수학적 모델링이 드러낸 드레이들 게임의 최악

2024-12-18

작년에 저자는 확률적 모델링 언어인 PRISM을 사용하여 전통적인 휴일 게임인 드레이들을 모델링하여 재미없다는 것을 증명했습니다. 올해는 게임이 끝날 때까지 시뮬레이션하도록 모델을 개선했습니다. 새로운 모델은 첫 번째 플레이어만 제거하는 이전의 결함을 수정하고 베팅과 플레이어 제거에 대한 계산 로직을 개선했습니다. 모델 시뮬레이션을 통해 저자는 평균적으로 4명의 플레이어가 있는 게임은 끝나는 데 760번의 회전이 걸리며, 가장 긴 경우 6시간을 초과할 수 있다는 것을 발견했습니다. 이는 드레이들 게임이 길고 지루하며 짜증 난다는 것을 충분히 증명합니다.