Going Rogue: Un juego de rol que te permite reescribir Rogue One (y boicotear a Disney)
El juego de rol de mesa de Jess Levine, Going Rogue, inspirado en Rogue One y Andor de Star Wars, gira en torno a la muerte garantizada de los personajes de los jugadores. Esta mecánica sirve como una reflexión sobre los sacrificios y recompensas de la acción política, permitiendo a los jugadores experimentar el 'sangrado' emocional de la dedicación de sus personajes y encontrar la catarsis a menudo ausente en el activismo de la vida real. Si bien no promueve explícitamente el socialismo, el juego alienta a los jugadores a confrontar sus sentimientos sobre el compromiso político. Además, en respuesta a las posturas políticas de Disney y a la inclusión en la lista de boicot de BDS, Going Rogue anima activamente a los jugadores a cancelar sus suscripciones a Disney+, recuperando la propiedad narrativa del universo Star Wars.