X-COM 창시자 줄리안 골롭의 전략 게임 여정

2025-09-07
X-COM 창시자 줄리안 골롭의 전략 게임 여정

이 기사는 전략 게임 거장 줄리안 골롭의 전설적인 경력을 조명합니다. 초기 BASIC 기반 작품인 Rebelstar Raiders부터 그의 커리어를 결정지은 명작 X-COM, 그리고 현재 개발 중인 Phoenix Point까지. 골롭은 그의 독창적인 턴제 분대 전술 시스템을 끊임없이 개선해 왔으며, Chaos: The Battle of Wizards에서는 AI와 환상적인 게임플레이를, Laser Squad에서는 숨겨진 적과 기회 사격 등을 도입하는 등 혁신을 거듭했습니다. 그의 이야기는 게임 기술의 발전뿐 아니라 독립 게임 개발자의 확고한 헌신을 보여줍니다.

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게임

Mastercard, Steam의 NSFW 게임 삭제에 대한 책임 부인

2025-08-04
Mastercard, Steam의 NSFW 게임 삭제에 대한 책임 부인

신용카드 회사의 압력으로 Valve가 Steam에서 많은 NSFW 게임을 삭제한 지 2주 후, Itch.io가 이를 따른 지 1주일 후, Mastercard는 책임을 부인하는 성명을 발표했습니다. Mastercard는 자사 시스템을 통해 모든 합법적인 구매를 허용하며 법치주의를 준수한다고 주장합니다. 하지만 불법 구매, 즉 불법 성인 콘텐츠를 포함한 구매를 Mastercard 카드로 할 수 없도록 가맹점에 적절한 조치를 취하도록 요구하고 있습니다. 삭제된 게임은 미국에서는 합법적이지만 다른 국가에서는 불법일 수 있습니다. Valve는 Mastercard와 직접 연락하려고 했다고 밝혔지만, Mastercard는 대신 결제 처리업체와 인수 은행과 연락을 취했고, 그 결과 게임이 삭제되었습니다. 이는 결제 처리업체와 신용카드 회사가 게임 콘텐츠 조정에 미치는 영향과 여론의 압력이 게임 업계에 미치는 영향을 보여줍니다.

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게임 NSFW 게임

결제 처리업체 압력으로 Steam, 성인 게임 삭제

2025-07-19
결제 처리업체 압력으로 Steam, 성인 게임 삭제

Valve는 최근 Mastercard와 같은 결제 처리업체의 규정 위반을 이유로 Steam 스토어에서 여러 성인 게임을 삭제했습니다. Valve는 결제 수단을 잃으면 고객이 Steam에서 다른 게임과 콘텐츠를 구매할 수 없게 된다고 밝혔습니다. Valve는 영향을 받은 개발자들과 연락하여 크레딧을 제공하고 있지만, 이 사건은 애니메이션 콘텐츠조차도 결제 처리업체가 성인 콘텐츠에 엄격한 심사를 적용하고 있음을 보여줍니다. 이로 인해 검열과 결제 처리업체의 권력에 대한 우려가 제기되고 있으며, 많은 사람들이 Mastercard와 같은 기업이 Steam에서 플레이어가 구매할 수 있는 게임을 결정해서는 안 된다고 주장하고 있습니다.

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“게임 죽이기 금지” 운동, 100만 명 서명 돌파

2025-07-06
“게임 죽이기 금지” 운동, 100만 명 서명 돌파

서버 종료 후 온라인 게임 보존을 촉구하는 “게임 죽이기 금지” 운동이 100만 명의 서명을 돌파하며 유럽 시민 이니셔티브가 되었습니다. 유럽 비디오 게임 업계 협회는 개인 서버 유지가 비용과 법적 위험이 크다고 반박하지만, 이 운동은 게이머들이 게임 자체를 구매하는 것이며 라이선스가 아니라고 주장하며, 서버 종료는 계획된 노후화라고 주장합니다. 이 이니셔티브는 EU 정책 변경으로 이어질 수 있지만, 영향은 EU 및 영국에 국한될 가능성이 높아 다른 지역의 게임은 영구 종료 위험에 계속 노출됩니다.

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덴마크, 윈도우에서 리눅스로 전환: 디지털 주권 확보 위한 움직임

2025-06-22
덴마크, 윈도우에서 리눅스로 전환: 디지털 주권 확보 위한 움직임

덴마크 디지털청은 윈도우와 오피스 365에서 리눅스와 리브레오피스로 전환한다고 발표했습니다. 이는 디지털 주권 강화를 위한 중요한 조치입니다. 소수의 외국 기업에 대한 의존도를 줄이고 안전하며 자율적인 디지털 인프라를 구축하는 것이 목표입니다. 올 여름부터 시작되는 이 전환은 정부 시스템의 약 절반에 영향을 미칠 것입니다. 이 주목할 만한 조치는 중요 인프라에 대한 기술적 자립과 관리를 중시하는 세계적인 추세를 보여줍니다.

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기술

비트코인 채굴: 개인에게는 끝? 거대 기업이 지배하고, 개인 채굴자는 뒤처져

2025-04-29
비트코인 채굴: 개인에게는 끝? 거대 기업이 지배하고, 개인 채굴자는 뒤처져

비트코인 채굴은 초기 개인 채굴 시대에서 현재의 대기업 지배 시대로 급격하게 경제적 타당성이 변화했습니다. 현재 1BTC 채굴 비용은 시장 가격을 훨씬 상회하며, 전기 비용이 저렴한 지역에서도 개인 채굴은 사실상 수익성이 없습니다. 기사에서는 대규모 공개 채굴 기업조차 1BTC당 8만 2천 달러가 넘는 비용을 부담하고 있다는 점을 지적하며, 개인이 경쟁하는 것은 불가능합니다. 채굴의 미래는 대기업의 범용 컴퓨팅 활용에 있을 수 있으며, 개인 사용자에게는 게임이 훨씬 실용적인 하드웨어 활용 방식입니다.

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기술 채굴

Mozilla의 배신: Firefox 사용자, 데이터 프라이버시 변경에 반발

2025-03-02
Mozilla의 배신: Firefox 사용자, 데이터 프라이버시 변경에 반발

Mozilla의 최근 Firefox 이용 약관 업데이트가 사용자들 사이에서 격렬한 분노를 불러일으켰습니다. 이 업데이트는 Mozilla에 사용자 데이터를 광범위하게 사용할 수 있는 권한을 부여하며, 이전에 사용자 데이터를 절대 판매하지 않겠다고 약속했던 것과 대조적입니다. 이 약속은 Firefox FAQ에서 삭제되었습니다. Mozilla는 데이터가 개인정보 보호 정책에 명시된 대로만 사용될 것이라고 주장하지만, 이 데이터가 AI 개발에 사용될 가능성에 대한 우려가 여전히 남아 있습니다. 모호한 표현과 이전 보장의 삭제로 인해 사용자의 신뢰가 흔들리고 일부 사용자는 Firefox 기반의 대체 오픈 소스 브라우저로 이동하고 있습니다. 이 사건은 데이터 프라이버시의 중요성 증가와 기업이 과거의 보장을 어기는 결과를 보여줍니다.

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기술

EA, 클래식 C&C 게임 소스 코드 오픈소스화 및 Steam 워크샵 지원 추가

2025-02-27
EA, 클래식 C&C 게임 소스 코드 오픈소스화 및 Steam 워크샵 지원 추가

EA는 Command & Conquer(타이베리안 선) 및 레드얼럿 등 여러 클래식 Command & Conquer 게임의 소스 코드를 오픈소스화하고, Renegade, Generals, Zero Hour 등의 게임에 Steam 워크샵 지원을 추가한다고 발표했습니다. 이를 통해 플레이어와 모더들은 게임을 심도 있게 수정하고 새로운 콘텐츠를 제작하여, 이러한 인기 타이틀에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다. 많은 사람들이 기대했던 타이베리안 선 리마스터는 아니지만, 팬들에게는 흥미로운 소식이며 이러한 클래식 게임의 활성화된 미래를 약속합니다.

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reCAPTCHA: 1조 달러 규모의 추적 쿠키 농장?

2025-02-10
reCAPTCHA: 1조 달러 규모의 추적 쿠키 농장?

캘리포니아 어바인 대학교의 연구에 따르면, Google의 reCAPTCHA는 봇 트래픽을 효과적으로 차단하지 못할 뿐만 아니라 추적 쿠키를 통해 개인 정보 보호 문제를 야기하고, 수십억 시간의 집단적 시간을 낭비하며, Google에 약 1조 달러 상당의 데이터를 생성하는 것으로 나타났습니다. 이 연구는 reCAPTCHA의 이미지 인식 및 행동 분석 기능이 모두 Google에 가치가 있으며, 전자는 광고 타겟팅에, 후자는 AI 모델 교육에 사용된다는 것을 발견했습니다. 연구자들은 reCAPTCHA를 푸는 데 소요된 시간의 가치를 61억 달러로 추산했으며, Google의 reCAPTCHA로 인한 잠재적 수익은 수조 달러에 달할 수 있다고 결론지었습니다. 이 연구는 reCAPTCHA의 진정한 목적은 안전한 서비스가 아니라 수익을 창출하는 추적 쿠키 농장이라는 결론을 내렸습니다.

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기술

Windows 화면 보호기의 예상치 못한 유산: SereneScreen Marine Aquarium

2025-02-01
Windows 화면 보호기의 예상치 못한 유산: SereneScreen Marine Aquarium

레트로 기술 유튜버 LGR의 최근 영상에서는 20년 이상 사용자들을 매료시킨 화면 보호기, SereneScreen Marine Aquarium의 놀라울 정도로 오랫동안 지속되는 이야기를 탐구합니다. 공군 조종사 출신 프로그래머이자 디지털 아티스트인 Jim Sachs가 만든 이 화면 보호기는 Windows 95와 98의 단순한 수족관 화면 보호기에 대한 답변으로 시작되었습니다. 손으로 그린 3D 아트와 C++를 사용하여 Sachs는 2000년에 첫 번째 버전을 출시했습니다. 그 성공은 Windows XP를 위한 Microsoft와의 라이선스 계약으로 이어졌고, 그 이후로 수많은 업데이트와 영화 및 TV 프로그램 출연이 있었습니다. Mac, iOS, Android, Roku 등 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있는 SereneScreen Marine Aquarium은 스마트 TV와 스트리밍 서비스 시대에 단순해 보이는 화면 보호기의 예상치 못한 지속성을 보여줍니다.

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기술

Nvidia의 비밀병기: DLSS 슈퍼컴퓨터

2025-01-16
Nvidia의 비밀병기: DLSS 슈퍼컴퓨터

Nvidia는 최신 GPU 수천 개를 탑재한 슈퍼컴퓨터를 6년 동안 비밀리에 운영하며 DLSS 업스케일링 기술의 학습 및 최적화를 지속적으로 수행해왔습니다. 이 컴퓨터는 고스트 현상, 깜빡임, 흐릿함 등 DLSS 모델의 결함을 분석하여 학습 데이터 세트를 끊임없이 개선함으로써 품질을 크게 향상시켰습니다. 이러한 지속적인 노력과 DLSS 4의 새로운 트랜스포머 모델 덕분에 놀라운 결과를 얻었습니다.

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기술

Epic CEO, 반독점법 회피 위해 공화당인 체하는 테크 리더 비난

2025-01-11
Epic CEO, 반독점법 회피 위해 공화당인 체하는 테크 리더 비난

Epic Games CEO 팀 스위니는 트럼프 행정부에 아부하기 위해 공화당인 체하며 반독점법을 회피하고 궁극적으로 소비자를 착취하며 경쟁사를 짓밟으려는 기술 기업 최고경영자들을 비판했습니다. 그는 구글과 애플이 트럼프 대통령 취임식에 100만 달러를 기부한 것을 반독점법 집행을 약화시키려는 전략이라고 지적했습니다. 스위니는 모바일 소프트웨어 유통을 둘러싸고 애플과 구글과 오랫동안 분쟁을 벌여왔으며, 그들의 앱스토어와 결제 시스템을 이용하지 않고 아이폰과 안드로이드에서 게임을 판매하고자 합니다. 새 행정부가 반독점 소송에 대해 더 관대한 태도를 취할 가능성이 있지만, 스위니는 승리할 때까지 싸우겠다고 맹세했습니다.

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기술 반독점법