Category: Desarrollo

QFEX Busca Ingeniero de Backend Fundador

2025-06-20
QFEX Busca Ingeniero de Backend Fundador

QFEX, una empresa de tecnología financiera que procesa miles de millones de dólares en volumen de negociación diario, busca un ingeniero de backend fundador. El puesto requiere experiencia con lenguajes de alto rendimiento (como C++), 3+ años de experiencia en la construcción y ejecución de sistemas de producción de alto tráfico en tiempo real. Las responsabilidades incluyen diseñar servicios tolerantes a fallos, de baja latencia y alta disponibilidad; configurar CI/CD y monitoreo; y guiar la dirección técnica. Los candidatos ideales poseen experiencia en fintech o baja latencia, familiaridad con Kubernetes/IaC y excepcional responsabilidad y capacidad de toma de decisiones.

Desarrollo

Asterinas: Un kernel Linux compatible con Rust que desafía los diseños tradicionales

2025-06-20

Investigadores de la Universidad del Sur de Ciencia y Tecnología (SUSTech) en China han desarrollado Asterinas, un nuevo kernel de Linux escrito en Rust utilizando una arquitectura "framekernel". Esta arquitectura combina las ventajas de los kernels monolíticos y los microkernels, encapsulando el código Rust inseguro dentro de una biblioteca, mientras que el resto de los servicios del kernel utilizan abstracciones seguras. Esto mejora la seguridad del kernel manteniendo el alto rendimiento de los kernels monolíticos. Asterinas apunta a un sistema con un TCB pequeño y formalmente verificable, compatibilidad con ABI de Linux y una arquitectura de memoria compartida simple. Actualmente con soporte para x86 y RISC-V, Asterinas se encuentra en desarrollo activo, con planes futuros para ampliar el soporte de arquitecturas y aplicaciones en la computación en la nube.

Desarrollo

Las trampas del Pipelining: Lecciones de SMTP

2025-06-20

Este artículo explora las dificultades del pipelining en protocolos de red. En protocolos basados en texto como SMTP, los clientes pueden enviar varias solicitudes sin esperar respuestas. Sin embargo, una implementación incorrecta en el lado del servidor puede provocar problemas. Un servidor puede depender de una máquina de estado implícita, causando confusión al manejar varias solicitudes concurrentes, lo que lleva a aceptar o rechazar correos electrónicos incorrectamente. El artículo analiza la causa raíz de este problema potencial y hace referencia a la discusión sobre interbloqueos de pipelining en el RFC 2920, recordando a los desarrolladores que deben manejar cuidadosamente el pipelining para evitar errores debido a una gestión de estado inadecuada o problemas de búfer.

Desarrollo Protocolos de Red

Hurl: Herramienta de prueba de solicitudes HTTP en línea de comandos

2025-06-20
Hurl: Herramienta de prueba de solicitudes HTTP en línea de comandos

Hurl es una potente herramienta de línea de comandos que define y ejecuta solicitudes HTTP utilizando un formato de texto simple. Admite la concatenación de solicitudes, la captura de valores y la evaluación de consultas en los encabezados y los cuerpos de las respuestas, lo que la hace adecuada para la obtención de datos y la prueba de sesiones HTTP en varias API como REST, SOAP y GraphQL. Desarrollada con Rust y aprovechando libcurl, Hurl es ligera, rápida y se integra perfectamente con los pipelines de CI/CD a través de varios formatos de informe.

Desarrollo

Tipos decimales de punto fijo precisos en Rust: primitive_fixed_point_decimal

2025-06-20
Tipos decimales de punto fijo precisos en Rust: primitive_fixed_point_decimal

Los tipos de punto flotante integrados de Rust carecen de precisión al representar números decimales. El crate `primitive_fixed_point_decimal` ofrece una solución utilizando tipos enteros y un factor de escala para representar decimales con precisión, garantizando la precisión fraccionaria. Proporciona dos tipos: `ConstScaleFpdec`, que especifica el factor de escala en tiempo de compilación; y `OobScaleFpdec`, que permite especificarlo en tiempo de ejecución, ofreciendo mayor flexibilidad pero mayor complejidad. El crate también aborda los errores acumulativos de múltiples multiplicaciones y divisiones, proporcionando un mecanismo `cum_error` para controlarlo. En resumen, es una biblioteca Rust eficiente y precisa para tipos decimales de punto fijo, ideal para aplicaciones que requieren alta precisión, como sistemas financieros.

Desarrollo punto fijo

Git Smart Squash: Limpieza de historial de commits de Git con IA

2025-06-20
Git Smart Squash: Limpieza de historial de commits de Git con IA

¿Cansado de pasar 30 minutos reorganizando commits antes de un PR? Git Smart Squash usa IA para organizar automáticamente tus cambios en commits lógicos y bien estructurados en segundos. Analiza tu diff, agrupa los cambios relacionados y crea mensajes de commit limpios que siguen los estándares convencionales de commit. Admite IA local (Ollama) e IA en la nube (OpenAI, Anthropic, Gemini), ofreciendo un mecanismo de copia de seguridad seguro y confiable para garantizar que tus commits originales siempre se guarden. Gestiona incluso diffs grandes, permitiéndote dividir tu trabajo en partes más pequeñas o cambiar a un proveedor de IA en la nube.

Desarrollo Limpieza de código

RaptorCast: Diseño de una capa de mensajería

2025-06-20

RaptorCast aborda los desafíos de rendimiento, seguridad y robustez de la propagación de bloques en blockchains Proof-of-Stake. Utiliza el protocolo UDP para priorizar la velocidad, compensando la pérdida de paquetes con codificación R10 y garantizando la integridad de los datos mediante firmas de árbol Merkle. Su estrategia de broadcast estructurada de dos etapas distribuye los datos en función de la participación del validador, empleando redundancia para garantizar la disponibilidad de datos incluso con pérdida de paquetes y actores maliciosos. Este enfoque permite la diseminación eficiente de propuestas de bloques.

Desarrollo paso de mensajes

Tracker BitTorrent de Alto Rendimiento en Elixir: ExTracker

2025-06-20
Tracker BitTorrent de Alto Rendimiento en Elixir: ExTracker

ExTracker es un tracker BitTorrent de alto rendimiento escrito en Elixir. Se caracteriza por su bajo consumo de memoria, configuración cero y la utilización de todos los núcleos disponibles. Actualmente, incluye soporte HTTPS y copias de seguridad de la base de datos, ofreciendo tres métodos de implementación: código fuente, versiones precompiladas e imagen Docker. Ya se está ejecutando una instancia de prueba con estadísticas en vivo, aunque el proyecto aún está en desarrollo. Los planes futuros incluyen características como listas blancas/negras, administración de pares mejorada y soporte GeoIP.

Desarrollo

Glaze: Interpolación de Cadenas C++ con Stencil y Mustache

2025-06-19

La biblioteca Glaze proporciona una potente herramienta de interpolación de cadenas en C++ utilizando plantillas Stencil y Mustache. Facilita la formatación de datos estructurados de structs C++ en cadenas. Las características incluyen interpolación de variables, secciones condicionales booleanas, iteración de contenedores, secciones anidadas y escape HTML al estilo Mustache. También se incluye el manejo de errores y la numeración automática con `glz::stencilcount`. Esto simplifica la generación de salida dinámica, como documentos HTML o texto formateado, utilizando una sintaxis de plantilla concisa.

Desarrollo

Programación Literaria: Haciendo el código más legible

2025-06-19
Programación Literaria: Haciendo el código más legible

La programación literaria, un paradigma inventado por Donald Knuth, prioriza la legibilidad del código para humanos en lugar de la ejecución inmediata por la máquina. Esto permite a los programadores desarrollar programas en un orden más natural, guiado por el pensamiento. Los programas literarios entrelazan explicaciones en lenguaje natural con fragmentos de código, mejorando la comprensión y la colaboración. La herramienta Literate, descrita aquí, tiene como objetivo simplificar y ampliar el sistema CWEB original de Knuth y Levy. Soporta varios lenguajes, resaltado de sintaxis, impresión en HTML, creación basada en Markdown y ofrece una interfaz de línea de comandos para compilar código y generar documentación HTML. El proyecto es de código abierto y acepta contribuciones.

Grabadora de Cinta RM2000: Una Herramienta de Muestreo de Audio sin Conexión

2025-06-19

La Grabadora de Cinta RM2000 es una herramienta de muestreo de audio completamente sin conexión que prioriza el almacenamiento a largo plazo de muestras y cuenta con una interfaz de usuario atractiva. Desarrollada independientemente por Marcelo Mendez utilizando el framework Astro, todavía está en desarrollo y se agregarán más funciones en el futuro. Con licencia Commons Clause + MIT.

Desarrollo muestreo de audio

arXivLabs: Proyectos experimentales con colaboradores de la comunidad

2025-06-19
arXivLabs: Proyectos experimentales con colaboradores de la comunidad

arXivLabs es un marco que permite a los colaboradores desarrollar y compartir nuevas funciones de arXiv directamente en nuestro sitio web. Las personas y organizaciones que trabajan con arXivLabs han adoptado y aceptado nuestros valores de apertura, comunidad, excelencia y privacidad de los datos de los usuarios. arXiv está comprometido con estos valores y solo trabaja con socios que los respetan. ¿Tiene una idea para un proyecto que agregue valor a la comunidad de arXiv? Obtenga más información sobre arXivLabs.

Desarrollo

Probando un Netcode Robusto con Godot: Manejo de Latencia y Pérdida de Paquetes

2025-06-19
Probando un Netcode Robusto con Godot: Manejo de Latencia y Pérdida de Paquetes

El mayor desafío en el desarrollo de Little Brats! fue la parte multijugador online: sincronizar computadoras con latencia variable manteniendo la jugabilidad rápida y fluida. Este artículo detalla el proceso del autor, enfocándose en la compensación de latencia, técnicas de predicción/reconciliación y metodologías de prueba robustas. Usando la clase ENetMultiplayerPeer de Godot y el comando `tc` de Linux para simular condiciones de red (latencia y pérdida de paquetes), el autor compara el rendimiento de los modos de red confiable y no confiable, proporcionando gráficos y conclusiones perspicaces. El proceso destaca las complejidades de crear un juego online estable y ofrece consejos prácticos para desarrolladores.

Más Allá del Mito del 'Ingeniero 10x': Construyendo Grandes Equipos, No Superestrellas

2025-06-19
Más Allá del Mito del 'Ingeniero 10x': Construyendo Grandes Equipos, No Superestrellas

Este artículo desmonta el mito del 'ingeniero 10x', argumentando que las métricas únicas para medir la productividad de los ingenieros son poco fiables y que los equipos, no los individuos, son la clave para la entrega de software. El autor aboga por construir sistemas que permitan a los ingenieros comunes alcanzar el máximo rendimiento. Esto implica acortar los ciclos de lanzamiento, simplificar los procesos de rollback, enfatizar la observabilidad, invertir en herramientas internas y fomentar una cultura de equipo inclusiva. El objetivo final es aumentar la eficiencia general del equipo en lugar de depender de héroes individuales, permitiendo así un crecimiento empresarial sostenible.

Desarrollo

EnrichMCP: El ORM para agentes de IA

2025-06-19
EnrichMCP: El ORM para agentes de IA

EnrichMCP es un framework de Python que permite a los agentes de IA comprender e interactuar con tus datos como un ORM. Construido sobre el Protocolo de Contexto de Modelo (MCP), añade una capa semántica que transforma tus modelos de datos en herramientas tipadas y descubribles. Soporta modelos SQLAlchemy, APIs REST y lógica personalizada, generando automáticamente herramientas tipadas, gestionando relaciones, proporcionando descubrimiento de esquema y validando con Pydantic. Los agentes de IA pueden explorar modelos de datos, consultar datos y navegar por relaciones tan naturalmente como los desarrolladores que usan un ORM.

Desarrollo

Closures con Ámbito Léxico en un Entorno uxn similar a Lisp

2025-06-19

El autor describe niënor, un entorno similar a Lisp para la máquina virtual uxn, centrándose en su enfoque innovador para implementar cierres con ámbito léxico. En lugar del enfoque complejo de copiar funciones y reemplazar variables no enlazadas en tiempo de ejecución, niënor agrega hábilmente variables de entorno como parámetros a las funciones lambda en tiempo de compilación. En tiempo de ejecución, se genera una función envoltorio (portal) para pasar estas variables de entorno. Esto evita la generación de código en tiempo de ejecución y cálculos de direcciones complejos, proporcionando una solución eficiente y elegante para los cierres. El sistema también incluye malloc y free para la gestión de memoria dinámica de estos cierres.

Desarrollo

¿Público/Protegido/Privado: Una Característica OOP Redundante?

2025-06-19

Este artículo cuestiona la necesidad de modificadores de acceso (público, protegido, privado) en la programación orientada a objetos. El autor argumenta que las interfaces y la herencia combinadas pueden lograr la misma funcionalidad sin necesidad de un mecanismo adicional. La existencia de modificadores de acceso podría deberse a un descuido en el diseño del lenguaje Simula, lo que lleva a una funcionalidad redundante. Para un código más limpio, el autor sugiere evitar los modificadores de acceso y aboga por la composición en lugar de la herencia.

Agentes de programación: Una nueva forma de medir la experiencia del desarrollador

2025-06-19
Agentes de programación: Una nueva forma de medir la experiencia del desarrollador

Una maratón de programación de 24 horas puso de manifiesto la mala experiencia del desarrollador causada por herramientas y procesos inadecuados, incluida la documentación ausente y las API defectuosas. Sin embargo, los agentes de programación ofrecen una solución. El autor utilizó agentes para evaluar objetivamente diferentes lenguajes y herramientas, cuantificando factores de la experiencia del desarrollador, como la cobertura de pruebas, la calidad de los informes de errores y la estabilidad del ecosistema. La retroalimentación del agente reflejó de cerca las experiencias de los desarrolladores humanos, ofreciendo un nuevo enfoque para mejorar la calidad del código y los flujos de trabajo de desarrollo.

Desarrollo

Gemini: Revolucionando la extracción de datos de resultados electorales

2025-06-19

OpenElections ha luchado durante mucho tiempo con la conversión de PDFs de imágenes de resultados electorales en archivos CSV. La entrada de datos tradicional y el software OCR resultaron ineficientes y costosos. El autor descubrió que el modelo de lenguaje grande Gemini de Google ofrece una solución altamente eficaz. Gemini maneja PDFs grandes y de varias páginas, reconociendo texto con precisión incluso en imágenes complejas con marcas o sombreado. Si bien Gemini requiere procesamiento por lotes para archivos extremadamente grandes, su precisión y eficiencia superan con creces los métodos tradicionales, acelerando significativamente la velocidad de procesamiento de datos de OpenElections.

Kubernetes a los 10 años: Reflexiones y una visión de futuro

2025-06-19

Este artículo reflexiona sobre los diez años de trayectoria de Kubernetes, desde sus orígenes como el sistema interno Borg de Google hasta su estado actual como piedra angular de la era nativa de la nube. El autor elogia sus éxitos en la orquestación de contenedores, la gestión de la infraestructura y la programación de trabajos, pero también destaca las deficiencias: las limitaciones de YAML, la dependencia de etcd y las deficiencias del gestor de paquetes Helm. Las propuestas para Kubernetes 2.0 incluyen reemplazar YAML con HCL, admitir backends alternativos a etcd y crear un gestor de paquetes nativo para mejorar la usabilidad y la seguridad. Otras sugerencias incluyen establecer IPv6 como predeterminado e IPSec integrado para simplificar la topología de red.

Marginalia: Detección Mejorada de Cambios y Estado en Línea

2025-06-19

El equipo del motor de búsqueda Marginalia implementó un nuevo sistema, 'ping-process', para detectar el estado en línea del servidor y cambios significativos en el sitio web, incluidas las transferencias de propiedad y el estacionamiento de dominios. Utilizando principalmente solicitudes HTTP HEAD y consultas DNS, el sistema analiza los detalles del certificado, la postura de seguridad y los encabezados del servidor para identificar los cambios. Los datos se almacenan en tablas de 'instantánea' y 'evento', la primera contiene información actual y la segunda eventos históricos. El sistema superó los desafíos de programación y validación de certificados, mostrando un éxito inicial en la identificación de dominios aparcados. Los planes futuros incluyen el perfeccionamiento del modelo de detección de cambios de propiedad y su integración en las estrategias de rastreo para una mayor eficiencia.

RoureXOS 2.0: Un SO ligero reescrito en Rust

2025-06-19
RoureXOS 2.0: Un SO ligero reescrito en Rust

El sistema operativo RoureXOS ha sido reescrito en Rust para su segunda iteración. Este SO ligero se puede ejecutar en el emulador QEMU (usando la imagen ISO proporcionada) y en bare metal x86_64 (iniciando desde un USB). Instrucciones detalladas cubren la instalación de dependencias, la compilación del kernel, la creación de la imagen ISO, la emulación QEMU e incluso las redes usando SLIP. Los pasos claros facilitan la experiencia con este nuevo SO.

Desarrollo

Pintando mundos con Raymarching: Un viaje por los shaders GLSL

2025-06-19
Pintando mundos con Raymarching: Un viaje por los shaders GLSL

Este artículo detalla la creación de escenas 3D usando la técnica de Raymarching y shaders GLSL. Comenzando con conceptos fundamentales como el raymarching y las funciones de distancia con signo (SDF), te guía en la construcción de formas simples y en la combinación de estas usando operadores SDF (como min y smoothmin) para crear escenas complejas. Se cubren temas avanzados como modelos de iluminación, sombras suaves, la creación de escenas infinitamente repetidas y la generación de terrenos realistas usando derivadas de ruido. El autor culmina con un ejemplo impresionante de un paisaje marciano infinito, compartiendo su proceso creativo y sus ideas.

Desarrollo

OpenAPI: Revolucionando el Desarrollo de APIs

2025-06-19
OpenAPI: Revolucionando el Desarrollo de APIs

En el desarrollo de software, la eficiencia en la construcción, mantenimiento e integración de aplicaciones es primordial. La Especificación OpenAPI (OAS), un lenguaje universal para describir APIs RESTful, es clave para lograr esta eficiencia. Proporciona un plano detallado para tu API, abarcando puntos finales, formatos de solicitud y respuesta, y métodos de autenticación. Los beneficios de OAS incluyen: mejor colaboración en equipo, automatización (por ejemplo, generación automática de SDKs de cliente y stubs de servidor, documentación interactiva y pruebas automatizadas), experiencia de desarrollador mejorada, fomento de un ecosistema de socios próspero e impulso de una cultura de desarrollo API-first. La creación de una OAS puede hacerse manualmente, mediante generación code-first o con ayuda de IA, cada una con sus propias ventajas y desventajas. OpenAPI y Swagger son distintos: OpenAPI es la especificación en sí, mientras que Swagger es un conjunto de herramientas construidas alrededor de la Especificación OpenAPI. La adopción de OpenAPI es un imperativo estratégico para cualquier organización que construya aplicaciones robustas y escalables.

Desarrollo

Strudel: Crea Música con Código

2025-06-19
Strudel: Crea Música con Código

Strudel es un entorno de programación musical basado en JavaScript que trae el lenguaje de patrones Tidal Cycles a JavaScript. Incluso sin conocimiento previo de JavaScript o Tidal Cycles, puedes crear fácilmente piezas musicales dinámicas. Strudel admite la codificación musical en vivo, la composición algorítmica y la integración con tu configuración musical existente. Los tutoriales y los ejemplos de código te permiten empezar rápidamente, permitiéndote crear obras musicales impresionantes.

Monitor de Uso de Tokens Claude Code en Tiempo Real: Rastrea y Predice Tu Consumo

2025-06-19
Monitor de Uso de Tokens Claude Code en Tiempo Real: Rastrea y Predice Tu Consumo

Esta herramienta de monitorización de terminal, Claude Code Usage Monitor, proporciona un seguimiento en tiempo real del uso de tus tokens Claude AI. Cuenta con barras de progreso visuales para los tokens y el tiempo restante, cálculos de tasa de consumo y predicciones de cuándo te quedarás sin tokens. Admite planes Pro, Max5, Max20 y máximo personalizado, cambiando automáticamente al máximo personalizado cuando se superan los límites de Pro, e incluye alertas y tiempos de reinicio personalizables. La interfaz limpia mejora la experiencia del usuario.

Desarrollo

Rebelión de mantenedores de código abierto: el único mantenedor de libxml2 ya no prioriza los problemas de seguridad

2025-06-19

El único mantenedor de libxml2 ha anunciado que ya no tratará los problemas de seguridad de manera diferente a los errores, lo que ha provocado un debate en la comunidad de código abierto. El autor argumenta que esto refleja el creciente descontento entre los mantenedores con respecto a la explotación corporativa del software de código abierto. Se establece una distinción entre el software de código abierto personal y cooperativo (por ejemplo, Debian, BSD) y el uso corporativo del software de código abierto con fines de lucro. El autor predice un futuro en el que la comunidad de código abierto enfatizará cada vez más esta distinción, lo que podría alterar las interacciones con las corporaciones.

Redescubriendo la alegría de la programación a través de proyectos de juguete

2025-06-19

El autor cree que la creación es clave para la comprensión. En lugar de evitar reinventar la rueda, construye la tuya propia: te enseñará más que cualquier libro. En el panorama actual del desarrollo de software cada vez más mercantilizado, el autor aboga por la creación de simples 'proyectos de juguete' para redescubrir la alegría de la programación. El artículo enumera numerosos proyectos de juguete, como un motor de expresiones regulares, un kernel de SO x86 y emuladores de juegos, calificados por dificultad y tiempo de dedicación, animando a los lectores a probarlos y aprender.

Desarrollo

El editor Zed lanza un nuevo y potente depurador

2025-06-19
El editor Zed lanza un nuevo y potente depurador

El equipo del editor Zed anunció el lanzamiento de su esperado depurador, que admite lenguajes populares como Rust, C/C++, JavaScript, Go y Python. Diseñado para ser rápido, familiar y configurable, el depurador utiliza el Protocolo de Adaptador de Depuración (DAP) y un sistema innovador de localizadores para la configuración automática de sesiones de depuración. Su arquitectura, dividida en capas de datos e IU, garantiza la eficiencia y la escalabilidad, preparando el terreno para la depuración colaborativa futura. Además, cuenta con valores de variables en línea listos para usar, utilizando Tree-sitter, y admite la depuración controlada por teclado.

Desarrollo

Escapando de la Pesadilla del Texto Pegado: WYSINWLB

2025-06-19

El autor se encontró con la frustrante tarea de desenredar manualmente las etiquetas anidadas `` y `

` de un contenido pegado. El formato era un desastre, generado por máquina para la apariencia en lugar de la corrección semántica, haciendo que el texto fuera casi imposible de editar. El autor argumenta que esta mala experiencia de edición haría que los usuarios comunes se rindieran, acuñando el término "WYSINWLB: What You See Is Not What Lies Beneath" para destacar el problema de la simplicidad engañosa del texto pegado.

Desarrollo edición de texto
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