Category: 게임

마인크래프트 서버 위치 선정이 투표 시스템 논쟁으로 이어지다

2024-12-21

마인크래프트 서버 위치를 정하는 문제가 다양한 투표 시스템에 대한 심도 있는 논의를 불러일으켰습니다. 처음 사용된 단순 다수결 방식(Plurality voting)은 '스포일러 효과'로 인해 가장 인기 없는 선택이 승리하는 결과를 낳았습니다. '즉시 결선 투표' 방식을 시도했지만, 후보자가 바뀌면 단조성이 훼손되는 것으로 나타났습니다. 저자는 추가적으로 보르다 방식과 애로우의 불가능성 정리를 소개하고, 최종적으로 애로우의 불가능성 정리의 세 가지 조건(만장일치, 비독재성, 무관한 대안의 독립성)을 충족하기 때문에 점수 투표와 승인 투표를 더 나은 선택지로 추천합니다.

Rec Room, 복제 가능한 게임 BonkysInferno 출시

2024-12-21

Rec Room이 새로운 복제 가능한 게임 BonkysInferno를 출시했습니다. 'Make it to Midnight' 환경을 기반으로, Bonky의 망치로 상대를 용암에 떨어뜨리거나 레이저 펜스 너머로 날려서 가장 많은 점수를 얻는 것이 목표입니다. 수집 시스템, 데미지 시스템, Bonky의 망치 메커니즘, 라운드 시스템, HUD 등 Circuits와 Rec Room Studio를 사용하여 제작되었으며, 플레이어가 복제 및 수정할 수 있습니다. Maker Pen을 사용하여 회로를 탐색하고 Rec Room Studio를 사용하여 더욱 심도 있는 사용자 지정을 수행하는 것이 좋습니다.

Delta 에뮬레이터, Apple 앱 내 구매 가격 3배 인상하며 외부 클릭 유도

2024-12-20

게임 에뮬레이터 Delta 개발자인 Riley Testut는 Patreon 구독을 유도하기 위해 Apple iOS App Store의 앱 내 구매 가격을 3배로 인상했습니다. 이는 Apple의 외부 결제 링크 허용 정책을 활용하면서 동시에 Apple의 앱 내 결제 시스템에 대한 항의의 의미를 담고 있습니다. Patreon 구독은 iPad 및 SEGA Genesis 지원, 비공개 Discord 접근, 보다 편리한 환불 및 고객 지원과 같은 추가적인 혜택을 제공합니다.

GitHub, Commodore 64용 Elite 게임 소스 코드 완벽 공개

2024-12-20

고전 Commodore 64 게임 Elite의 완벽하게 문서화되고 주석이 달린 소스 코드가 GitHub에서 오픈 소스로 공개되었습니다. 이 저장소에는 서로 다른 하드웨어 플랫폼과 빌드 프로세스에 맞춘 4가지 소스 코드 변형이 포함되어 있습니다. 개발자는 주석이 잘 달린 소스 코드를 검토하여 Elite의 내부 작동 방식을 이해하고 제공된 Makefile을 사용하여 최신 컴퓨터에서 재생 가능한 D64 디스크 이미지를 컴파일할 수 있습니다. 이는 에뮬레이터 또는 실제 하드웨어에서 실행할 수 있습니다. 이 프로젝트는 이 상징적인 8비트 게임을 높이 평가하는 것을 목표로 하며, 교육적 및 보관적 가치를 크게 제공합니다.

콩 인 콘서트 발매

2024-12-18

2004년 9월 12일, 던키콩 컨트리 음악 편곡 협업 앨범인 콩 인 콘서트가 발매되었습니다. 개별 곡과 전체 앨범을 다운로드할 수 있습니다. 게임의 원본 콘텐츠 저작권은 닌텐도가 소유하고 있음을 유의하십시오. 이 프로젝트 또는 웹사이트에 대한 문의는 Binnie Katti에게 연락하십시오.

수학적 모델링이 드러낸 드레이들 게임의 최악

2024-12-18

작년에 저자는 확률적 모델링 언어인 PRISM을 사용하여 전통적인 휴일 게임인 드레이들을 모델링하여 재미없다는 것을 증명했습니다. 올해는 게임이 끝날 때까지 시뮬레이션하도록 모델을 개선했습니다. 새로운 모델은 첫 번째 플레이어만 제거하는 이전의 결함을 수정하고 베팅과 플레이어 제거에 대한 계산 로직을 개선했습니다. 모델 시뮬레이션을 통해 저자는 평균적으로 4명의 플레이어가 있는 게임은 끝나는 데 760번의 회전이 걸리며, 가장 긴 경우 6시간을 초과할 수 있다는 것을 발견했습니다. 이는 드레이들 게임이 길고 지루하며 짜증 난다는 것을 충분히 증명합니다.

2024년 세계 체스 챔피언십: 데이터 기반 심층 분석

2024-12-18

2024년 세계 체스 챔피언십에서 구케시 도마라주가 딩리런을 꺾고 역사상 최연소 세계 챔피언이 되었습니다. 이 분석에서는 정확도, 오류 유형, 평균 센티폰 손실, 수행 시간, 전환율, 역전율 등의 데이터를 사용하여 경기를 심층적으로 분석합니다. 데이터는 딩리런이 약간 더 높은 정확도와 일관성을 보였음을 시사하지만, 최종 게임에서의 치명적인 실수가 결정적인 요인이 되었습니다. 저자는 데이터 분석이 객관적인 관점을 제공하지만, 경기의 복잡성을 포괄적으로 이해하려면 다른 요소와 결합해야 한다고 결론짓습니다.

추억의 게임 '골목길 고양이' 리메이크 버전 출시

2024-12-17

프로그래머 Joflof가 1983년 출시된 명작 게임 '골목길 고양이'의 리메이크 버전을 오랜 시간 끝에 완성했습니다. 이 리메이크 버전은 원작의 픽셀 그래픽과 사운드 효과를 그대로 유지하면서 5개의 새로운 레벨과 최대 4마리의 고양이가 동시에 플레이할 수 있는 멀티플레이어 모드를 추가했습니다. 또한 아케이드 게임 애호가들을 위해 아케이드 모드 설정 옵션도 제공합니다. 현재 Windows에서만 사용 가능하지만, Linux 및 Mac으로 이식하는 데 도움을 줄 사람을 찾고 있습니다.

PuzzleZilla: 온라인 지그소 퍼즐 제작 도구 출시

2024-12-15

PuzzleZilla는 사용자가 자신의 기기나 인터넷에서 업로드한 이미지로 맞춤형 지그소 퍼즐을 만들 수 있는 새로운 온라인 플랫폼입니다. 자동차, 아기, 도시, 동물, 꽃, 자연, 여자아이, 풍경, 공룡, 성, 영화, 애니메이션, 고양이, 개, 그림, 음식, 판타지 등 다양한 사전 분류된 퍼즐을 제공합니다. 사용자는 간편하게 온라인에서 자신만의 퍼즐을 만들고 플레이할 수 있습니다.

아이즈 와이드 셧: 오해받은 거장의 걸작 심층 분석

2024-12-15

스탠리 큐브릭의 유작인 '아이즈 와이드 셧'은 관객을 매료시키면서 동시에 당혹스럽게 만드는 복잡하고 다층적인 작품입니다. 1999년에 개봉한 이 영화는 섹스, 계급, 자본주의, 그리고 강력한 비밀결사와 같은 주제를 탐구하며 문학, 음악, 오페라, 발레, 신화 등에 대한 수많은 언급을 엮어 놓았습니다. 영화의 파격적인 서사 구조와 시각적 스타일은 다양한 해석을 허용하며, 그 복잡성에 맞서려는 의지를 가진 사람들에게 풍요롭고 보람 있는 경험을 선사합니다.

SmartHome eNotepad 동기화 오류

2024-12-15

steviep.xyz의 어드벤처 게임에 통합된 것으로 보이는 메모 앱인 SmartHome eNotepad에서 동기화 오류가 발생하고 있습니다. 오류 메시지는 SmartHome 라이브러리에 액세스할 수 없음을 나타내며, 스마트홈 시스템과의 메모 동기화에 문제가 있음을 시사합니다. 오류의 원인은 추가 조사가 필요합니다.

DOOM이 AMD GPU에서 거의 완벽하게 실행되도록 이식

2024-12-15

AMD 개발자가 클래식 게임 DOOM을 AMD GPU에서 거의 완벽하게 실행되도록 이식하는 데 성공했습니다. ROCm 라이브러리와 LLVM libc C 라이브러리를 사용하여 렌더링과 게임 로직을 GPU로 오프로드하고, RPC 인터페이스를 통해 OS 함수를 처리합니다. 이 놀라운 성과는 GPU 프로그래밍에서 LLVM C 라이브러리의 가능성을 보여주며 게임 개발에 흥미로운 가능성을 열어줍니다.

게임 GPU 게임

IRATA.ONLINE: 레트로 컴퓨팅 커뮤니티, PLATOTerm 업데이트 수신

2024-12-14

레트로 컴퓨팅 애호가를 위한 PLATO 기반 온라인 서비스인 IRATA.ONLINE이 PLATOTerm 터미널 에뮬레이터 업데이트 버전을 출시했습니다. Atari 8-bit, C64, Amiga, Android를 지원하며, IRATA.ONLINE은 멀티유저 그래픽 인터페이스, 멀티플레이어 게임, 소셜 기능, 개발 환경을 제공합니다. 이 플랫폼은 PLATO 시스템 부활을 목표로 하며, 사용자에게 독특한 소셜 및 개발 경험을 제공합니다.

1955 르망 24시간 레이스 참사: 속도와 죽음의 경주

2024-12-14

1955년 르망 24시간 레이스는 피에르 레베그가 운전한 메르세데스-벤츠 300SLR이 느린 차와 충돌한 후 관중석으로 돌진하면서 비극으로 끝났습니다. 마이크 호손의 무모한 피트 진입이 연쇄 반응을 일으켜 80명 이상의 사망자와 많은 부상자를 냈습니다. 이 사고는 모터스포츠의 부족한 안전 기준을 드러내고 안전 규정의 대대적인 변경을 촉구했으며, 레이싱 역사의 전환점이 되었습니다.

Caves of Qud의 거대한 세계 지도: 138억 픽셀의 모험

2024-12-13

12월 5일 출시되는 SF 로그라이크 게임 Caves of Qud는 놀라운 138억 픽셀에 달하는 거대한 세계 지도를 자랑합니다! 이 방대한 지도는 240x75개의 구역으로 구성되며, 각 구역은 25x80개의 타일, 각 타일은 16x24픽셀의 해상도를 가지고 있습니다. 웹 뷰어를 사용하면 지표면뿐만 아니라 첫 번째 지하 레벨(데이터 크기로 인해 나머지 20억 개 이상의 레벨은 생략되었습니다)도 탐험할 수 있습니다. 숨 막힐 듯한 스케일은 탐험의 기회로 가득한 장대한 판타지 모험을 약속합니다.

Myst IV: Revelation 로딩 문제 해결

2024-12-13

이 글에서는 저자가 Myst IV: Revelation의 악명 높은 느린 로딩 시간을 수정한 과정을 설명합니다. 이 게임은 SSD에서도 클릭할 때마다 2초의 로딩 시간이 걸립니다. 프로파일링 도구를 사용하여 저자는 문제점을 이미지를 한 줄씩 로드하는 LEADTOOLS 라이브러리를 통한 게임의 비효율적인 이미지 로딩으로 파악했습니다. 해결책에는 게임 자산 추출, 더 빠른 로딩을 위한 이미지의 DDS 형식으로의 변환, 그리고 멀티스레딩 구현이 포함되었습니다. 하지만 물 효과와 관련된 충돌 등의 과제가 남아 있어 추가 최적화가 필요합니다.

39년 만에 깨어난 NES 확장 포트

2024-12-12

39년 동안 잠들어 있던 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)의 잊혀진 확장 포트가 마침내 상용 제품에 사용되기 시작했습니다. 이 기사에서는 NES 확장 포트의 역사와 그 이유를 탐구하고, 닌텐도의 전략, 기술적 제약, 시장 환경 등의 요인을 분석합니다. 현재 오픈소스 하드웨어 커뮤니티와 열정적인 애호가들의 노력으로 확장 포트는 블루투스 컨트롤러 지원 및 패미컴 디스크 시스템 호환성 등의 기능을 추가하는 데 사용되고 있으며, 레트로 게임기 개조 분야의 큰 발전을 보여줍니다.

핑크 플로이드의 '더 월': 고독으로의 추락과 의미의 탐구

2024-12-12

핑크 플로이드의 컨셉 앨범 '더 월'은 허구의 주인공 핑크가 어린 시절 트라우마에서 자기 고립에 이르기까지의 여정을 그린다. 제2차 세계 대전에서 아버지를 잃은 것, 지배적인 어머니, 그리고 명성의 무게에 시달린 핑크는 정서적 고통으로부터 자신을 보호하기 위해 은유적인 벽을 쌓는다. 삶의 시련을 통해 하나하나 쌓아 올린 이 벽은 그를 광기의 끝자락으로 몰아넣는다. 하지만 이야기는 자유와 책임이라는 주제를 탐구하며, 극적인 정신 재판으로 절정에 달해 듣는 이에게 삶, 상실, 그리고 속죄의 본질을 묻는다. 로저 워터스의 개인적인 경험과 명성에 대한 환멸에서 영감을 얻은 '더 월'은 강력하고 시대를 초월한 음악 예술 작품으로 남아 있다.

구케시, 역사상 최연소 체스 세계 챔피언 등극

2024-12-12

2024 세계 체스 챔피언십 14라운드에서 18세 인도 그랜드마스터 구케시 D가 디펜딩 챔피언 딩리런을 꺾고 역사상 최연소 세계 챔피언이 되었습니다! 딩은 역그륀펠트 방어를 사용했지만, 구케시는 정확한 오프닝과 깊이 있는 준비로 경기를 복잡한 엔드게임으로 이끌었습니다. 오랜 접전 끝에 딩이 치명적인 실수를 범했고, 구케시는 이를 놓치지 않고 역사적인 승리를 거머쥐며 평생의 꿈을 이루었습니다.

지오메트리 클립맵: LOD를 사용한 간단한 지형 렌더링

2024-12-12

이 블로그 게시글에서는 실시간으로 광대한 지형을 렌더링하기 위한 기법인 지오메트리 클립맵에 대해 자세히 설명합니다. 카메라에 가까운 부분은 세밀한 메시를, 먼 부분은 조잡한 메시를 사용하여 LOD(Level of Detail)를 달성합니다. 저자는 메시 생성, 렌더링 절차, 이음매 처리, 효율적인 높이 맵 저장 등 구현 세부 사항을 자세히 설명합니다. 메시 정렬은 중요하며 깜빡임 아티팩트를 방지합니다. 복잡하지만 이 기법은 단순함이 특징이며, 계산 비용이 높은 알고리즘을 피하면서 고품질 지형 렌더링을 가능하게 합니다.