Super Cars II: Amiga 명작의 비하인드 스토리

2025-08-07
Super Cars II: Amiga 명작의 비하인드 스토리

Spillhistorie.no는 1991년 Amiga용 탑다운 레이싱 게임인 Super Cars의 개발자 Andrew Morris와 Shaun Southern을 인터뷰했습니다. Super Sprint에서 영감을 얻은 Super Cars II는 무기와 전략 요소, 그리고 독특한 유머러스한 퀴즈 요소를 추가했습니다. 개발 과정은 촉박한 마감 기한과 Atari ST 버전에서의 그래픽 및 AI 처리와 같은 기술적 과제에 직면했습니다. 불법 복제가 만연했음에도 불구하고 Super Cars 시리즈는 좋은 판매량과 긍정적인 평가를 받았습니다. 개발자들은 여전히 속편에 대한 의지를 보이고 있습니다.

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게임

재발견된 수메르 게임: 게임 역사의 잃어버린 장

2025-07-21
재발견된 수메르 게임: 게임 역사의 잃어버린 장

이 기사는 1964년의 획기적인 전략 게임인 '수메르 게임'의 매혹적인 이야기를 들려줍니다. 프린터 터미널을 통해 메인프레임 컴퓨터에서 플레이된 이 게임에서 플레이어는 수메르 왕으로서 곡물 자원을 관리하여 도시를 유지하는 임무를 맡았습니다. 당시에는 그 보급이 제한적이었지만, 현대 전략 게임, 특히 도시 건설 및 제국 경영 게임의 선구자로 여겨집니다. 수십 년 후, 게임 역사가 안드레아 콘타토는 남아 있는 인쇄물과 문서를 이용하여 이 잊혀진 명작을 공들여 재현하여 Steam에서 무료 버전을 출시함으로써 잊혀졌던 게임 역사의 한 부분을 되살렸습니다.

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게임 게임 복원

Deluxe Ski Jump의 잊을 수 없는 비행감의 비밀

2025-04-01
Deluxe Ski Jump의 잊을 수 없는 비행감의 비밀

오랫동안 사랑받고 있는 스키점프 게임 'Deluxe Ski Jump'의 개발자 Jussi Koskela씨가 그 제작 비화와 지속적인 성공의 이유를 이야기합니다. 어린 시절부터의 프로그래밍 경험에서 사실적인 물리 시뮬레이션의 습득까지, Koskela씨의 여정은 스포츠에 대한 열정과 혁신적인 게임 디자인을 반영합니다. 게임만의 독특한 마우스 조작은 플레이어를 몰입시켜 마치 자신이 스키 점퍼가 된 듯한 느낌을 줍니다. 현실성과 플레이어블성의 균형이라는 과제를 극복하면서도, 세부 사항에 대한 집착과 커뮤니티와의 소통을 통해 'Deluxe Ski Jump'는 25년 이상 특히 폴란드에서 열렬한 팬들에게 지지받고 있습니다. 현재도 게임 업데이트를 지속하고 있으며, 앞으로의 더욱 발전된 모습이 기대됩니다.

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잊혀진 코모도어 64 마스터 테이프 발굴: 레트로 게임 고고학

2025-03-13
잊혀진 코모도어 64 마스터 테이프 발굴: 레트로 게임 고고학

이 글은 전설적인 프로그래머 Gary J. Sabin의 희귀 자료를 포함한 방대한 양의 코모도어 64 게임 마스터 테이프와 디스크의 발견과 복원에 대한 이야기입니다. 이 발견은 로더 음악 제작과 게임 마스터링이라는 빡빡한 과정에서부터 재미있는 개발 실수까지, 80년대 게임 개발의 비하인드 스토리를 보여줍니다. 기술 고고학과 향수 어린 레트로 게임 역사의 조화입니다.

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게임

전설적인 게임 디자이너 Steve Meretzky 인터뷰: 은하수를 여행하는 히치하이커를 넘어 포보스의 가죽 여신까지

2025-02-06
전설적인 게임 디자이너 Steve Meretzky 인터뷰: 은하수를 여행하는 히치하이커를 넘어 포보스의 가죽 여신까지

이 인터뷰는 은하수를 여행하는 히치하이커, 영원히 항해하는 마음, 포보스의 가죽 여신과 같은 걸작으로 유명한 전설적인 게임 디자이너 Steve Meretzky를 소개합니다. 기사에서는 Infocom에서의 Meretzky의 경험, Douglas Adams와의 은하수를 여행하는 히치하이커 게임 공동 제작 과정, 특히 영국 시골에서의 기억에 남는 디자인 세션 등이 자세히 설명되어 있습니다. 또한 포보스의 가죽 여신 제작 과정과 진화하는 디자인 철학, 상징적인 퍼즐 디자인에 대한 통찰력도 탐구합니다.

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게임 인터뷰