El equipo de Diablo de Blizzard se sindicaliza en medio de despidos y preocupaciones por la IA

2025-09-01
El equipo de Diablo de Blizzard se sindicaliza en medio de despidos y preocupaciones por la IA

Más de 450 desarrolladores de Blizzard en el equipo de Diablo se han sindicalizado con éxito con la Communications Workers of America (CWA), tras una ola de despidos en Microsoft. La sindicalización, impulsada por preocupaciones sobre la seguridad laboral y el uso creciente de la IA en el desarrollo de juegos, tiene como objetivo asegurar una mejor equidad salarial, abordar las preocupaciones éticas sobre la IA, garantizar la atribución de créditos adecuada y defender las opciones de trabajo remoto. El equipo de Diablo se une a miles de otros trabajadores sindicalizados de estudios de juegos de Microsoft, destacando una tendencia creciente de organización de trabajadores en la industria de los juegos en respuesta a la reestructuración corporativa y los avances tecnológicos.

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El equipo de desarrollo de historia y franquicia de Blizzard se sindicaliza

2025-08-17
El equipo de desarrollo de historia y franquicia de Blizzard se sindicaliza

160 trabajadores del equipo de desarrollo de historia y franquicia de Blizzard, incluyendo animadores, productores cinematográficos, miembros del equipo narrativo y archivistas, se han sindicalizado, convirtiéndose en el primer estudio interno de cine, animación y narrativa en sindicalizarse en la industria de videojuegos de América del Norte. El sindicato tiene como objetivo proteger a los trabajadores de problemas como políticas erróneas e inestabilidad derivada de despidos, y mejorar las condiciones laborales. Microsoft, la empresa matriz de Blizzard, ha reconocido al sindicato, de acuerdo con una política de neutralidad laboral acordada en 2022. Esto sigue a los recientes despidos masivos en Microsoft, destacando las preocupaciones sobre los derechos laborales en la industria de los videojuegos.

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Juegos

Los jugadores responden a la censura de los procesadores de pago

2025-08-03
Los jugadores responden a la censura de los procesadores de pago

La eliminación repentina de juegos NSFW de Itch.io por Visa, Mastercard, Stripe y PayPal provocó una reacción masiva de los jugadores. Los jugadores están bombardeando a las empresas de pago con llamadas telefónicas, exigiendo la restauración de los juegos. El movimiento, apoyado por sindicatos y asociaciones de desarrolladores de juegos, ha tenido algunos resultados, con representantes de las empresas de pago mostrando cambios de actitud. Sin embargo, las empresas de pago se niegan a comentar, citando políticas vagas sobre actividades "ilegales o que dañan la marca". La cuestión central gira en torno a si los procesadores de pago deben censurar contenido y las implicaciones para la libertad de expresión.

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Going Rogue: Un juego de rol que te permite reescribir Rogue One (y boicotear a Disney)

2025-05-25
Going Rogue: Un juego de rol que te permite reescribir Rogue One (y boicotear a Disney)

El juego de rol de mesa de Jess Levine, Going Rogue, inspirado en Rogue One y Andor de Star Wars, gira en torno a la muerte garantizada de los personajes de los jugadores. Esta mecánica sirve como una reflexión sobre los sacrificios y recompensas de la acción política, permitiendo a los jugadores experimentar el 'sangrado' emocional de la dedicación de sus personajes y encontrar la catarsis a menudo ausente en el activismo de la vida real. Si bien no promueve explícitamente el socialismo, el juego alienta a los jugadores a confrontar sus sentimientos sobre el compromiso político. Además, en respuesta a las posturas políticas de Disney y a la inclusión en la lista de boicot de BDS, Going Rogue anima activamente a los jugadores a cancelar sus suscripciones a Disney+, recuperando la propiedad narrativa del universo Star Wars.

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La actualización 1.5 de Infinity Nikki provoca la ira de los jugadores: monetización agresiva, jugabilidad rota

2025-05-12
La actualización 1.5 de Infinity Nikki provoca la ira de los jugadores: monetización agresiva, jugabilidad rota

La actualización 1.5 de Infinity Nikki ha provocado una fuerte reacción negativa de los jugadores. Si bien introdujo el modo multijugador y opciones de personalización, la actualización también trajo numerosos errores, inestabilidad y cambios desconcertantes en la historia y la monetización. Los jugadores lanzaron un "girlcott", negándose a jugar y gastar dinero, inundando Steam con reseñas negativas. La respuesta de Infold Games no logró apaciguar a los jugadores, que citan el aumento de los costos para conjuntos completos de ropa, una nueva moneda de pago que impulsa una monetización más agresiva y un gran cambio en la historia como razones para su enojo. El incidente destaca la ruptura de la confianza de Infold Games con su base de jugadores y errores en su diseño de compras en la aplicación.

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El Impacto de la IA en el Desarrollo de Videojuegos: La Lucha de los Desarrolladores

2025-04-08
El Impacto de la IA en el Desarrollo de Videojuegos: La Lucha de los Desarrolladores

El rápido avance de la IA está afectando significativamente la industria de los videojuegos, dejando a muchos desarrolladores lidiando con desafíos y ansiedades. Este artículo presenta entrevistas con varios profesionales de la industria de los videojuegos, incluyendo artistas, diseñadores y programadores, que comparten sus experiencias con la IA en el lugar de trabajo. Algunas empresas están utilizando la IA para generar imágenes, código y voces para reducir costos o acelerar el desarrollo, lo que lleva a una disminución de la calidad y sentimientos de desplazamiento entre los creadores humanos. Muchos desarrolladores expresan reservas o una oposición directa a la IA, argumentando que no puede reemplazar la creatividad y la expresión emocional humanas. Defienden la protección de los derechos de los artistas humanos.

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