Category: 게임

마블 '판타스틱 포: 첫걸음' 박스오피스 흥행 돌풍

2025-07-28
마블 '판타스틱 포: 첫걸음' 박스오피스 흥행 돌풍

마블의 '판타스틱 포: 첫걸음'이 개봉 첫날 약 5700만 달러를 벌어들이며 올해 두 번째로 높은 개봉 첫날 흥행 수익을 기록하며 마블과 디즈니에게 큰 승리를 안겨주었습니다. 이는 디즈니가 질적 향상을 위해 영화와 TV 프로그램 제작 수를 줄이겠다고 발표한 지 1년 만에 거둔 성과입니다. 이 영화의 전 세계 박스오피스 수익은 이미 1억 600만 달러에 달하며, 주말 흥행 수익은 약 1억 2500만 달러에 이를 것으로 예상되어 이달 초 개봉한 '슈퍼맨'을 뛰어넘을 것으로 보입니다. 제작비는 약 2억 달러이지만, 평론가들의 긍정적인 평가(로튼토마토 88%, IMDb 7.6/10)는 수익성에 대한 기대감을 높입니다. 주목할 만한 점은, 개봉 첫 주말 흥행 수익이 이미 2015년 '판타스틱 포'의 국내 총 흥행 수익을 넘어섰다는 것입니다.

체스 세계 챔피언 칼슨, 53수 만에 ChatGPT 제압

2025-07-27
체스 세계 챔피언 칼슨, 53수 만에 ChatGPT 제압

체스 세계 챔피언 마그누스 칼슨이 온라인 체스 경기에서 ChatGPT를 단 53수 만에 꺾었다. 칼슨은 한 개의 말도 잃지 않고 승리했지만, ChatGPT는 모든 폰을 잃었다. 칼슨이 소셜 미디어에 공유한 스크린샷에는 ChatGPT가 항복하는 모습이 담겨 있었다. ChatGPT는 칼슨의 오프닝, 인내심, 전술적 인식, 엔드게임 기술을 칭찬했지만, 칼슨은 ChatGPT가 오프닝에서의 우위를 활용하지 못했다는 점을 지적했다. 이 경기는 AI의 능력과 인간의 지능과 AI의 지속적인 경쟁에 대한 논의를 더욱 촉진시켰다.

게임 칼슨

SDCC 2025: 영화, TV, 게임 공개의 향연

2025-07-27
SDCC 2025: 영화, TV, 게임 공개의 향연

마블은 없었지만 2025년 샌디에이고 코믹콘은 여전히 엄청난 규모였습니다! '트론: 아레스', '프레데터: 배드랜드' 등 영화의 깜짝 공개와 활기찬 완구 부스들이 눈길을 끌었습니다. 하지만 진정한 흥분은 수많은 TV 프로그램, 영화, 게임 발표에 있었습니다. '아바타: 아앙의 전설' 속편 '아바타: 세븐 헤븐스'의 첫 공개, 차원 이동 포털과 복수심에 불타는 릭 플래그 시니어가 등장하는 '피스메이커' 시즌 2 예고편, '스타트렉: 스타플릿 아카데미', '코요테 vs. 아크메', '파이브 나이츠 앳 프레디스 2', '퍼시 잭슨과 올림포스의 신들' 시즌 2, '트위스티드 메탈' 시즌 2 등의 출시일 발표가 잇따랐습니다. 게이머들은 '인빈시블 VS' 예고편에도 열광했습니다. SF, 판타지, 액션 팬들에게 코믹콘은 그야말로 천국이었습니다.

게임

Itch.io, 결제 처리업체 압력으로 NSFW 게임 색인 삭제

2025-07-26
Itch.io, 결제 처리업체 압력으로 NSFW 게임 색인 삭제

인디 게임 마켓플레이스인 Itch.io는 반 포르노 단체 Collective Shout의 압력으로 모든 NSFW 게임을 검색 색인에서 삭제했습니다. Collective Shout은 게임이 삭제되지 않으면 Itch.io의 결제 처리 능력을 중단하겠다고 결제 처리업체에 압력을 가했습니다. 이로 인해 많은 개발자, 특히 LGBTQ+, 여성, 유색인종 커뮤니티의 개발자들에게 영향을 미쳐 수상 경력이 있는 작품을 포함하여 성, 정신 건강, 기타 트리거가 될 수 있는 주제를 다룬 게임이 삭제되었습니다. 이 사건은 결제 처리업체가 콘텐츠 모더레이션에서 가지는 막대한 권력과 개발자들에게 미칠 수 있는 잠재적 부정적 영향을 보여줍니다.

게임

게임 그래픽이 이렇게 형편없는 이유: HDR의 실패 분석

2025-07-25
게임 그래픽이 이렇게 형편없는 이유: HDR의 실패 분석

이 글에서는 게임 그래픽에서 하이 다이내믹 레인지(HDR) 기술의 사용과 그 결점을 분석합니다. 많은 게임이 시각적으로는 훌륭하지만 영화나 사진처럼 현실감이 부족하고 과도한 명암 대비와 부자연스러운 채도를 보입니다. 저자는 게임 엔진에서 사용되는 톤 매핑 함수와 룩업 테이블(LUT)의 문제점을 분석하고, 이러한 기술의 부적절한 사용이 시각적 왜곡으로 이어진다는 점을 지적합니다. 젤다의 전설 야생의 숨결과 포르자 호라이즌 3 등의 예시를 통해 과도한 명암 대비를 피하고 색상을 신중하게 사용하면 더 나은 시각적 결과를 얻을 수 있음을 보여줍니다. 저자는 이 문제를 해결하려면 기술적, 예술적 측면 모두를 다뤄야 하며, 게임 개발자는 시각 디자인에서 톤 매핑의 중요성을 우선시해야 한다고 주장합니다.

머니볼 신화: 오클랜드 성공의 수치 너머

2025-07-25
머니볼 신화: 오클랜드 성공의 수치 너머

머니볼은 제한된 예산에도 불구하고 오클랜드 애슬레틱스가 어떻게 성공을 거두었는지 보여주면서 세이버메트릭스의 야구계 도입을 대중화했습니다. 하지만 이 글에서는 애슬레틱스의 성공이 분석만으로 이루어진 것이 아니라 기존의 재능 있는 선수 구성이 중요한 역할을 했다는 점을 강조하며, 그 이야기에 대한 비판을 제기합니다. 또한 야구에 대한 분석의 영향을 조사하여 효율성 향상과 오락 가치 감소를 인정합니다. 결론적으로 이 글은 머니볼의 지속적인 유산은 "저렴한 승리" 전략이 아니라 스포츠에서 분석의 잠재력을 입증한 데 있다고 주장합니다.

itch.io, 결제 처리업체 압력으로 모든 NSFW 콘텐츠 색인 삭제

2025-07-24

게임 "No Mercy" 관련 문제로 결제 처리업체의 조사를 받은 itch.io는 모든 성인용 NSFW 콘텐츠를 긴급히 색인에서 삭제했습니다. 이는 결제 파트너와의 관계 유지 및 플랫폼 운영 지속을 위한 조치입니다. itch.io는 현재 콘텐츠 감사를 진행 중이며 일부 콘텐츠는 영구 삭제될 수 있습니다. 영향을 받는 제작자에게는 이메일로 알림이 발송됩니다. 플랫폼은 갑작스러운 변경에 대해 사과하고 블로그를 통해 상황을 업데이트할 것을 약속했습니다.

Hypershack: VR에서 4D 세계 탐험

2025-07-22

Hypershack은 4D 객체를 가지고 실험하고 학습할 수 있는 독립형 VR 환경입니다. 낙하하는 입자, 방향 벡터, 나침반 등의 방향 안내와 청각 증강 기능을 제공합니다. 사용자는 JSON으로 객체를 정의하고 JavaScript로 동작을 작성하여 사용자 지정 4D 환경과 게임을 만들 수 있습니다. 현재 버전에는 간단한 하이퍼 미로 게임이 포함되어 있으며 독립형 Quest 2에서 테스트되었습니다.

게임

Xbox 클라우드 게임, 크로스 디바이스 지원: 콘솔과 PC 간 매끄러운 플레이

2025-07-22
Xbox 클라우드 게임, 크로스 디바이스 지원: 콘솔과 PC 간 매끄러운 플레이

Microsoft는 Xbox PC 앱과 콘솔에 대한 업데이트를 테스트하고 있으며, 이를 통해 클라우드 게임을 여러 기기에서 원활하게 플레이할 수 있게 됩니다. Xbox PC 앱과 Xbox 콘솔의 홈 UI에 새롭게 추가된 플레이 기록 섹션에서는 최근 플레이한 타이틀 목록의 일부로 클라우드 게임이 표시되며, 이는 Xbox 콘솔, PC 및 휴대용 기기 간에 동기화됩니다. 즉, 클라우드를 통해 플레이할 수 있는 콘솔 독점 게임조차도 PC의 최근 게임 목록에 표시되고 Xbox 클라우드 게임을 통해 액세스할 수 있습니다. 이 업데이트를 통해 기기 간 연속성이 향상되어 플레이어는 플랫폼에 관계없이 중단한 지점부터 게임을 다시 시작할 수 있습니다.

게임 지니의 유산: NES 치트 코드에서 AI 저작권 소송까지

2025-07-22
게임 지니의 유산: NES 치트 코드에서 AI 저작권 소송까지

이 기사는 1990년대 초반에 인기를 끌었던 NES 액세서리인 게임 지니를 다시 살펴봅니다. 게임 지니는 게임 데이터를 수정할 수 있게 해주었습니다. 닌텐도가 유통사인 갈룹을 고소했음에도 불구하고, 법원은 최종적으로 공정 이용을 지지하는 판결을 내렸습니다. 이 판례는 최근 AI 기업 안트로픽의 소송에서도 인용되어 저작권법에서의 지속적인 중요성을 보여줍니다. 게임 지니는 게임 경험을 변화시킬 뿐만 아니라 오늘날의 리믹스 문화와 기술에 대한 개방적인 접근 방식을 예고했습니다.

게임 게임 지니

재발견된 수메르 게임: 게임 역사의 잃어버린 장

2025-07-21
재발견된 수메르 게임: 게임 역사의 잃어버린 장

이 기사는 1964년의 획기적인 전략 게임인 '수메르 게임'의 매혹적인 이야기를 들려줍니다. 프린터 터미널을 통해 메인프레임 컴퓨터에서 플레이된 이 게임에서 플레이어는 수메르 왕으로서 곡물 자원을 관리하여 도시를 유지하는 임무를 맡았습니다. 당시에는 그 보급이 제한적이었지만, 현대 전략 게임, 특히 도시 건설 및 제국 경영 게임의 선구자로 여겨집니다. 수십 년 후, 게임 역사가 안드레아 콘타토는 남아 있는 인쇄물과 문서를 이용하여 이 잊혀진 명작을 공들여 재현하여 Steam에서 무료 버전을 출시함으로써 잊혀졌던 게임 역사의 한 부분을 되살렸습니다.

게임 게임 복원

마블의 향후 7년: 슈퍼히어로 과포화 상태 이후의 방향 수정

2025-07-21
마블의 향후 7년: 슈퍼히어로 과포화 상태 이후의 방향 수정

마블 스튜디오의 수장 케빈 파이기는 스튜디오의 향후 7년간의 영화 계획을 공개하며 최근 저조한 성과를 되돌아봤습니다. 그는 엔드게임 이후 과도한 확장으로 인해 콘텐츠 피로와 시청자들의 소진으로 이어졌음을 인정했습니다. 이를 해결하기 위해 마블은 작품 수를 줄이고 예산을 축소하며, 사전 지식이 필요 없는 독립적인 스토리에 집중할 것입니다. 파이기는 썬더볼츠의 부진한 성적, 캉의 역할 축소 등 미래 계획의 변화, 그리고 실사판 마일즈 모라레스의 연기 등을 논했습니다. 스튜디오는 양보다 질을 강조하고 있습니다.

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III과 마이트 앤 매직 VII: 뉴 월드 컴퓨팅의 정점

2025-07-19

이 글은 1999년 뉴 월드 컴퓨팅이 출시한 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III과 마이트 앤 매직 VII의 개발 과정을 다룹니다. 회사 설립자인 존 밴 카네검의 게임에 대한 열정이 레이싱에 대한 열정으로 바뀌면서 회사는 어려움에 직면했습니다. 하지만 데이비드 멀리치와 신인 그렉 풀턴이 개발한 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III는 제한된 예산과 시간 속에서도 전작의 성공을 바탕으로 만들어져 시리즈 중 가장 인기 있는 작품이 되었습니다. 한편 마이트 앤 매직 VII는 꾸준한 발전을 거듭한 작품이며, 인기 카드 게임인 아르코매지가 포함되어 있습니다. 두 게임 모두 상업적으로 성공했지만, 뉴 월드 컴퓨팅의 전성기를 보여주는 동시에 이후 쇠퇴의 징조를 보여주는 작품이기도 합니다.

게임

뜻밖의 성공: 일본어 학습을 위한 우주 침략자 게임

2025-07-19
뜻밖의 성공: 일본어 학습을 위한 우주 침략자 게임

히라가나와 가타카나 연습을 위해 기존 리소스 대신 우주 침략자 스타일 게임인 "Mochi Invaders"를 개발한 일본어 초보 학습자. 사실상 게으름 피우던 중이었지만, SpriteKit을 배우고 앱 테스트를 거치면서 놀랍도록 효과적인 학습 경험을 얻었다. 현재 앱스토어에서 이용 가능하다.

게임

결제 처리업체 압력으로 Steam, 성인 게임 삭제

2025-07-19
결제 처리업체 압력으로 Steam, 성인 게임 삭제

Valve는 최근 Mastercard와 같은 결제 처리업체의 규정 위반을 이유로 Steam 스토어에서 여러 성인 게임을 삭제했습니다. Valve는 결제 수단을 잃으면 고객이 Steam에서 다른 게임과 콘텐츠를 구매할 수 없게 된다고 밝혔습니다. Valve는 영향을 받은 개발자들과 연락하여 크레딧을 제공하고 있지만, 이 사건은 애니메이션 콘텐츠조차도 결제 처리업체가 성인 콘텐츠에 엄격한 심사를 적용하고 있음을 보여줍니다. 이로 인해 검열과 결제 처리업체의 권력에 대한 우려가 제기되고 있으며, 많은 사람들이 Mastercard와 같은 기업이 Steam에서 플레이어가 구매할 수 있는 게임을 결정해서는 안 된다고 주장하고 있습니다.

Far Cry의 물 반사 버그 수정: D3D9와의 싸움

2025-07-18
Far Cry의 물 반사 버그 수정: D3D9와의 싸움

한때 비주얼 벤치마크로 여겨졌던 Far Cry는 Windows XP 이외의 시스템에서 오랫동안 물 반사 버그로 어려움을 겪었습니다. WineD3D를 사용한 수정이 있었지만, 성능 저하가 심각했습니다. 개발자는 PIX를 사용하여 D3D9의 클리핑 플레인 처리에서 회귀를 발견했는데, 이는 XPDM에서 WDDM으로의 전환으로 인해 발생했을 가능성이 있습니다. 최종적으로 클리핑 플레인을 저장하고 다시 적용하여 문제를 해결했으며, 성능에 영향을 미치지 않는 패치를 만들었습니다.

게임

이탈리아 유튜버, 사전 로드된 ROM이 탑재된 휴대용 게임기를 홍보한 혐의로 형사 고발

2025-07-17
이탈리아 유튜버, 사전 로드된 ROM이 탑재된 휴대용 게임기를 홍보한 혐의로 형사 고발

이탈리아 유튜버 Once Were Nerd는 유튜브 채널에서 ROM이 사전 로드된 안드로이드 휴대용 게임기를 리뷰한 것 때문에 법적 문제에 직면했습니다. 이탈리아 Guardia di Finanza 요원들이 그의 집을 급습하여 게임기를 압수하고 저작권 침해를 홍보한 혐의로 기소했습니다. 에뮬레이션 소프트웨어 자체는 합법적이지만, 사전 로드된 ROM은 저작권법을 위반하며, 유사한 기기를 리뷰하는 다른 유튜버들에게 경고가 되고 디지털 저작권 보호의 복잡성을 보여줍니다.

이탈리아 당국, 레트로 게임 유튜버 ROM 문제로 급습

2025-07-17
이탈리아 당국, 레트로 게임 유튜버 ROM 문제로 급습

이탈리아 유튜버 Once Were Nerd가 ROM이 사전 설치된 ANBERNIC 휴대용 게임기에 대한 리뷰를 통해 저작권 침해를 조장했다는 이유로 이탈리아 정부의 급습과 고소를 당했습니다. 30대 이상의 게임기가 압수되었고, 채널 폐쇄 위기에 처해 있습니다. 1941년 이탈리아 저작권법에 따른 기소로 최대 1만 5000유로의 벌금과 3년의 징역형을 선고받을 수 있습니다. 이 사건은 게임 저작권의 복잡성과 국제적인 법적 차이를 보여줍니다.

게임

Steam, 성인 게임 단속 강화: 결제 처리 업체의 새로운 규정이 파장

2025-07-17
Steam, 성인 게임 단속 강화: 결제 처리 업체의 새로운 규정이 파장

Steam은 최근 플랫폼 규정을 업데이트하여 결제 처리 업체 및 은행 규정을 위반하는 게임을 금지했습니다. 이로 인해 '근친상간'이라는 단어가 포함된 타이틀 등 성적 콘텐츠가 포함된 많은 게임이 삭제되었습니다. 이러한 조치는 결제 회사가 오랫동안 성인 콘텐츠에 반대해 왔고, 플랫폼이 불법 콘텐츠에 대한 충분한 안전 장치를 갖추지 못했다고 우려했기 때문입니다. 많은 사용자가 노골적인 게임 삭제를 지지하는 반면, 이것이 재정적 검열의 선례가 되어 앞으로 LGBTQ+ 테마를 포함한 더 많은 게임에 영향을 미칠 수 있다는 우려도 제기되고 있습니다.

백만 체스판: 단일 프로세스 서버를 통한 수백만 개의 동시 체스 게임 처리

2025-07-16
백만 체스판: 단일 프로세스 서버를 통한 수백만 개의 동시 체스 게임 처리

저자는 1000x1000 체스판 그리드가 단일 글로벌 게임을 형성하는 온라인 멀티플레이어 체스 게임인 '백만 체스판'을 구축했습니다. 각 이동은 턴이 없고 보드 간 이동이 허용되므로 전체 보드에 즉시 영향을 미칩니다. 단일 Go 프로세스에서 실행되는 이 게임은 10일 만에 15만 명 이상의 플레이어를 유치하여 1500만 회 이상의 이동과 수억 건의 쿼리를 처리했습니다. 이 기사에서는 게임의 시스템 설계, 데이터 분배, 프로토콜 최적화, 낙관적 잠금 및 롤백 메커니즘에 대해 자세히 설명합니다. 저자는 성능 최적화, 아키텍처 선택, 게임 규모와 플레이어 경험 간의 균형 등 얻은 교훈을 공유합니다. 게시물은 웅장한 규모 부족과 같은 설계 결함에 대한 성찰과 미래 게임 개발 계획으로 마무리됩니다.

게임

프리미어리그, 재미없어지고 있나? 불평등과 무승부 분석

2025-07-15
프리미어리그, 재미없어지고 있나? 불평등과 무승부 분석

본 기사는 1888년 이후 잉글랜드 축구 리그의 역학 변화를 분석하며, 무승부 비율에 초점을 맞춥니다. 프리미어리그에서는 하위 리그와 달리 1993년 이후 무승부 비율이 감소하고 있습니다. 이는 경기 스타일의 변화 때문이 아니라 프리미어리그 내 불평등 심화 때문입니다. 상위 클럽의 수익이 훨씬 높아 불공정한 경쟁 환경이 조성되고, 결과가 더 예측 가능해지면서 경기의 재미가 떨어질 수 있습니다. 이 분석은 리그의 공정성과 장기적인 건전성에 대한 우려를 제기합니다.

AI로 오래된 데모곡 리마스터링: 놀라움과 단점

2025-07-15

작성자는 Suno AI를 사용하여 오래된 데모곡을 재해석했고, 놀랍도록 좋은 결과를 얻었습니다. AI는 곡의 구조, 가사, 악기 파트를 효과적으로 포착하여 선택한 장르에 맞게 조정했습니다. AI 생성 버전은 완벽한 복제본은 아니지만, "Hold on to the boy"의 엔딩처럼 원곡의 분위기를 유지했고, 몇몇 면에서는 개선까지 했습니다. 하지만 AI는 폴리포닉 멜로디에서 어려움을 겪어 혼탁한 믹스가 되었고, 생성된 곡은 출시 전에 사람의 수정이 필요합니다. 전반적으로 Suno AI는 음악 제작에 흥미로운 가능성을 제공하지만, 후처리가 필요합니다.

게임

귀여운 강아지 시뮬레이터: Blender Studio의 무료 오픈월드 게임

2025-07-15
귀여운 강아지 시뮬레이터: Blender Studio의 무료 오픈월드 게임

Blender Studio에서 무료 오픈월드 게임인 'Dogwalk'를 출시했습니다. 플레이어는 큰 강아지가 되어 겨울의 겨울왕국에서 아이가 눈사람을 만드는 것을 돕습니다. 이 게임은 스캔하여 재현한 실제 종이 모델로 만들어진 독특한 미학을 특징으로 합니다. 캠핑장, 숲, 개울, 얼어붙은 연못 등을 탐험하고 아이와 다양한 방법으로 교류하십시오. 실패 상태는 없으며 플레이어가 주도하는 순간만 있습니다. 'Dogwalk'는 Blender와 Godot 게임 엔진을 테스트하고 개선하는 데 사용되었습니다. 모든 소스 파일과 문서는 오픈 소스입니다.

게임 오픈월드

레노버 레기온 고 S: SteamOS 버전 대 Windows 11 버전, 어느 것이 더 나을까요?

2025-07-14

레노버 레기온 고 S 휴대용 PC는 SteamOS 버전과 Windows 11 버전 두 가지로 출시되었습니다. 벤치마크 결과에 따르면 SteamOS 버전은 AAA 게임에서 Windows 11 버전보다 일관되게 우수한 성능을 보이며, 프레임 속도가 훨씬 높고 배터리 수명도 더 깁니다. 일부 지역에서는 Windows 11 버전이 더 저렴할 수 있지만, 성능과 배터리 수명이 떨어지기 때문에 SteamOS 버전이 가성비 면에서 압도적으로 우수합니다. 아이러니하게도 SteamOS 버전은 레노버 공식 웹사이트에서 찾기가 매우 어려워 마케팅 전략에 대한 의문을 제기합니다.

게임 휴대용 PC

아늑한 무료 게임 'Dogwalk'가 Steam 차트를 점령하다

2025-07-14
아늑한 무료 게임 'Dogwalk'가 Steam 차트를 점령하다

Blender Studio에서 개발한 무료 게임 'Dogwalk'가 Steam에서 큰 성공을 거두며 출시 후 이틀 만에 300개가 넘는 압도적으로 긍정적인 리뷰를 받았습니다. 매력적인 이 게임은 아름다운 겨울 풍경과 간단한 게임 플레이가 특징입니다. 플레이어는 귀엽고 푹신한 강아지가 되어 아이와 함께 눈 덮인 숲과 얼어붙은 연못을 탐험하며 눈사람을 만들 재료를 모읍니다. 완전히 오픈 소스인 Blender와 Godot 게임 엔진을 사용하여 개발된 'Dogwalk'는 오픈 소스 도구의 가능성을 보여주고 게임 개발 진입 장벽을 낮춥니다. 플레이 시간은 약 20분으로 짧지만, 편안한 분위기와 무료라는 점이 Steam에서의 인기에 기여했습니다.

게임 무료 게임

중고 게임 때문에 Nintendo Switch 2가 정지된 사례?

2025-07-13
중고 게임 때문에 Nintendo Switch 2가 정지된 사례?

Nintendo Switch 2 사용자가 중고 Switch 1 게임을 플레이한 후 새로운 콘솔이 Nintendo에 의해 정지당했다는 보고가 있습니다. 사용자는 Facebook Marketplace에서 중고 게임 4개를 구매하여 업데이트했는데, 다음 날 콘솔이 Nintendo 온라인 서비스에 접속할 수 없게 되었습니다. 다행히 구매 증명을 제공하여 문제를 해결했습니다. 이는 악의적인 판매자가 게임을 복사하여 잘못 해적판으로 간주될 수 있으므로 중고 게임 구매의 위험성을 보여줍니다. Nintendo는 지적 재산권 보호에 엄격한 것으로 알려져 있지만, 이는 잘못된 정지를 수정하려는 의지를 보여줍니다.

게임 중고 게임

슈퍼맨, 역대급 박스오피스 데뷔

2025-07-13
슈퍼맨, 역대급 박스오피스 데뷔

제임스 건 감독의 슈퍼맨은 금요일에 5650만 달러(시사회 2250만 달러 포함)를 벌어들여 국내 박스오피스에서 1억 1500만 달러에서 1억 2000만 달러 사이의 기록적인 데뷔를 할 것으로 예상됩니다. 이 영화의 성공은 DC 스튜디오와 주력 프랜차이즈의 중요한 재부팅을 의미합니다. 국제적인 출시도 기대를 뛰어넘어 9650만 달러를 넘는 강력한 글로벌 오프닝 위켄드에 기여하고 있습니다. 이는 DC에게 큰 승리가 될 것이며, '슈퍼히어로 피로감'으로 어려움을 겪고 있는 슈퍼히어로 장르에 대한 잠재적인 전환점이 될 수 있습니다.

2025년, 뉴로맨서 재독: 사이버펑크 고전 재검토

2025-07-13
2025년, 뉴로맨서 재독: 사이버펑크 고전 재검토

2025년에 처음으로 윌리엄 깁슨의 <뉴로맨서>를 읽은 저자는 이 작품이 사이버펑크 장르에 미친 획기적인 영향에 대해 고찰한다. AI, VR, 사이버스페이스에 대한 묘사는 놀라울 정도로 정확하며, 깁슨의 선견지명을 보여준다. 하지만 휴대전화 등 기술의 부재와 거대한 우주 정거장 같은 가정은 미래 기술을 정확하게 예측하는 어려움을 보여준다. 궁극적으로 <뉴로맨서>는 단순한 기술 예측을 넘어선 작품이며, 독특한 문체와 인간성에 대한 깊이 있는 탐구는 현재에도 강력한 관련성을 지니고 있으며, 사이버펑크의 성경으로서의 지위를 확고히 한다.

코모도어 64 부활: 레트로 퓨처리즘의 재부팅

2025-07-12
코모도어 64 부활: 레트로 퓨처리즘의 재부팅

30년 만에 코모도어 64가 돌아왔습니다! 단순한 에뮬레이터가 아니라 투명한 케이스, 색상이 변하는 LED, Wi-Fi 게임 전송 등을 갖춘 완전히 새로운 C64입니다. 수천 개의 오리지널 게임 및 주변 기기와 호환되며 클래식 게임과 현대 기술의 레트로 퓨처리스틱한 조합을 제공합니다. 간단하고 산만하지 않은 컴퓨팅 경험에 중점을 두고 어린이들에게 프로그래밍에 대한 매력적인 입문이 됩니다. 당신을 제어하는 것이 아니라 당신을 초대하는 기술입니다.

할리우드 비디오 게임 성우들 파업 종료, AI 보호 조항 확보

2025-07-11
할리우드 비디오 게임 성우들 파업 종료, AI 보호 조항 확보

할리우드 비디오 게임 성우들이 중요한 AI 보호 조항을 포함하는 합의에 도달하면서 거의 1년 동안 지속된 파업을 종료했습니다. 이 합의는 디지털 초상권이나 목소리를 사용하기 전에 출연자의 서면 동의를 얻는 것을 의무화하고, 대면 작업과 동일한 수준의 보상을 지급하도록 규정하고 있습니다. 파업은 15% 이상의 상당한 임금 인상과 향후 몇 년간의 추가 인상도 가져왔습니다. 이러한 승리를 축하하면서도 노조 지도자들은 진화하는 AI 기술에 직면하여 더 나은 배우의 권리와 보호를 위해 계속해서 싸울 것이라고 강조했습니다.

게임 파업
1 2 4 6 7 8 9 24 25