C# 游戏序列化:打造更轻松的游戏开发体验
2024-06-18
本文介绍了Chickensoft推出的一系列C#游戏开发工具,重点讲解了全新的序列化系统。该系统旨在解决传统序列化方法的痛点,如版本控制、多态反序列化、集合处理等。文章详细介绍了Introspection生成器、Serialization系统、SaveFileBuilder等工具,以及它们如何协同工作,简化C#游戏中的数据保存和加载。文章还介绍了如何使用这些工具序列化Godot引擎的特定类型,以及如何将它们应用于层次状态机。最后,文章以Chickensoft游戏演示为例,展示了这些工具的实际应用。
42
未分类
序列化