaño del array. El autor recomienda usar `IEnumerable.SequenceEqual` en .NET 8+ y `Span.SequenceEqual` en .NET Framework, evitando `memcmp` e implementaciones personalizadas.

Blue95: Una experiencia de escritorio nostálgica de los 90

2025-03-30
Blue95: Una experiencia de escritorio nostálgica de los 90

Blue95 ofrece una experiencia de escritorio ligera que recuerda a la década de 1990, construida sobre Fedora Atomic Xfce con el tema Chicago95. Si bien el instalador incluido todavía está en versión alfa, el método de instalación recomendado es la rebase desde otro escritorio Fedora Atomic, como winblues/vauxite. Blue95 prioriza la usabilidad y accesibilidad sobre la replicación exacta de sistemas operativos antiguos, incorporando mejoras de Universal Blue (códecs, actualizaciones automáticas, etc.) para una mejor experiencia lista para usar. También hay disponible una ISO en vivo para probar sin instalación.

Desarrollo Escritorio Retro

Rust adopta la Especificación de Lenguaje Ferrocene

2025-03-30

La falta de una especificación oficial para Rust ha obstaculizado su adopción en organizaciones preocupadas por la seguridad. El proyecto Rust ahora anuncia la adopción de la Especificación de Lenguaje Ferrocene (FLS), desarrollada por Ferrous Systems, como un componente principal del proyecto. Esta medida tiene como objetivo eliminar una barrera significativa para el uso de Rust en sistemas críticos para la seguridad.

Leyes del Hacker: Un compendio de principios de desarrollo de software

2025-03-30

Este repositorio sirve como una guía completa de varias leyes, principios y patrones prevalecientes en el desarrollo de software. Desde la Ley de Brooks y la Ley de Conway hasta la Ley de Amdahl y el principio 90-9-1, ofrece una visión general detallada sin abogar por ningún enfoque específico. Explora diversos aspectos, incluyendo sesgos cognitivos, limitaciones de sistemas distribuidos, calidad del código y dinámica de equipo, proporcionando información y lecciones valiosas para desarrolladores de todos los niveles.

Desarrollo Leyes de Software

Optimización de llamadas de cola en Java: Un enfoque de manipulación de bytecode ASM

2025-03-30

Este artículo presenta una forma eficiente de implementar la optimización de llamadas de cola en Java utilizando la manipulación de bytecode con ASM. La recursividad de cola, donde la llamada recursiva es la última operación, se puede optimizar significativamente evitando la creación de nuevos marcos de pila para cada llamada. El artículo detalla la mecánica de las llamadas a métodos, la estructura de la recursividad de cola y el uso de la biblioteca ASM. Los benchmarks de JMH demuestran mejoras en el rendimiento, especialmente con un mayor número de llamadas recursivas, mostrando la eficacia de esta técnica de optimización.

Calculando el rendimiento inverso en el modelo de programación de LLVM

2025-03-30

Esta publicación profundiza en el cálculo del rendimiento inverso dentro del modelo de programación de instrucciones de LLVM. El modelo de programación de LLVM describe una instrucción con tres propiedades clave: latencia, recursos de hardware utilizados y la cantidad de ciclos que mantiene cada recurso. Si bien el enfoque tradicional utiliza el ciclo de liberación máximo para calcular el rendimiento inverso, esto falla cuando hay ciclos de adquisición distintos de cero. Al analizar los segmentos de recursos y el proceso de programación de instrucciones, el autor deriva un nuevo método: utilizar la longitud del segmento más largo entre todos los recursos de hardware como el rendimiento inverso. Esto aborda las deficiencias del método tradicional al tratar con segmentos de recursos, proporcionando una base más precisa para la optimización del rendimiento en el compilador LLVM.

¿El fin del infierno del compilador? Una propuesta revolucionaria para migraciones automáticas de código

2025-03-30
¿El fin del infierno del compilador? Una propuesta revolucionaria para migraciones automáticas de código

Un problema importante con los compiladores modernos es la falta de un concepto de tiempo. Actualizar las dependencias solo actualiza el código descargado en su disco duro sin modificar los sitios de llamada. Este artículo propone una solución revolucionaria: migraciones automáticas de código. Similar a las migraciones de bases de datos, el compilador podría transformar automáticamente el código antiguo para adaptarse a nuevos tipos de funciones o cambios de módulo, evitando problemas causados por actualizaciones de dependencias. Se sugieren dos enfoques: declarar macros de migración directamente en los tipos y usar archivos de migración. Esto no solo resuelve el problema de cambiar los tipos de funciones, sino que también maneja la adición de funciones e instancias de trait, evitando eficazmente la ruptura de código innecesaria y brindando nuevas posibilidades para el desarrollo de software moderno.

Desarrollo

El trait `Any` de Rust finalmente admite upcasting

2025-03-30
El trait `Any` de Rust finalmente admite upcasting

Rust 1.86 finalmente ha solucionado un problema de larga data con el trait `Any`: la incapacidad de realizar upcasting de `dyn Any`. Esto significa que los desarrolladores ahora pueden usar métodos del trait `Any`, como `downcast_ref`, en traits que heredan de `Any`. Esta corrección elimina la necesidad de los métodos alternativos que se necesitaban antes para lograr esta funcionalidad, mejorando la legibilidad y el mantenimiento del código. Esta es una buena noticia para los desarrolladores de Rust que han dependido de estos métodos alternativos durante años.

Desarrollo

Simulador de Daltonismo: Sim Daltonism

2025-03-30
Simulador de Daltonismo: Sim Daltonism

Sim Daltonism simula el daltonismo, permitiéndote visualizar los colores tal como los perciben las personas con diferentes tipos de deficiencia de la visión del color. La aplicación para iOS usa tu cámara para el filtrado en tiempo real, mientras que la aplicación para Mac filtra una región de la pantalla. La aplicación es de código abierto y acepta contribuciones.

Kalua: Construcción de redes mesh sin complicaciones

2025-03-30
Kalua: Construcción de redes mesh sin complicaciones

Kalua simplifica la construcción de redes mesh. Proporciona scripts para una fácil construcción y configuración en routers OpenWrt, compatibles con varios hardwares y casos de uso. Con unos pocos comandos, descargue, construya e instale Kalua para una implementación sencilla de redes mesh.

Desarrollo red mesh

Rust me guiando hacia lo correcto™

2025-03-30

Mientras contribuía al proyecto Rust bors, el autor encontró un problema de implementación causado por una migración SQL. El problema surgió al agregar una columna NOT NULL a una tabla poblada sin proporcionar un valor predeterminado. El autor no solo corrigió el error, sino que también aprovechó Rust y el crate sqlparser para escribir una prueba de integración que detecta automáticamente este tipo de problemas, mostrando las fortalezas de Rust en fomentar código de alta calidad y prevenir errores. Todo el proceso fue eficiente y conveniente, destacando los beneficios del potente sistema de tipos de Rust y la autocompletación del IDE.

Desarrollo

El depurador rr recibe una actualización importante: Modo de contadores de software

2025-03-30
El depurador rr recibe una actualización importante: Modo de contadores de software

El depurador rr ahora cuenta con un modo de contadores de software, lo que le permite ejecutarse sin acceso a los contadores de rendimiento de hardware de la CPU, superando las limitaciones en máquinas virtuales en la nube y contenedores. Este modo utiliza instrumentación dinámica y estática ligera para lograr la funcionalidad de grabación y reproducción, simplificando los flujos de trabajo de depuración. La publicación del blog del autor detalla los principios de la tecnología de grabación y reproducción, destaca las ventajas del depurador rr y comparte su trayectoria de desarrollo.

Desarrollo

arXivLabs: Proyectos experimentales con colaboradores de la comunidad

2025-03-30
arXivLabs: Proyectos experimentales con colaboradores de la comunidad

arXivLabs es un marco que permite a los colaboradores desarrollar y compartir nuevas funciones de arXiv directamente en nuestro sitio web. Tanto las personas como las organizaciones que trabajan con arXivLabs han adoptado y aceptado nuestros valores de apertura, comunidad, excelencia y privacidad de los datos de los usuarios. arXiv está comprometido con estos valores y solo trabaja con socios que los respeten. ¿Tiene una idea para un proyecto que agregue valor a la comunidad de arXiv? Obtenga más información sobre arXivLabs.

Desarrollo

Diseño de Laptop de Código Abierto: Un Viaje al Conocimiento Oculto de la Electrónica de Consumo

2025-03-30

Un ingeniero se embarca en un proyecto desafiante: diseñar un portátil completamente de código abierto. El objetivo es compartir el proceso de diseño, el conocimiento adquirido y promover la electrónica reparable, actualizable y sostenible. Cree que la electrónica de consumo contiene una gran cantidad de conocimiento oculto, y los proyectos de código abierto pueden reducir la barrera de entrada para el aprendizaje y la innovación. El proyecto abarcará el diseño electrónico, la gestión térmica, el diseño mecánico, el diseño de PCB de alta velocidad y mucho más, ofreciendo archivos fuente completos, documentación y soporte comunitario. Esto no es solo un desafío técnico, sino también un intento de impulsar el desarrollo sostenible en la industria.

PG-MCP: Servidor mejorado del Protocolo de Contexto de Modelo para PostgreSQL

2025-03-30
PG-MCP: Servidor mejorado del Protocolo de Contexto de Modelo para PostgreSQL

PG-MCP es un servidor de Protocolo de Contexto de Modelo (MCP) para bases de datos PostgreSQL, que ofrece capacidades mejoradas para agentes de IA. Se basa en la implementación de referencia de Postgres MCP, añadiendo soporte para múltiples bases de datos, metadatos enriquecidos que incluyen extensiones PostGIS y pgvector, herramientas de análisis de planes de consulta y una gestión robusta de conexiones. Implementable a través de Docker o un entorno virtual, los desarrolladores pueden interactuar con PG-MCP utilizando el cliente Python proporcionado, e incluso aprovechar modelos de lenguaje grandes como Claude para la conversión de lenguaje natural a SQL.

Desarrollo

SIMD sin Miedo en Rust: Siete Años Después

2025-03-30

Hace siete años, una entrada de blog describió una visión para Rust como un lenguaje convincente para escribir programas SIMD rápidos. Hoy, a pesar del progreso, la experiencia sigue siendo difícil. Esta publicación explora los desafíos de la programación SIMD en Rust, centrándose en las preocupaciones de seguridad, las estrategias de multiversión y las direcciones futuras. Compara enfoques como `std::simd`, `pulp` y el prototipo `fearless_simd` del autor, abogando por un esfuerzo colaborativo en la comunidad de Rust para construir una infraestructura robusta de programación SIMD comparable a Highway.

Desarrollo

msgpack23: Una Biblioteca C++ Moderna para MessagePack

2025-03-30
msgpack23: Una Biblioteca C++ Moderna para MessagePack

msgpack23 es una biblioteca C++ ligera y solo de encabezado para serializar y deserializar datos al formato MessagePack. Aprovechando las características modernas de C++ (C++20 y posteriores), ofrece una solución flexible y sin dependencias, que admite varios tipos de datos, incluidos contenedores STL, objetos de punto de tiempo y tipos personalizados. Su API simple, enfoque en el rendimiento y extensibilidad la convierten en una herramienta poderosa para el manejo eficiente de datos.

Desarrollo

Codificación Vibe: Expectación vs. Realidad – El Camino de un Desarrollador

2025-03-30

El autor experimentó con la 'codificación vibe', dependiendo en gran medida de agentes de IA para la generación de código, durante dos meses. Inicialmente atractiva por su velocidad, este enfoque resultó ineficiente y costoso debido a la falta de planificación estructurada y pruebas. Se produjo una reelaboración sustancial y un alto consumo de tokens. Comparando la codificación vibe, el chat de IA y la búsqueda web, el autor encontró un mejor equilibrio utilizando Gemini Code Assist (gratuito, excelente ventana de contexto) y Open WebUI (personalizable, bajo costo). Los planes futuros incluyen cambiar a una herramienta de IA de pago para optimizar aún más los costos.

Proyecto Moonshot de RISC OS: Migración a 64 bits

2025-03-30

RISC OS Open Limited (ROOL) ha lanzado la iniciativa 'Moonshot' para portar RISC OS a arquitecturas Arm de 64 bits. Esto representa un cambio estratégico del desarrollo incremental a esfuerzos de ingeniería a gran escala para el antiguo sistema operativo. El cambio es crucial para el futuro de RISC OS, a medida que plataformas como Raspberry Pi están migrando a procesadores de 64 bits. ROOL está buscando financiación, ingenieros y apoyo de la comunidad para llevar a cabo este ambicioso proyecto, con todos los productos a ser de código abierto.

Desarrollo

Cursor: Editor de código con IA – Hype vs. Realidad

2025-03-29
Cursor: Editor de código con IA – Hype vs. Realidad

Un desarrollador de la base de datos Dolt probó el editor de código con IA, Cursor, para ver si cumplía con el bombo de 10 veces la productividad. Los intentos iniciales usando Cursor en una base de código grande fueron decepcionantes, y la depuración resultó engorrosa. Sin embargo, al crear un nuevo proyecto, Cursor sobresalió, generando un mod de Factorio en pocas horas. En un proyecto de trabajo, Cursor generó eficientemente la funcionalidad básica, pero requirió una refactorización significativa. El autor concluye que Cursor proporcionó un aumento de productividad de alrededor del 50%, muy por debajo de los 10x anunciados, citando limitaciones en el manejo de código complejo y en la comprensión de bases de código existentes.

Desarrollo

Una distribución Linux con Wine: solucionando la compatibilidad binaria y escapando del ecosistema cerrado

2025-03-29

Este artículo propone una idea audaz: una distribución de Linux que ejecuta binarios de Windows de forma predeterminada a través de Wine. El autor argumenta que Linux sufre graves problemas de compatibilidad binaria, y las soluciones existentes (AppImage, Flatpak, Snap) se quedan cortas. La estabilidad de Win32 y la impresionante compatibilidad de Wine con las aplicaciones de Windows ofrecen una solución potencial. Esta distribución vendría preinstalada con Wine e incluiría pequeñas modificaciones en el kernel de Linux para una ejecución fluida de las aplicaciones de Windows. Esto no solo resuelve el problema de compatibilidad binaria de Linux, sino que también ofrece una ruta de migración sencilla para los usuarios de sistemas Windows y macOS cada vez más cerrados, combatiendo las crecientes restricciones a la autonomía del usuario impuestas por los proveedores de sistemas operativos.

xan: Herramienta CLI ultrarrápida para el procesamiento de CSV

2025-03-29
xan: Herramienta CLI ultrarrápida para el procesamiento de CSV

xan es una herramienta de línea de comandos escrita en Rust para el procesamiento ultrarrápido de archivos CSV masivos (gigabytes!). Aprovechando el multithreading para el paralelismo, maneja fácilmente tareas como la previsualización, el filtrado, el corte, la agregación, la clasificación y la unión de datos CSV. xan cuenta con un potente lenguaje de expresiones que supera la velocidad de Python, Lua o JavaScript para operaciones complejas. Originalmente bifurcado de xsv, pero reescrito extensamente, xan satisface las necesidades de análisis de datos de las ciencias sociales, incluyendo la lexicometría, la teoría de grafos e incluso el web scraping. La instalación es sencilla a través de cargo, Homebrew, pacman, Nix o binarios precompilados.

Desarrollo procesamiento CSV

Vulnerabilidad de desbordamiento de montón en Atop 2.11: CVE-2025-31160

2025-03-29

Se ha descubierto una vulnerabilidad de desbordamiento de montón (CVE-2025-31160) en Atop 2.11. La vulnerabilidad se debe a que Atop intenta conectarse al puerto TCP del demonio atopgpud durante la inicialización. Si otro programa está escuchando en este puerto, Atop puede conectarse a él y recibir cadenas maliciosas, lo que provoca fallos de análisis, desbordamientos de montón y fallos de segmentación. Esta vulnerabilidad ha estado presente desde la introducción de atopgpud en Atop 2.4.0. La solución incluye: no conectarse al puerto TCP de forma predeterminada, solo intentar conectarse cuando se utiliza la bandera '-k'; análisis de cadenas mejorado para evitar desbordamientos de montón; y no buscar netatop o netatop-bpf de forma predeterminada, solo cuando se utiliza la bandera '-K'.

Desarrollo

Generando una Impresionante Geometría de Nube de Puntos con Funciones de Distancia con Signo

2025-03-29
Generando una Impresionante Geometría de Nube de Puntos con Funciones de Distancia con Signo

Este artículo presenta una técnica de codificación creativa para generar geometría de nube de puntos usando funciones de distancia con signo (SDF). El autor utiliza el ejemplo de partículas que colisionan con esferas para explicar cómo las SDF pueden detectar colisiones de manera eficiente y extenderse a formas más complejas. El artículo proporciona ejemplos de código Processing, incluyendo clases como Point, Vector, Ray y Tracer, e implementaciones de SDF como SphereSDF y BoxSDF, demostrando cómo usar las SDF para el trazado de esferas para generar imágenes de nube de puntos hermosas.

Tres métodos para eludir las restricciones de espacio de nombres de usuario sin privilegios de Ubuntu

2025-03-29
Tres métodos para eludir las restricciones de espacio de nombres de usuario sin privilegios de Ubuntu

El aviso de seguridad de Qualys detalla tres métodos para eludir las restricciones de espacio de nombres de usuario sin privilegios descubiertas en Ubuntu 24.04. Los atacantes pueden aprovechar herramientas instaladas de forma predeterminada, como aa-exec y busybox, o usar LD_PRELOAD para obtener privilegios de administrador dentro de un espacio de nombres, eludiendo las medidas de seguridad. Estas vulnerabilidades aprovechan los perfiles de AppArmor que permiten la creación de espacios de nombres con capacidades completas, lo que potencialmente permite la explotación de vulnerabilidades del kernel que requieren privilegios como CAP_SYS_ADMIN o CAP_NET_ADMIN.

JobHuntr: Automatiza tus solicitudes de empleo en LinkedIn con IA

2025-03-29
JobHuntr: Automatiza tus solicitudes de empleo en LinkedIn con IA

JobHuntr.fyi es una aplicación de escritorio macOS que utiliza IA con tecnología Ollama para solicitar automáticamente empleos en LinkedIn, 24/7, sin necesidad de una clave de API de OpenAI. Se enfoca en empleos con la opción "Fácil de aplicar" (alrededor del 70% de las ofertas), gestionando hasta 25 solicitudes diarias. La IA rellena inteligentemente las solicitudes basándose en tu currículum y preguntas frecuentes, verificando cuidadosamente la información. Las preguntas inciertas se guardan en tus preguntas frecuentes y las solicitudes se omiten. Diseñado para imitar el comportamiento humano y usando tu dirección IP, minimiza el riesgo de que LinkedIn detecte la automatización.

LVGL: Biblioteca gráfica integrada ligera y versátil

2025-03-29
LVGL: Biblioteca gráfica integrada ligera y versátil

LVGL es una biblioteca gráfica integrada de código abierto popular para crear interfaces de usuario atractivas para cualquier MCU, MPU y tipo de pantalla. Cuenta con más de 30 widgets integrados, un potente sistema de estilos, administradores de diseño inspirados en la web y admite varios idiomas. Requiere recursos mínimos (32 kB de RAM y 128 kB de Flash), lo que simplifica el desarrollo de la IU. El equipo de LVGL también ofrece servicios de diseño, implementación y consultoría para ayudar a los desarrolladores a crear interfaces gráficas de usuario de alta calidad.

arXivLabs: Proyectos experimentales con colaboración comunitaria

2025-03-29
arXivLabs: Proyectos experimentales con colaboración comunitaria

arXivLabs es un marco que permite a los colaboradores desarrollar y compartir nuevas funciones de arXiv directamente en nuestro sitio web. Tanto las personas como las organizaciones que trabajan con arXivLabs han adoptado y aceptado nuestros valores de apertura, comunidad, excelencia y privacidad de datos de usuario. arXiv está comprometido con estos valores y solo trabaja con socios que los respetan. ¿Tiene una idea para un proyecto que agregará valor a la comunidad de arXiv? Obtenga más información sobre arXivLabs.

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