Passkeys: Comodidad vs. Control – Una Preocupación Creciente

2025-09-02
Passkeys: Comodidad vs. Control – Una Preocupación Creciente

El cambio hacia las passkeys como reemplazo de nombres de usuario y contraseñas, si bien apunta a una mayor seguridad, presenta problemas subyacentes. El sistema de atestación permite que los sitios web recopilen información detallada del dispositivo, lo que permite a los gobiernos restringir a los usuarios a autenticadores de hardware específicos. La interoperabilidad entre los administradores de contraseñas es limitada, creando un bloqueo de proveedor. Las tácticas de inscripción automática encubiertas por los servicios vinculan sutilmente a los usuarios a sus ecosistemas. El autor expresa preocupación por la creciente dependencia de los gigantes tecnológicos y las soluciones complejas, lo que podría llevar a un acceso restringido a los datos, una mayor complejidad de la autenticación y, en última instancia, a una pérdida de la autonomía del usuario.

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Tecnología

Tu MCP no necesita 30 herramientas: el código es suficiente

2025-08-18
Tu MCP no necesita 30 herramientas: el código es suficiente

Este artículo explora un nuevo enfoque utilizando un servidor MCP de una sola herramienta que acepta código de programación como entrada. El autor señala los desafíos con las herramientas de línea de comandos, como la dependencia de la plataforma, la dependencia de la versión y la falta de documentación, lo que las hace difíciles de usar para las herramientas de agente. En contraste, un servidor MCP puede mantener el estado y exponer una sola herramienta (por ejemplo, un intérprete de Python que ejecuta eval()), permitiendo que las herramientas de agente gestionen mejor las sesiones y compongan herramientas. El autor demuestra la eficacia de este enfoque con pexpect-mcp, que transforma el servidor MCP en un intérprete de Python con estado, simplificando la depuración y mejorando la eficiencia. Además, el autor explora la sustitución del MCP de Playwright por uno que expone la API de Playwright a través de JavaScript, reduciendo las definiciones de herramientas y mejorando la eficiencia de la transferencia de datos. Si bien existen preocupaciones de seguridad, el autor argumenta que este enfoque tiene un potencial significativo y merece una mayor exploración.

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El código lo es todo: Las limitaciones de las canalizaciones de múltiples componentes (MCP)

2025-07-03
El código lo es todo: Las limitaciones de las canalizaciones de múltiples componentes (MCP)

Este artículo cuestiona la practicidad de las canalizaciones de múltiples componentes (MCP) para muchas tareas, argumentando que su fuerte dependencia de la inferencia las hace ineficientes y difíciles de escalar. El autor utiliza un ejemplo personal, la conversión de reStructuredText a Markdown, para demostrar un enfoque superior: utilizar LLM para generar código que realice la tarea, seguido de una validación basada en LLM. Este método reduce la dependencia de la inferencia, mejora la fiabilidad y escala bien, especialmente para tareas repetitivas. Si bien reconoce las fortalezas de MCP en escenarios de nicho, el autor concluye que sus limitaciones inherentes dificultan la automatización a gran escala. El futuro, sugiere, radica en el desarrollo de técnicas de generación de código más eficaces, combinadas con validación y explicación de LLM para mejorar la usabilidad y la aplicabilidad.

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Desarrollo

Agentes de programación: Una nueva forma de medir la experiencia del desarrollador

2025-06-19
Agentes de programación: Una nueva forma de medir la experiencia del desarrollador

Una maratón de programación de 24 horas puso de manifiesto la mala experiencia del desarrollador causada por herramientas y procesos inadecuados, incluida la documentación ausente y las API defectuosas. Sin embargo, los agentes de programación ofrecen una solución. El autor utilizó agentes para evaluar objetivamente diferentes lenguajes y herramientas, cuantificando factores de la experiencia del desarrollador, como la cobertura de pruebas, la calidad de los informes de errores y la estabilidad del ecosistema. La retroalimentación del agente reflejó de cerca las experiencias de los desarrolladores humanos, ofreciendo un nuevo enfoque para mejorar la calidad del código y los flujos de trabajo de desarrollo.

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Desarrollo

Codificación Agéntica: Consejos y Trucos Prácticos

2025-06-12
Codificación Agéntica: Consejos y Trucos Prácticos

Esta publicación detalla la experiencia del autor con la codificación agéntica usando Claude Code, enfocándose en maximizar la eficiencia. Las estrategias clave incluyen el uso del modelo Sonnet más barato, la desactivación de las comprobaciones de permisos, la optimización del uso de herramientas y la elección de Go por su simplicidad y pruebas eficientes. El autor enfatiza la escritura de código simple, estable y paralelizable, y la refactorización estratégica. Si bien el campo está en rápida evolución, los principios básicos como la simplicidad, la estabilidad, la observabilidad y la paralelización inteligente siguen siendo cruciales para el éxito.

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IA: El Cambio Irreversible

2025-06-04
IA: El Cambio Irreversible

Esta entrada de blog detalla cómo la IA, específicamente Claude Code, ha revolucionado el flujo de trabajo de programación del autor, aumentando la eficiencia y liberando una cantidad significativa de tiempo. El autor argumenta que el impacto de la IA es irreversible, remodelando la forma en que vivimos y trabajamos, a pesar de los desafíos iniciales. Se destaca la rápida adopción de la IA en varios sectores, mostrando su poder transformador en la comunicación, el aprendizaje y las tareas diarias. El autor anima a abrazar el potencial de la IA con curiosidad y responsabilidad, en lugar de miedo y resistencia.

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El trait `Any` de Rust finalmente admite upcasting

2025-03-30
El trait `Any` de Rust finalmente admite upcasting

Rust 1.86 finalmente ha solucionado un problema de larga data con el trait `Any`: la incapacidad de realizar upcasting de `dyn Any`. Esto significa que los desarrolladores ahora pueden usar métodos del trait `Any`, como `downcast_ref`, en traits que heredan de `Any`. Esta corrección elimina la necesidad de los métodos alternativos que se necesitaban antes para lograr esta funcionalidad, mejorando la legibilidad y el mantenimiento del código. Esta es una buena noticia para los desarrolladores de Rust que han dependido de estos métodos alternativos durante años.

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Desarrollo

El crate rand de Rust: Una pesadilla de dependencias para la generación de números aleatorios

2025-02-08
El crate rand de Rust: Una pesadilla de dependencias para la generación de números aleatorios

Este artículo profundiza en los problemas de dependencia del crate `rand` de Rust, utilizado para generar números aleatorios. El autor destaca la cantidad sorprendentemente grande de dependencias, lo que lleva a tiempos de compilación excesivos y un código hinchado. El árbol de dependencias de `rand` incluye numerosos crates como `libc`, `zerocopy` y `ppv-lite86`, contribuyendo significativamente al recuento de líneas y a la sobrecarga de compilación. Se sugieren posibles soluciones, incluida la integración de alguna funcionalidad en la biblioteca estándar o la mejora de la gestión de dependencias de `rand`. Esto inicia un debate sobre la integridad de la biblioteca estándar de Rust y la gestión de dependencias de crates externas.

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Desarrollo

El Caso para Menos Dependencias en Rust

2025-01-24
El Caso para Menos Dependencias en Rust

Armin Ronacher, un reconocido desarrollador, lamenta la excesiva dependencia de crates externas en el ecosistema de Rust en una publicación reciente de su blog. Argumenta que las dependencias excesivas conducen a actualizaciones constantes, parches y auditorías de seguridad, lo que sobrecarga a los desarrolladores y, a menudo, introduce código innecesario. Aboga por una filosofía de "hágalo usted mismo", animando a los desarrolladores a escribir su propio código cuando sea apropiado en lugar de depender ciegamente de bibliotecas externas. Utiliza la crate `terminal_size` como ejemplo, ilustrando cómo una función simple depende de varias crates y ha sufrido numerosas actualizaciones, destacando las desventajas de la sobredependencia. La publicación pide un cambio en la perspectiva de la comunidad Rust, priorizando menos dependencias y celebrando a los desarrolladores que crean bibliotecas de baja dependencia.

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Desarrollo