Ingeniería inversa de una VTech Socrates: Una aventura con una consola/computadora híbrida de los 80

2025-04-25
Ingeniería inversa de una VTech Socrates: Una aventura con una consola/computadora híbrida de los 80

Esta entrada de blog detalla el proceso de ingeniería inversa realizado por el autor en una consola/computadora híbrida VTech Socrates de finales de los 80. Comenzando con una compra en mal estado en eBay, el autor la limpia, desmonta y descubre sus componentes internos, principalmente de Toshiba, incluyendo una CPU Z80 y un conector de borde para expansión. Se diseña y construye un mod AV para solucionar el problema de la salida de vídeo tenue. Se prueba el juego, lo que lleva al análisis de la ROM en el emulador MAME para comprender la carga del cartucho y el mapeo de memoria. A pesar de encontrar peculiaridades al crear un simple programa 'Hola Mundo', el autor consigue dibujar píxeles en la pantalla, sentando las bases para futuras ingenierías inversas y desarrollo.

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