Brisk: Uma estrutura de GUI C++20 multiplataforma para renderização de alto desempenho
2024-12-18
Brisk é uma estrutura de GUI C++20 moderna e multiplataforma, projetada para criar aplicativos responsivos e de alto desempenho com facilidade. Utilizando uma arquitetura MVVM e recursos reativos, o Brisk possui renderização escalável acelerada por GPU, tornando-o ideal para projetos com uso intensivo de gráficos. Ele suporta vários backends (D3D11, D3D12, Vulkan, OpenGL, Metal, WebGPU) e possui GUI declarativa, folhas de estilo e suporte completo para Unicode. Atualmente em desenvolvimento ativo, contribuições são bem-vindas.