Edición de Texto Colaborativa Eficiente: Una Implementación CRDT

2025-08-20

Este artículo presenta un algoritmo de edición de texto colaborativa basado en CRDTs, similar a los enfoques utilizados en bibliotecas populares como Yjs y Automerge. A cada carácter se le asigna un identificador único (ID del sitio y reloj), y un índice basado en árbol con contadores ordena los caracteres. La eliminación implica agregar el identificador del carácter a un conjunto eliminado (lápidas). La eficiencia se incrementa mediante optimizaciones como la fusión de inserciones sucesivas, el almacenamiento de bloques de forma contigua y el uso de una representación basada en rangos para el conjunto eliminado. Esto asegura el manejo eficiente de grandes pegado de texto y ediciones simultáneas.

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Impresionante Simulación de Agua WebGL: Ray Tracing y Heightfield

2025-05-10

La demostración de simulación de agua WebGL de Evan Wallace es impresionante. Utiliza ray tracing para reflejos y refracciones realistas, combinados con oclusión ambiental analítica y simulación de agua heightfield, creando una superficie de agua realista y brillante. Los usuarios pueden interactuar creando ondas, rotar la cámara e incluso controlar la iluminación y la gravedad. Esta demostración requiere una tarjeta gráfica potente y controladores actualizados, pero los resultados visuales son impresionantes, mostrando las capacidades de WebGL.

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Desarrollo Simulación de Agua