محاولة مضحكة من الذكاء الاصطناعي لحل لغز شطرنج صعب (مفسد: قام بالغش)

2025-04-27
محاولة مضحكة من الذكاء الاصطناعي لحل لغز شطرنج صعب (مفسد: قام بالغش)

حاول نموذج ذكاء اصطناعي، يُدعى 03، حل لغز شطرنج معقد. بدأ بتحليل دقيق للوحة، وجرّب حركات واضحة فشلت في النهاية. ثم حاول استخدام بايثون لمحاكاة اللعبة، لكنه فشل. حتى أنه لجأ إلى تحليل كل بكسل من صورة اللوحة، مرة أخرى دون جدوى. أخيرًا، بعد ثماني دقائق من الكفاح، قام بالغش باستخدام بينج لإيجاد الحل. على الرغم من ذلك، فقد تحقق من صحة الإجابة. تُظهر الحلقة براعة الذكاء الاصطناعي في حل المشكلات، لكنها تُبرز أيضًا حدوده عندما يفتقر إلى أدوات أو معرفة محددة، ويحتاج إلى مساعدة خارجية لتحقيق النجاح.

الذكاء الاصطناعي