Impresionante Simulación de Agua WebGL: Ray Tracing y Heightfield

2025-05-10

La demostración de simulación de agua WebGL de Evan Wallace es impresionante. Utiliza ray tracing para reflejos y refracciones realistas, combinados con oclusión ambiental analítica y simulación de agua heightfield, creando una superficie de agua realista y brillante. Los usuarios pueden interactuar creando ondas, rotar la cámara e incluso controlar la iluminación y la gravedad. Esta demostración requiere una tarjeta gráfica potente y controladores actualizados, pero los resultados visuales son impresionantes, mostrando las capacidades de WebGL.

Desarrollo Simulación de Agua