Category: Desarrollo

Desarrollo de juegos retro: Una aventura roguelike multiplataforma

2025-06-24
Desarrollo de juegos retro: Una aventura roguelike multiplataforma

Esta publicación detalla el proceso de creación de un juego roguelike de mazmorras que se puede jugar en computadoras antiguas como el Commodore 64 y el Commodore PET. El autor inicialmente usó el entorno de desarrollo TRSE, pero cambió a C debido a los desafíos con Pascal, problemas de compatibilidad entre plataformas y limitaciones de la biblioteca. Si bien C ofreció una mejor portabilidad, se necesitó un código condicional significativo para manejar las diferentes arquitecturas del sistema, compiladores y estándares. Las lecciones aprendidas incluyen comenzar poco a poco, usar la compilación condicional con prudencia, priorizar las mecánicas principales, diseñar recursos flexibles, utilizar emuladores para las pruebas y comprender las peculiaridades del hardware. El autor finalmente decidió centrarse primero en el Commodore 64 antes de expandirse a otras plataformas.

Solución a un Problema de Cálculo de 7 Días en un Fin de Semana

2025-06-24
Solución a un Problema de Cálculo de 7 Días en un Fin de Semana

Un control deslizante de precios en una aplicación SaaS causaba retrasos de 15 segundos del modelo de ML. El cálculo previo completo llevaría casi 7 días. El autor utilizó inteligentemente la distribución gaussiana para muestrear estratégicamente puntos de precio, priorizando el rango medio con mayor precisión y reduciendo la precisión hacia los extremos. El cálculo previo se completó durante el fin de semana, evitando con éxito un fallo en la demostración.

El viaje SOC 2 de una pequeña empresa: De cuestionarios interminables al éxito del Tipo I

2025-06-24
El viaje SOC 2 de una pequeña empresa: De cuestionarios interminables al éxito del Tipo I

Cansada de los interminables cuestionarios de seguridad, una pequeña empresa se embarcó en un viaje de certificación SOC 2. Utilizaron Vanta para conectar servicios, corregir las brechas de cumplimiento, redactar numerosas políticas, implementar el acceso de producción de confianza cero, actualizar su pila tecnológica (Nx, Infisical, monitoreo, VPN, etc.), realizar pruebas de penetración y evaluar todos los proveedores. Aprobaron con éxito la certificación SOC 2 Tipo I y ahora están trabajando en el Tipo II. Su experiencia destaca la importancia de la creación de políticas, las actualizaciones tecnológicas y la evaluación de proveedores, mostrando cómo herramientas como Vanta simplificaron el proceso.

Zig•EM: Un nuevo framework de programación integrada en Zig

2025-06-24

Zig•EM es un nuevo framework de programación integrada construido sobre el lenguaje de programación Zig. Este artículo detalla su instalación, sistema de construcción (aprovechando la caché de Zig para mayor velocidad), estructura de proyecto (con una jerarquía única de paquetes, buckets y unidades) y las construcciones de código principales. Zig•EM utiliza un proceso de compilación de dos etapas: META (configuración y generación de código basados en el host) y TARG (compilación para el hardware de destino) para un desarrollo integrado eficiente. El artículo también muestra cómo instalar la extensión Zig•EM VS Code y proporciona ejemplos de programas para una rápida integración.

Emojis gigantes en tu terminal: Un truco tecnológico de 1978

2025-06-24

Este artículo explora una forma inteligente de mostrar emojis ampliados en tu terminal usando la secuencia de escape DECDHL del VT100. Al imprimir las mitades superior e inferior de un emoji en líneas consecutivas, puedes lograr un efecto de escala vertical. El artículo demuestra cómo combinar diferentes emojis para crear resultados novedosos, como fusionar una cara inexpresiva y una cara sin boca en un nuevo emoji. También menciona el enfoque más moderno del terminal Kitty para cambiar el tamaño del texto. En general, es una visión divertida e interesante sobre la manipulación de emojis en el terminal, mostrando tecnologías de terminal antiguas y modernas.

(dgl.cx)
Desarrollo

Inmersión Profunda en Solid Queue: Funciones Avanzadas de un Procesador de Tareas en Segundo Plano para Rails

2025-06-24
Inmersión Profunda en Solid Queue: Funciones Avanzadas de un Procesador de Tareas en Segundo Plano para Rails

Solid Queue es un robusto sistema de procesamiento de tareas en segundo plano para Ruby on Rails que utiliza de forma inteligente la base de datos, en lugar de dependencias externas como Redis, para almacenar y gestionar tareas. Este artículo profundiza en las funciones avanzadas de Solid Queue: programación de tareas, tareas recurrentes y controles de concurrencia. Un despachador y un planificador gestionan las tareas programadas y recurrentes, respectivamente, utilizando las tablas `solid_queue_scheduled_executions` y `solid_queue_recurring_tasks`. Los controles de concurrencia, implementados con los modelos Semaphore y BlockedExecution, limitan la ejecución concurrente de tipos específicos de tareas, evitando la contención de recursos. También se describe la integración con AppSignal para supervisar el rendimiento de Solid Queue. El diseño de Solid Queue prioriza la simplicidad y la fiabilidad, lo que lo convierte en una valiosa adición al ecosistema de Rails.

iOS 26: Recuperación de iPhone sin Mac ni PC

2025-06-23
iOS 26: Recuperación de iPhone sin Mac ni PC

iOS 26 presenta una nueva función de Asistente de Recuperación que permite restaurar tu iPhone sin necesidad de un Mac o PC. Esta función, activada automáticamente cuando el iPhone encuentra un problema de inicio, pone el dispositivo en modo de recuperación e intenta resolver el problema. También permite la recuperación a través de otro dispositivo Apple (como un iPad), descargando e instalando una versión más reciente de iOS para revivir un iPhone que no funcione correctamente. Esto amplía una función de recuperación lanzada por primera vez en los modelos iPhone 16 el año pasado, ofreciendo una solución de reparación más cómoda.

Portando Pigz a Windows: Un viaje sorprendentemente fluido entre plataformas

2025-06-23
Portando Pigz a Windows: Un viaje sorprendentemente fluido entre plataformas

Pigz, una herramienta de compresión estilo Unix, resultó sorprendentemente fácil de portar a Windows. El artículo detalla los desafíos encontrados, como las diferencias en la biblioteca de subprocesos pthreads y las funciones dirent, y pequeñas variaciones en los nombres de las funciones de la biblioteca C. El autor utilizó inteligentemente parches de compatibilidad existentes y el sistema de construcción Premake para superar estos obstáculos. Premake simplificó la creación y el mantenimiento de los archivos de proyecto de Visual Studio, lo que resultó en una implementación exitosa de Pigz en Windows.

Desarrollo

LibT9: Una Biblioteca C Ligera para Escritura T9

2025-06-23
LibT9: Una Biblioteca C Ligera para Escritura T9

LibT9 es una biblioteca C ligera para crear sistemas de escritura T9. No requiere ninguna dependencia externa más allá de una implementación estándar de la biblioteca C. Úsela como un controlador Linux (que se encuentra en el directorio driver/), una utilidad CLI (que requiere ncurses y cmake) o mediante una interfaz web (foxmoss.github.io/libt9/). El proyecto está buscando activamente contribuciones y los planes futuros incluyen soporte para puntuación, un controlador IBus y soporte para palabras no diccionarias.

Desarrollo controlador Linux

Pickaxe: Una biblioteca TypeScript para construir agentes de IA escalables

2025-06-23
Pickaxe: Una biblioteca TypeScript para construir agentes de IA escalables

Pickaxe es una biblioteca ligera en TypeScript para construir agentes de IA tolerantes a fallos y escalables. Se encarga de las complejidades de la ejecución duradera, el encolamento y la programación, permitiéndote concentrarte en la lógica principal del negocio. No es un framework; todo es una función, lo que facilita la integración con bases de código existentes. Los agentes pueden llamar a herramientas, otros agentes o cualquier función que definas. Construido sobre la cola de tareas duradera de Hatchet, Pickaxe garantiza la tolerancia a fallos y la recuperabilidad, reanudando automáticamente la ejecución incluso después de fallos de máquina. Admite la implementación distribuida en varias plataformas basadas en contenedores y ofrece opciones de configuración para reintentos, limitación de velocidad, control de concurrencia y mucho más.

Desarrollo

La Gramática Excéntrica de PostgreSQL: Una Inmersión Profunda en el Analizador Sintáctico

2025-06-23

Este artículo profundiza en algunos aspectos menos conocidos de la gramática de PostgreSQL, incluyendo operadores personalizados, precedencia en sentencias SELECT compuestas, tipos de porcentaje, continuación de cadenas, identificadores entre comillas y escapes Unicode. El autor destaca que los operadores personalizados de PostgreSQL difieren significativamente de otros lenguajes convencionales, presentando desafíos de implementación únicos. Por ejemplo, el soporte para operadores personalizados permite el análisis nativo de la sintaxis de expresión lambda de Trino, pero introduce complejidades de precedencia. El artículo también detalla el comportamiento matizado de la continuación de cadenas y los comentarios, explicando cómo manejar las comillas dobles y las secuencias de escape Unicode dentro de los identificadores. Finalmente, demuestra el uso de funciones de operador, mostrando cómo especificar el esquema del operador.

uv: Gestor de paquetes y proyectos de Python 10-100 veces más rápido

2025-06-23
uv: Gestor de paquetes y proyectos de Python 10-100 veces más rápido

uv es un gestor de paquetes y proyectos Python extremadamente rápido, escrito en Rust. Reemplaza a pip, pip-tools, pipx, poetry, pyenv, twine y virtualenv, ofreciendo una mejora de velocidad de 10 a 100 veces en comparación con pip. uv proporciona funciones completas de gestión de proyectos, incluyendo lockfiles, workspaces, gestión de versiones de Python y soporte multiplataforma (macOS, Linux, Windows). Simplifica la gestión de dependencias tanto para scripts de un solo archivo como para proyectos a gran escala, aumentando significativamente la productividad del desarrollador.

Desarrollo

Fórmulas Booleanas Mínimas: Elegancia y Desafíos en el Diseño de Algoritmos

2025-06-23

Este artículo describe el proceso de calcular el número mínimo de operadores AND u OR necesarios para expresar cualquier función booleana de cinco variables. Inicialmente, se utilizó una variante del algoritmo de Floyd-Warshall, pero resultó ineficiente. El autor y Alex Healy colaboraron posteriormente, aprovechando las simetrías de las funciones y otras propiedades para optimizar significativamente el algoritmo, calculando finalmente el resultado como 28. El artículo detalla el proceso de optimización del algoritmo, incluyendo la reducción de la computación mediante simetrías de funciones y clases de equivalencia, y la transición de una construcción de abajo hacia arriba a una búsqueda de arriba hacia abajo. El algoritmo final redujo el tiempo de computación de los meses estimados a menos de medio día.

Desarrollo función booleana

Adiós, flujos de trabajo tediosos: mi configuración de desarrollo con tmux

2025-06-23

Esta publicación detalla un flujo de trabajo de desarrollo altamente eficiente construido alrededor de tmux. El autor utiliza una configuración y scripts tmux inteligentes para abrir archivos directamente en un servidor remoto, cambiar sin problemas entre paneles y cambiar fácilmente entre archivos, todo sin clones locales. La publicación describe el proceso de configuración, incluyendo expresiones regulares y scripts, y compara alternativas. La motivación surgió de frustraciones con el retraso de VSCode y los conflictos de enlaces de teclas. Si bien es complejo de configurar, el autor argumenta que las ganancias de eficiencia superan el costo.

Desarrollo desarrollo remoto

Rivulet: Un lenguaje de programación inspirado en la caligrafía

2025-06-23
Rivulet: Un lenguaje de programación inspirado en la caligrafía

Rivulet es un lenguaje de programación único que abandona las palabras clave tradicionales, adoptando en su lugar un estilo visual que recuerda a la caligrafía. El código se escribe en líneas fluidas, su lógica es diferente a la de la mayoría de los lenguajes de programación, más parecida a la evolución de un lenguaje natural. El ponente presentará Rivulet junto con otros lenguajes de programación esotéricos que extraen aspectos menos conocidos de los lenguajes naturales y construidos, mostrando su ambigüedad y poder expresivo. El código Rivulet representa el número cero de siete maneras diferentes usando 'hebras', cuyas combinaciones forman 'glifos'. Su estilo visual está inspirado en laberintos, en el trabajo de Anni Albers y en algoritmos de relleno de espacio.

Desarrollo caligrafía

Acelerando Emacs TRAMP: Una Guía Práctica

2025-06-23

El autor comparte su experiencia optimizando Emacs TRAMP para un acceso remoto más rápido. Si bien TRAMP es potente, las operaciones remotas suelen ser dolorosamente lentas. El artículo detalla ajustes de configuración (como `tramp-copy-size-limit`, `tramp-direct-async-process`), la elección de métodos de copia óptimos (scp vs. rsync) y la optimización de paquetes como Magit (usando `magit-dispatch`). Se logran ganancias significativas de rendimiento. También se presentan técnicas de almacenamiento en caché para reducir las llamadas TRAMP, junto con funciones personalizadas para mejorar aún más el rendimiento de LSP y Magit. El resultado: un trabajo remoto casi sin problemas. El autor insinúa exploraciones futuras de optimizaciones de rendimiento más profundas.

Hackeando el Recolector de Basura de Go: Almacenamiento de Punteros desde Ensamblador

2025-06-23
Hackeando el Recolector de Basura de Go: Almacenamiento de Punteros desde Ensamblador

Este artículo profundiza en las complejidades de manipular punteros Go desde código ensamblador, centrándose en la interacción crucial con el recolector de basura de Go. Manipular punteros directamente requiere informar explícitamente al GC mediante funciones como `runtime.gcWriteBarrier2` y `runtime.writeBarrier` para evitar conflictos y posibles fallos. El artículo también aborda el desafío de asignar memoria alineada de 128 bits para un uso óptimo de las instrucciones AVX, presentando una solución ingeniosa. Sin embargo, advierte contra la dependencia de funciones internas de runtime, ya que su disponibilidad puede cambiar en futuras versiones de Go.

Desarrollo Ensamblador Go

CyberScript: Un lenguaje de scripting rápido, eficiente y concurrente

2025-06-23

CyberScript es un lenguaje de scripting de tipado estático (con soporte para tipado dinámico) diseñado para velocidad, eficiencia y concurrencia. Su sintaxis concisa y legible, combinada con un rico conjunto de características, incluyendo varios tipos de datos (booleanos, números, cadenas, matrices, listas, tablas, mapas), operadores e sentencias de control de flujo, lo convierte en una herramienta poderosa. También se admiten características avanzadas como programación orientada a objetos, metaprogramación, programación asíncrona, concurrencia e interoperabilidad con C.

Desarrollo

De Advent of Code a una CPU personalizada: Un viaje de desarrollo de lenguaje

2025-06-23
De Advent of Code a una CPU personalizada: Un viaje de desarrollo de lenguaje

El autor relata su viaje al desarrollo de sistemas y lenguajes de programación, comenzando con un desafío de Advent of Code 2015, Día 7. Esto lo llevó a crear su propio lenguaje de programación, "mango", y luego una máquina virtual de bytecode, "turbine". Para construir la VM, se sumergió en máquinas de Turing y arquitectura de CPU, diseñando un conjunto de instrucciones simple y registros, implementados en C. El proyecto muestra la pasión del autor por el desarrollo de sistemas y sus sólidas habilidades técnicas, culminando en una VM capaz de ejecutar programas básicos. El autor busca estrellas en GitHub para calificar para un evento determinado.

Desarrollo

Agujeros en Espacios Topológicos: Equivalencia de Homotopía y Equivalencia de Homotopía Débil

2025-06-23
Agujeros en Espacios Topológicos: Equivalencia de Homotopía y Equivalencia de Homotopía Débil

Este artículo explora el concepto de 'agujeros' en espacios topológicos e introduce dos relaciones de equivalencia: equivalencia de homotopía y equivalencia de homotopía débil. La equivalencia de homotopía permite que los espacios se deformen mientras preservan el número de 'agujeros', como una taza de café y un toro que son equivalentes en homotopía. La equivalencia de homotopía débil es más relajada, requiriendo solo que los espacios tengan los mismos grupos de homotopía, incluso si difieren en la estructura local. El artículo profundiza en el concepto de grupos de homotopía e ilustra cómo identificar 'agujeros' en espacios usando grupos de homotopía con el ejemplo de un toro. Finalmente, menciona la conjetura de Grothendieck de que el grupoide infinito captura toda la información sobre un espacio topológico hasta la equivalencia de homotopía débil, lo que está íntimamente relacionado con sistemas de factorización débil y categorías de modelos de Quillen.

Selector Personalizado al Estilo Monster Hunter: Una Fusión de CSS y JS

2025-06-23
Selector Personalizado al Estilo Monster Hunter: Una Fusión de CSS y JS

Este artículo detalla un elemento de selección personalizado creativo inspirado en la interfaz de usuario del juego Monster Hunter. El autor utiliza hábilmente CSS y JavaScript para implementar el desplazamiento horizontal, el arrastre y la navegación por teclado. Se adentra en la estructura HTML, el estilo CSS (incluidas las variables, el posicionamiento de anclaje, el ajuste de desplazamiento) y el manejo de eventos de JavaScript (arrastrar, teclas de flecha, administración de enfoque). Si bien reconoce los desafíos de accesibilidad, el ejemplo muestra el poder de CSS y JavaScript, ofreciendo a los desarrolladores nuevas posibilidades de diseño.

Extensión Claude Code para VS Code: Asistente de Codificación con IA

2025-06-23
Extensión Claude Code para VS Code: Asistente de Codificación con IA

El Claude Code de Anthropic ahora cuenta con una extensión para VS Code, integrando perfectamente su potente asistente de codificación con IA directamente en tu IDE. La extensión incluye instalación automática, reconocimiento de contexto para texto seleccionado, visualización de diferencias de código en el visor de diferencias de VS Code y atajos de teclado convenientes (Alt+Cmd+K). También es consciente de las pestañas, reconociendo tus archivos abiertos, y permite la personalización de la configuración. Si bien aún se encuentra en versión preliminar y puede contener errores, muestra el futuro prometedor de la codificación asistida por IA.

Desarrollo extensión VS Code

Integración de Verlet: Creando una simulación de tela 2D con C++

2025-06-23
Integración de Verlet: Creando una simulación de tela 2D con C++

Este artículo proporciona una explicación clara y concisa de la integración de Verlet, demostrando su aplicación a través de una simulación de tela 2D implementada en C++. Comienza con una revisión de los conceptos fundamentales del cálculo, compara y contrasta los métodos de integración de Euler y Verlet, y culmina en una implementación de código de una simulación de tela interactiva donde los usuarios pueden arrastrar y rasgar la tela con el ratón.

Nano-vLLM: Implementación Ligera de vLLM con Velocidad Asombrosa

2025-06-23
Nano-vLLM: Implementación Ligera de vLLM con Velocidad Asombrosa

Nano-vLLM es una implementación ligera de vLLM, construida desde cero en aproximadamente 1200 líneas de código Python. A pesar de su pequeño tamaño, alcanza velocidades de inferencia comparables a la vLLM original. Incorpora varias optimizaciones como el almacenamiento en caché de prefijos, el paralelismo de tensores, la compilación de Torch y los gráficos CUDA. Instala a través de `pip install git+https://github.com/GeeeekExplorer/nano-vllm.git` y consulta example.py para su uso. Los puntos de referencia en un portátil RTX 4070 (8 GB) con el modelo Qwen3-0.6B muestran un rendimiento ligeramente superior al de vLLM.

Crítico: Vulnerabilidades de Escalada de Privilegios Locales Encontradas en Linux

2025-06-23
Crítico: Vulnerabilidades de Escalada de Privilegios Locales Encontradas en Linux

Dos vulnerabilidades de escalada de privilegios locales (LPE) recién descubiertas permiten a los atacantes obtener privilegios de root en sistemas que ejecutan las principales distribuciones de Linux. El primer fallo (CVE-2025-6018) reside en la configuración del framework PAM en openSUSE Leap 15 y SUSE Linux Enterprise 15, otorgando a los atacantes locales privilegios de usuario 'allow_active'. El segundo (CVE-2025-6019), encontrado en libblockdev, permite a un usuario 'allow_active' obtener privilegios de root a través del demonio udisks. Qualys TRU ha desarrollado exploits de prueba de concepto, obteniendo con éxito privilegios de root en sistemas Ubuntu, Debian, Fedora y openSUSE Leap 15. Es crucial aplicar parches inmediatamente.

Ariadne Suite: Un nuevo protocolo criptográfico resistente a manipulaciones

2025-06-23
Ariadne Suite: Un nuevo protocolo criptográfico resistente a manipulaciones

CipherNomad ha lanzado Ariadne Suite, un protocolo criptográfico de código abierto implementado en Rust, diseñado para mejorar la soberanía digital. Su innovación principal es una estructura de 'Laberinto' y un mecanismo de 'Hilo', permitiendo transformaciones criptográficas aperiódicas que detectan incluso pequeñas manipulaciones de datos. Actualmente en fase alfa y sin auditar, no se recomienda para uso en producción.

Desarrollo

Informe de Impacto Anual de PSF 2024: El Continuo Ascenso de Python

2025-06-23
Informe de Impacto Anual de PSF 2024: El Continuo Ascenso de Python

La Python Software Foundation (PSF) publicó su Informe de Impacto Anual 2024, mostrando un crecimiento notable para la comunidad y el lenguaje Python. Python ocupó el primer lugar como el lenguaje más popular en GitHub, y la participación de la comunidad mundial alcanzó un máximo histórico. Los logros clave incluyeron la bienvenida a la especialista inaugural de soporte PyPI, la revitalización de los grupos de trabajo de Éxito del Usuario y Educación y Alcance, y la inversión continua en subvenciones, infraestructura y accesibilidad. El informe detalla los aspectos más destacados de 2024, los informes financieros y las previsiones de planes futuros.

LogTape: Un enfoque de primero para bibliotecas en JavaScript

2025-06-23
LogTape: Un enfoque de primero para bibliotecas en JavaScript

El registro en bibliotecas JavaScript presenta un desafío: proporcionar funcionalidades útiles de depuración mientras se respetan las elecciones del usuario. LogTape ofrece una solución única con un diseño "de primero para bibliotecas". Es completamente transparente hasta que se configura explícitamente el registro; de lo contrario, no hay salida ni efectos secundarios. Cuando está habilitado, todas las bibliotecas habilitadas para LogTape se gestionan mediante un sistema de configuración unificado. No tiene dependencias, admite tanto ESM como CommonJS, funciona de forma consistente en varios entornos de ejecución y cuenta con un rendimiento impresionante. LogTape pretende proporcionar a los desarrolladores una solución de registro más flexible y ligera, al tiempo que respeta los sistemas de registro existentes de los usuarios.

Mojo: Extensiones compiladas ultrarrápidas para Python

2025-06-23
Mojo: Extensiones compiladas ultrarrápidas para Python

El autor experimentó con Mojo, un lenguaje compilado, para crear extensiones para Python, buscando mejoras significativas de velocidad. Las pruebas que involucran cálculos factoriales y el conteo de números primos mostraron que Mojo supera a Python puro e incluso a NumPy. Si bien aún se encuentra en desarrollo inicial con algunos problemas de desbordamiento, Mojo demuestra un potencial impresionante, ofreciendo a los desarrolladores de Python una manera fácil de usar para acelerar drásticamente su código.

Desarrollo Lenguaje Compilado

CF-Shield: Protección automatizada contra DDoS en Cloudflare con Python

2025-06-23
CF-Shield: Protección automatizada contra DDoS en Cloudflare con Python

CF-Shield es un script de Python que detecta y mitiga automáticamente los ataques DDoS en Cloudflare. Requiere tu correo electrónico de Cloudflare, token de API, ID de zona e ID de cuenta. Después de la instalación, el script te pedirá que configures un umbral de uso de la CPU, el tipo de desafío y notificaciones opcionales de Discord, Slack y Telegram. Monitoriza el uso de la CPU; si supera el umbral, activa automáticamente las reglas WAF de Cloudflare y las desactiva después del ataque. Esta potente herramienta ayuda a proteger tu sitio web de los ataques DDoS.

Desarrollo Protección DDoS
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