macOS GPU 최적화: 속도 향상을 위한 리소스 낭비

2024-12-15

Anukari 개발자는 macOS에서 GPU 성능 최적화 과정에서 병목 현상을 경험했습니다. GPU 성능에 대한 시스템 제어가 제한적이기 때문에 Apple의 GPU 성능 조절 메커니즘은 Anukari의 사용 사례에서 성능이 저하되어 오디오 끊김 현상이 발생했습니다. 개발자는 해결책으로 GPU 스레드 그룹 워프를 불필요한 계산에 할당하여 시스템을 '속여' GPU 클럭 속도를 높이고 오디오 지연 시간을 크게 줄이며 성능을 향상시켰습니다. 조잡한 방법이었지만 이 방법은 macOS 성능 문제 해결에 효과적임이 입증되었습니다. 그러나 서로 다른 DAW(Ableton과 GarageBand) 간에 성능 향상이 크게 달라 추가 최적화가 필요합니다.