Category: الألعاب

GameNode: قم بإدارة مجموعتك الكاملة من الألعاب في مكان واحد

2025-04-08

سئمت من إدارة مكتبة ألعابك المنتشرة عبر منصات متعددة؟ GameNode هو الحل! تتيح لك هذه المنصة إدارة جميع ألعابك افتراضيًا، وتحديث قائمتك المتأخرة، وتقييم الألعاب التي لعبتها، وإضافة الإصدارات المنتظرة إلى قائمة أمنياتك. تواصل مع أصدقائك، وتابع أنشطتهم، وابق على اطلاع دائم بأحدث جلسات الألعاب لدى الجميع. يقوم GameNode باستيراد الألعاب ووقت اللعب من مصادر متعددة، مما يبسط العملية. قريبًا على نظام iOS.

تأثير الذكاء الاصطناعي على تطوير ألعاب الفيديو: كفاح المطورين

2025-04-08
تأثير الذكاء الاصطناعي على تطوير ألعاب الفيديو: كفاح المطورين

يؤثر التقدم السريع للذكاء الاصطناعي بشكل كبير على صناعة ألعاب الفيديو، مما يجعل العديد من المطورين يواجهون تحديات ومخاوف. تقدم هذه المقالة مقابلات مع العديد من محترفي صناعة ألعاب الفيديو، بمن فيهم الفنانون والمصممون والمبرمجون، والذين يشاركون تجاربهم مع الذكاء الاصطناعي في مكان العمل. تستخدم بعض الشركات الذكاء الاصطناعي لإنشاء الصور والرموز والنصوص الصوتية لتقليل التكاليف أو تسريع عملية التطوير، مما يؤدي إلى انخفاض الجودة والشعور بالإزاحة بين المبدعين من البشر. يعرب العديد من المطورين عن تحفظاتهم أو معارضتهم المباشرة للذكاء الاصطناعي، بحجة أنه لا يمكنه استبدال الإبداع والتعبير العاطفي البشري. إنهم يدافعون عن حماية حقوق الفنانين من البشر.

الألعاب

فرص التحكيم في اقتصاد TF2 على منصة Steam: تحليل قائم على البيانات

2025-04-08

تحلّل هذه المقالة ديناميكيات سوق تداول عناصر اللعبة داخل لعبة Team Fortress 2 على منصة Steam. باستخدام بيانات Steam في الوقت الفعلي، يُنشئ الكاتب مؤشرًا لإمكانات التحكيم، ويتتبّع فرص التحكيم من نوفمبر 2011 إلى مايو 2012. يُظهر المؤشر أنّ فرص التحكيم تزداد بشكل ملحوظ بعد التحديثات الرئيسية والمبيعات، ثمّ تتناقص مع تطوير المجتمع لفهم أكثر اتساقًا لأسعار العناصر. يناقش الكاتب أيضًا مفهوم التوازن الاقتصادي، ويشير إلى أنّ التحكيم لا يزال قائمًا حتى في الاقتصادات الرقمية المعقدة، ويُحدّد حجم فرص التحكيم من خلال تحليل البيانات.

خطأ في GTA Online عمره 8 سنوات: إصلاح من 13 سطرًا يكشف عن مشاكل منهجية في شركات التكنولوجيا الكبرى

2025-04-08
خطأ في GTA Online عمره 8 سنوات: إصلاح من 13 سطرًا يكشف عن مشاكل منهجية في شركات التكنولوجيا الكبرى

قام المبرمج t0st بإصلاح خطأ عمره ثماني سنوات في GTA Online تسبب في أوقات تحميل طويلة للغاية، محققًا تخفيضًا بنسبة 70٪ باستخدام 13 سطرًا فقط من التعليمات البرمجية. وقد أثار هذا جدلًا حول عمليات تطوير شركات ألعاب الفيديو الكبيرة. وتجادل المقالة بأن المشكلة الرئيسية ليست في كسل المطورين، بل في نظام أولويات فوضوي، وتغيير ملكية الشفرة، والتركيز على الأرباح قصيرة الأجل، مما يؤدي إلى تراكم ضخم للأخطاء. وعلى الرغم من أنه كان انتصارًا للعلاقات العامة لشركة Rockstar، إلا أن إصلاح t0st لم يحل المشاكل المنهجية الكامنة في الشركات الكبيرة.

الألعاب إصلاح الأخطاء

مطوّر ألعاب مستقلّ يعزّز الكفاءة باستخدام تقنيات محرّكات الألعاب القديمة

2025-04-07
مطوّر ألعاب مستقلّ يعزّز الكفاءة باستخدام تقنيات محرّكات الألعاب القديمة

قام مطوّر ألعاب مستقلّ يعمل على لعبة Nightshift Galaxy بإنشاء أداة تحرير مستويات متخصصة تسمى "Scaffold" لتحسين الكفاءة وأداء اللعبة. مستوحاة من تقنيات محرّكات الألعاب في التسعينيات، مثل DOOM و Descent، تستخدم Scaffold نهجًا للتحليل إلى أجزاء محدبة لحساب التقسيم المكاني مسبقًا، على عكس الطرق الديناميكية المستخدمة في محرّكات الألعاب الحديثة. هذا يؤدي إلى تتبع الأشعة وخوارزميات البحث عن المسار أسرع بكثير، مما يحسّن الأداء بشكل كبير ويقلل من الحاجة إلى التحسينات اللاحقة. وبذلك، يستطيع المطور التركيز على تصميم طريقة اللعب بدلاً من عمليات ضبط الأداء المملة.

الألعاب تقنية المحرّك

حاسوب Interact Model One المنسي ولعبة المغامرات المعقدة بشكل مدهش

2025-04-07
حاسوب Interact Model One المنسي ولعبة المغامرات المعقدة بشكل مدهش

تتناول هذه المقالة قصة حاسوب Interact Model One، وهو حاسوب شخصي منخفض التكلفة تم إصداره عام 1978 وحاول منافسة عمالقة مثل Commodore PET، ولكنه فشل في النهاية في السوق الأمريكية. ومع ذلك، حقق خليفته، Victor Lambda، نجاحًا في فرنسا، مما أدى إلى تطوير ألعاب مثل لعبة المغامرات المعقدة بشكل مدهش، *Troll Hole Adventure*. تتميز هذه اللعبة التي تعمل بنظام 8 بت، رغم قيود الذاكرة والدقة، بتصميم ألغاز صعب وأسلوب لعب عميق، مما يُظهر براعة مطوري الألعاب الأوائل الذين عملوا بموارد محدودة. تتبع المقالة مسار مبتكر الحاسوب، Ken Lochner، من عمله على نظام مشاركة الوقت في دارتموث إلى دخوله سوق الحواسيب الشخصية، مسلطة الضوء على التحديات والانتصارات لهذه القطعة المنسيّة من تاريخ الحوسبة.

الألعاب ألعاب 8 بت

تسريب فيلم ماين كرافت: ظهور نسخة غير مكتملة على الإنترنت

2025-04-06
تسريب فيلم ماين كرافت: ظهور نسخة غير مكتملة على الإنترنت

ظهرت نسخة غير مكتملة من فيلم ماين كرافت المرتقب على الإنترنت قبل عرضه في دور السينما. انتشرت لقطات شاشة ومقاطع فيديو بسرعة عبر وسائل التواصل الاجتماعي ومواقع مشاركة الملفات، وكشفت عن مؤثرات بصرية غير مكتملة. وعلى الرغم من قيام أصحاب حقوق النشر بإزالة معظم المحتوى المسرب بسرعة، إلا أن الحادث يثير مخاوف بشأن أمن الأفلام والقرصنة. على الرغم من التسريب، إلا أن عرض الفيلم الأول حقق نجاحًا هائلاً، حيث من المتوقع أن يحقق أكثر من 130 مليون دولار، وقد يتنافس مع فيلم سوبر ماريو بروس. كأفضل فيلم لهذا العام. الفيلم الذي يضم جيسون موموا وجاك بلاك، يتبنى لعبة الفيديو العالمية الشهيرة ماين كرافت، ويتتبع أربعة أصدقاء تم نقلهم إلى عالم من الكتل.

الألعاب تسريب فيلم

إعادة صنع كوايك 2 المدعومة بالذكاء الاصطناعي من مايكروسوفت تثير الجدل

2025-04-06
إعادة صنع كوايك 2 المدعومة بالذكاء الاصطناعي من مايكروسوفت تثير الجدل

أطلقت مايكروسوفت نسخة من كوايك 2 تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي باستخدام نموذجها الجديد Muse. يتوفر الإصدار التجريبي عبر متصفح الويب، لكنه يعاني من صور ضبابية وذاكرة قصيرة (0.9 ثانية من اللعب)، مما يجعله بعيدًا عن التجربة الأصلية. في حين تُشدد مايكروسوفت على أنه عرض تقني، إلا أن مستخدمي وسائل التواصل الاجتماعي انتقدوا النهج الذي يستهلك الكثير من الموارد، وعدم احترامهم الواضح لمطوري الألعاب. أثار هذا الحدث نقاشًا أوسع حول الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، مع وجود مخاوف بشأن فقدان الوظائف والانتحال، بالإضافة إلى التفاؤل بشأن زيادة فرص العمل والابتكار.

الألعاب

TRON: Ares - ليوتو كذكاء اصطناعي في العالم الحقيقي

2025-04-06
TRON: Ares - ليوتو كذكاء اصطناعي في العالم الحقيقي

بعد سنوات من التطوير والانتكاسات، تعود سلسلة أفلام TRON من إنتاج ديزني بإصدار جديد: TRON: Ares. يلعب جاريد ليتو دور Ares، وهو برنامج ذكاء اصطناعي متطور تم إرساله من العالم الرقمي إلى عالمنا الحقيقي، مما يُمثل أول لقاء بين البشرية وكائنات الذكاء الاصطناعي. يضم الفيلم أيضًا إيفان بيترز، وغريتا لي، وطاقمًا من النجوم، بالإضافة إلى عودة جيف بريدجز. مع موسيقى تصويرية من Nine Inch Nails، يُعرض فيلم TRON: Ares في دور العرض السينمائية في 10 أكتوبر 2025.

الألعاب جاريد ليتو

لعبة Quake II قابلة للعب في الوقت الفعلي: تجربة لعب مدعومة بالذكاء الاصطناعي من مايكروسوفت

2025-04-06
لعبة Quake II قابلة للعب في الوقت الفعلي: تجربة لعب مدعومة بالذكاء الاصطناعي من مايكروسوفت

أصدر باحثون من مايكروسوفت تجربة لعب تفاعلية في الوقت الفعلي في مختبرات Copilot، مما يسمح لك بلعب نسخة من Quake II تعمل بالذكاء الاصطناعي. يستخدم هذا نموذج Muse الخاص بهم، وتحديدًا نموذج WHAMM المحسّن (أسرع بعشر مرات من WHAM)، والذي يُنتج صورًا بسرعة تزيد عن 10 إطارات في الثانية. حقق WHAMM هذه السرعة من خلال تقليل بيانات التدريب بشكل كبير (من 7 سنوات إلى أسبوع واحد) وزيادة الدقة. على الرغم من وجود بعض القيود، مثل تفاعلات الأعداء وطول السياق، إلا أن هذه التقنية تفتح إمكانيات مثيرة لألعاب مُولّدة في الوقت الفعلي.

مُونراكر لجيمس بوند: انحرافٌ واسع في الخيال العلمي عن العمل الأصلي

2025-04-05
مُونراكر لجيمس بوند: انحرافٌ واسع في الخيال العلمي عن العمل الأصلي

تشتهر سلسلة أفلام جيمس بوند بانحرافاتها الكبيرة عن الروايات الأصلية، ويمثل فيلم *مُونراكر* مثالًا واضحًا على ذلك. رواية إيان فليمنغ لعام 1955، وهي فيلم إثارة تجسس من الحرب الباردة، تركز على خطر الأسلحة النووية في أوروبا، تختلف اختلافًا كبيرًا عن نسخة الفيلم التي صدرت عام 1979. استغل الفيلم شعبية الخيال العلمي في ذلك الوقت، ونقل القصة إلى الفضاء، وأضاف العديد من العناصر الخيالية العلمية، وحقق نجاحًا تجاريًا. ومع ذلك، فإن هذه التعديلات تبتعد بشكل كبير عن مواضيع الفيلم وأجوائه الأصلية. تتناول هذه المقالة أسباب هذه التغييرات وأثرها الكبير على العمل الأصلي، وتشير إلى إمكانية إعادة إنتاج الرواية الأصلية لإحياء السلسلة.

إعادة صنع أغنية Daft Punk "Something About Us" في Ableton Live 12: غوص عميق

2025-04-05
إعادة صنع أغنية Daft Punk

قام الكاتب بإعادة صنع مقطوعة Daft Punk الكلاسيكية "Something About Us" باستخدام Ableton Live 12، ويشارك عملية الإنتاج بالكامل. تُفصّل المقالة إنشاء كل مسار، بما في ذلك اختيار الآلات، والمؤثرات، والتقنيات. كما يتعمق في أصول وخصائص أسلوب موسيقى "French Touch"، والتحديات والحلول التي واجهها خلال إعادة الصنع. يُنهي الكاتب المشروع ويُثني على Ableton Live 12، ويُطلق عليه اسم برنامج DAW المفضل لديه.

الألعاب

سقوط شركة سييرا أون لاين: قصة استحواذ، طموح، وفرص ضائعة

2025-04-04

في عام 1996، تم الاستحواذ على شركة سييرا أون لاين الناجحة من قبل شركة CUC الدولية غير المعروفة. وقد وعد الرئيس التنفيذي لشركة CUC، والتر فوربس، وهو رجل أعمال كاريزمي، بنقل سييرا إلى عصر جديد من التجارة الإلكترونية. ومع ذلك، كان نموذج أعمال CUC غامضًا، وقدرته على تحقيق الربح محل شك. وقد قبل مؤسس شركة سييرا، كين ويليامز، مدفوعًا بالتعب وإحساسًا بالواجب الأمناء، الاستحواذ، ليجد نفسه مهمشًا ويفتقد نجاح ألعاب مثل Half-Life. يُعد الاستحواذ قصة تحذيرية حول الطموح، وسوء الحكم، وتعقيدات الأخلاقيات التجارية.

حجم العينة في البيسبول: كم من البيانات كافية؟

2025-04-04
حجم العينة في البيسبول: كم من البيانات كافية؟

موسم البيسبول عبارة عن مجموعة من الأحداث الصغيرة التي لا حصر لها، حيث يساهم كل رمية في النتيجة النهائية. تتطلب تقييم أداء اللاعب كمية كبيرة من البيانات، لكن المفتاح يكمن في فهم النقاط البيانات ذات المغزى. تستكشف هذه المقالة مسألة حجم العينة في إحصائيات البيسبول، موضحةً لماذا لا تكفي ضربة واحدة فقط للحكم على مهارة اللاعب ولماذا نحتاج إلى المزيد من البيانات لإلغاء العشوائية. تبرز المقالة أن الإحصائيات المختلفة تتطلب أحجام عينات مختلفة لـ "التثبيت"، على سبيل المثال، تتطلب معدل الضربات حجم عينة أصغر من BABIP. يؤكد الكاتب على أهمية حجم العينة لتجنب استخلاص استنتاجات متسرعة بناءً على بيانات محدودة.

خداع الذكاء الاصطناعي: لماذا لم تلاحظ أن زميلك في الفريق كان يغش؟

2025-04-03
خداع الذكاء الاصطناعي: لماذا لم تلاحظ أن زميلك في الفريق كان يغش؟

تطورت عمليات الغش في الألعاب بسرعة كبيرة، من برامج Aimbot التي تقرأ الذاكرة إلى برامج Colorbot، والآن إلى مساعدة الهدف المدعومة بالذكاء الاصطناعي. يشارك مطور برامج غش مخضرم رحلته التي بدأت في سن الثانية عشرة، مفصلاً آلية عمل برامج الغش المدعومة بالذكاء الاصطناعي. هذه البرامج، التي تعتبر في جوهرها برامج Colorbot متقدمة، تستخدم نماذج الذكاء الاصطناعي لتحديد الأعداء، مما يجعلها صعبة الكشف بشكل لا يصدق. على الرغم من أن برامج الغش الحديثة مكلفة ومحفوفة بالمخاطر، إلا أن دقة عملها تجعلها غير مرئية تقريبًا ما لم يتم تهيئتها بشكل خاطئ. تكشف المقالة عن أحدث اتجاهات الغش في الألعاب والتحديات التي تواجهها تقنية مكافحة الغش.

الألعاب

خيانة السيد خنفساء وانتقامه: حياة حشرة تسير بشكل خاطئ

2025-04-03
خيانة السيد خنفساء وانتقامه: حياة حشرة تسير بشكل خاطئ

مللًا من زواجه، يزور السيد خنفساء ملهى ليلي ويهرب مع راقصة جميلة من اليعسوب. لكن جرادة انتقامية تقوم بتصوير علاقتهما وتكشف عنها للسيدة خنفساء، مما يؤدي إلى عنف أسري وسجن. هذه القصة الكوميدية السوداء تسخر من الخيانة الزوجية وطبيعة الانتقام الدورية، وتنتهي بتنبؤ بمستقبل أقل إثارة للزوجين خنفساء.

ستيم ديك: أكثر من مجرد جهاز محمول، رمز للحرية

2025-04-03

لا يعود نجاح ستيم ديك إلى عمر بطاريته الاستثنائي أو أدائه الرائع، بل إلى فلسفته الأساسية: الحرية والانفتاح. يعمل بنظام أرش لينكس المعدّل، مما يسمح للمستخدمين بتثبيت أي برنامج وحتى استبدال الأجزاء بأنفسهم. هذا يتناقض بشدة مع الأنظمة المحمولة المغلقة، مما يدل على احترام استقلال المستخدم. على الرغم من أن النهج الليبرالي لشركة فالڤ قد واجه انتقادات، مثل الصمت بشأن القضايا الاجتماعية والتسامح مع مواقع القمار، إلا أن ستيم ديك لا يزال مثالًا ممتازًا على تحقيق التوازن بين المصالح التجارية وحرية المستخدم. لقد عزز نمو نظام ألعاب لينكس البيئي، مما وفر للاعبين تجربة ألعاب أكثر انفتاحًا.

خادم Age LAN: العب Age of Empires متعدد اللاعبين دون اتصال بالإنترنت

2025-04-02
خادم Age LAN: العب Age of Empires متعدد اللاعبين دون اتصال بالإنترنت

خادم Age LAN هو خادم ويب يسمح لك بلعب أوضاع LAN متعددة اللاعبين دون اتصال بالإنترنت لألعاب Age of Empires: Definitive Edition و Age of Empires II: Definitive Edition و Age of Empires III: Definitive Edition. حتى إذا كانت الخوادم الرسمية معطلة، فإن وظيفة LAN تبقى متاحة. حاليًا في وضع الصيانة، مع التركيز على إصلاح الأخطاء وتحديثات التبعيات. لا يزال مطلوب مشغل مخصص للتحايل على قيود الاتصال بالإنترنت للعب تمامًا دون اتصال بالإنترنت. تشمل الميزات نقل الخريطة، واستعادة اللعبة، وتعديلات البيانات، والدردشة في الردهة، واللعب المتبادل بين Steam و Xbox. ومع ذلك، لم يتم تنفيذ بعض الميزات مثل الإنجازات واللوحات التصنيفية بعد. يدعم الخادم أنظمة التشغيل Windows و Linux و macOS.

الكشف عن نينتندو سويتش 2: تحسينات في الأجهزة ومجموعة ألعاب رائعة

2025-04-02
الكشف عن نينتندو سويتش 2: تحسينات في الأجهزة ومجموعة ألعاب رائعة

كشفت نينتندو رسميًا عن سويتش 2، مع وجود وحدات تحكم Joy-Con أكبر وأزرار كتف محسّنة، وحامل أكثر متانة وقابل للتعديل، ومنفذ USB-C إضافي. ستتوفر العديد من ألعاب AAA من جهات خارجية، بما في ذلك Cyberpunk 2077 و Final Fantasy VII Remake و Elden Ring وغيرها الكثير. عرضت FromSoftware لعبة The Duskbloods، وهي لعبة تقمص أدوار حركة ذات طابع مصاصي دماء حصرية على سويتش 2. سيحصل المشتركون في خدمة Switch 2 Online على الوصول إلى مكتبة من ألعاب GameCube المُحسّنة بدقة عالية، مثل The Legend of Zelda: The Wind Waker. تم أيضًا إظهار ألعاب جديدة من Kirby و Donkey Kong. ستُطلق لعبة Donkey Kong Bonanza المنتظرة في 17 يوليو. سيتم إرسال دعوات الشراء ذات الأولوية لـ Switch 2 إلى أعضاء Switch Online المؤهلين بدءًا من 8 مايو.

نينتندو سويتش 2: الإصدار في 5 يونيو، بسعر 450 دولارًا

2025-04-02
نينتندو سويتش 2: الإصدار في 5 يونيو، بسعر 450 دولارًا

أخيرًا، كشفت نينتندو عن موعد إصدار سويتش 2: 5 يونيو، بسعر 450 دولارًا. تبدأ الطلبات المسبقة في 9 أبريل. يتميز هذا الجهاز المحسّن بشاشة 7.9 بوصة بدقة 1080 بكسل (حتى 4K في وضع الإرساء)، ومعدل تحديث 120 هرتز، ودعم HDR، وسعة تخزين داخلية ضخمة تبلغ 256 جيجابايت، قابلة للتوسيع عبر بطاقات microSD Express. وتتميز وحدات التحكم الجديدة Joy-Cons بوظيفة الفأرة، ويسمح GameChat بالدردشة الصوتية مع ما يصل إلى 12 لاعبًا. يوفر جهاز سويتش 2 توافقًا عكسيًا مع معظم ألعاب سويتش، ويقدم ميزة GameShare لتسهيل مشاركة الألعاب بين العائلة والأصدقاء. تشمل ألعاب الإصدار Mario Kart World.

العبقري الحقيقي مقابل انتقام المهووسين: إعادة تقييم لأفلام الكوميديا الجامعية في الثمانينيات

2025-04-02
العبقري الحقيقي مقابل انتقام المهووسين: إعادة تقييم لأفلام الكوميديا الجامعية في الثمانينيات

تقارن هذه المقالة بين فيلمي الكوميديا الجامعية في الثمانينيات، *العبقري الحقيقي* و *انتقام المهووسين*. يقول الكاتب إن فيلم *انتقام المهووسين*، على الرغم من طابعه الحنين للماضي، إلا أنه يصور انتقام المهووسين بطريقة مليئة بالعنصرية وكراهية النساء، مما يضر بصورة ثقافة المهووسين. أما فيلم *العبقري الحقيقي*، فيقدم صورة أكثر دقة وإيجابية للموهوبين، حيث يستكشف الشعور بالوحدة المصاحب للموهبة العالية، واحتمالية الوقوع في الأخطاء أثناء السعي لتحقيق الأهداف. يقدم الفيلم شخصيات متقنة، وصورًا واقعية للحياة الجامعية، ويتجنب القوالب النمطية لأفلام الكليات. ويوصي الكاتب في النهاية بفيلم *العبقري الحقيقي* باعتباره فيلمًا أفضل وأكثر ثاقبة.

مايست كرسم بياني: الكشف عن بنية مغامرة كلاسيكية

2025-04-01
مايست كرسم بياني: الكشف عن بنية مغامرة كلاسيكية

تُقدّم هذه المقالة مشروعًا يمثّل لعبة مايست الكلاسيكية كرسم بياني. تم إنشاؤه برمجيًا، يُظهر هذا الرسم البياني الاتصالات بين المواقع والعناصر المختلفة في مايست باستخدام العُقد والحواف، وكشف البنية والمنطق الكامن وراء اللعبة. لا يوفر المشروع خريطة بصرية فحسب، بل يوفر أيضًا طريقة جديدة لتحليل آليات اللعبة واكتشاف عناصر خفية. ستتناول المقالات اللاحقة بالتفصيل النتائج وتفاصيل التنفيذ التقني.

شطرنج 324: متغير شطرنج عشوائي للحد من التعادلات

2025-04-01

شطرنج 324، المعروف أيضًا باسم شطرنج كوفمان العشوائي، هو متغير جديد للشطرنج حيث يتم وضع جميع القطع باستثناء الملوك والأبراج والبيادق بشكل عشوائي على الصفوف الأولى والأخيرة. والهدف هو تقليل تكرار التعادلات. تظل القواعد الأساسية للشطرنج كما هي، لكن الإعداد العشوائي يزيد بشكل كبير من التعقيد والعمق الاستراتيجي. يمكن لبرامج الشطرنج الحالية دعم شطرنج 324 بسهولة مع تغييرات طفيفة، مما يجعله في متناول مجموعة واسعة من اللاعبين.

الألعاب متغير لعبة

ركوب الفارس: لغز استراتيجي يشبه الشطرنج

2025-04-01

ركوب الفارس هو لغز استراتيجي توجه فيه فارسًا إلى مربع مستهدف ضمن عدد محدود من الحركات. اكسب نقاطًا من أجل السرعة وتجنب الهجمات والتقاط قطع الخصم. يمنحك التقاط القطع حركات إضافية ونقاطًا (بيادق: 1، فارس/أسقف: 3، رخ: 5، ملكة: 9). تمنحك سلسلة التقاطات نقاطًا إضافية. تكلفك الحركة إلى مربع مُهاجم نقطة، ويزيد التقاط جميع القطع من نقاطك بمقدار الضعف. نفدت حركاتك؟ انتهت اللعبة!

الألعاب

سر شعور الطيران الذي لا يُنسى في لعبة Deluxe Ski Jump

2025-04-01
سر شعور الطيران الذي لا يُنسى في لعبة Deluxe Ski Jump

يشارك جوسي كوسكيلا، المطور الوحيد وراء لعبة القفز على الجليد الدائمة Deluxe Ski Jump، قصة إنشائها ونجاحها المستمر. من البرمجة في الطفولة إلى إتقان محاكاة الفيزياء الواقعية، تعكس رحلة كوسكيلا شغفًا بالرياضة وتصميم ألعاب مبتكر. عناصر التحكم الفريدة بالماوس في اللعبة تُغمر اللاعبين، مما يجعلهم يشعرون وكأنهم قافزون حقيقيون على الجليد. على الرغم من تحديات تحقيق التوازن بين الواقعية وقابلية اللعب، إلا أن تفاني كوسكيلا في التفاصيل ومشاركة المجتمع أبقيا لعبة Deluxe Ski Jump ذات صلة لأكثر من 25 عامًا، مع قاعدة جماهيرية متحمسة، خاصة في بولندا. وهو لا يزال يقوم بتحديث اللعبة، ويعد بميزات أكثر إثارة في المستقبل.

Ketchup Entertainment تستحوذ على حقوق فيلم "Coyote Vs. Acme"

2025-03-31
Ketchup Entertainment تستحوذ على حقوق فيلم

استحوذت شركة Ketchup Entertainment على الحقوق العالمية لفيلم الرسوم المتحركة "Coyote Vs. Acme" من إنتاج شركة Warner Bros. مقابل 50 مليون دولار أمريكي. الفيلم الهجين الذي يجمع بين الحركة الحية والرسوم المتحركة، ويشارك في بطولته ويل فورت، وجون سينا، ولانا كوندور، يتتبع قصة دعوى ويل إي. كويوت ضد شركة Acme. الفيلم الذي تم إيقافه مؤقتًا بسبب إجراءات تقليل التكاليف في شركة Warner Bros.، يمثل استثمارًا كبيرًا لشركة Ketchup Entertainment، ويشير إلى طرحه في دور العرض عام 2026.

مضرب "التوربيدو" من اليانكيز يهز الدوري الأمريكي: ثورة أم لعبة نظيفة؟

2025-03-31
مضرب

كشفت نيويورك يانكيز عن مضرب ثوري صممه فيزيائي من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، ويُعرف باسم "مضرب التوربيدو". تصميمه الفريد، ذو المقبض الأثخن بالقرب من الممسك، يحسن بشكل كبير من اتصال اللاعبين وقوتهم، مما أدى إلى رقم قياسي جديد للفريق وهو 9 ضربات منزلية في مباراة واحدة. على الرغم من أنه قانوني حاليًا وفقًا لقواعد الدوري الأمريكي، إلا أن فعالية المضرب أثارت جدلاً حول مستقبل لعبة البيسبول، حيث طالب البعض بتغييرات في القواعد.

الألعاب

تشغيل ماين كرافت غير المعدلة في متصفحك باستخدام Browsercraft

2025-03-31

يسمح لك Browsercraft بتشغيل نسخة غير معدلة من ماين كرافت (1.2.5) مباشرةً في متصفحك باستخدام CheerpJ، وهو بيئة تشغيل جافا لمتصفحات الويب الحديثة مبنية على WebAssembly. يقوم CheerpJ بتشغيل أي تطبيق جافا بدون تعديل، مما يجعله إنجازًا فريدًا. على الرغم من أنه لا يزال قيد التطوير (لا يدعم الصوت حاليًا)، إلا أن المشروع مفتوح المصدر ويرحب بالمساهمات.

الألعاب

اكتشاف من جديد: لعبة المغامرات الكلاسيكية لماك 'Station: Travel Through the Four Seasons'

2025-03-31
اكتشاف من جديد: لعبة المغامرات الكلاسيكية لماك 'Station: Travel Through the Four Seasons'

أثناء تنظيم أقراص ألعاب ماكنتوش التي يبلغ عمرها 30 عامًا، أعاد مطور اكتشاف لعبة 'Station: Travel Through the Four Seasons'، وهي لعبة مغامرات جميلة من نوع point-and-click في الريف الياباني. يقوم اللاعبون برحلات بالقطار، ويتفاعلون مع شخصيات متنوعة، ويستكشفون المشاهد للتقدم. يمكن لعبها الآن عبر Infinite Mac ويمكن تنزيلها من Macintosh Garden.

الألعاب ماكنتوش

Ambermoon Advanced: توسعة RPG ضخمة تُصدر على شكل حلقات

2025-03-31
Ambermoon Advanced: توسعة RPG ضخمة تُصدر على شكل حلقات

يُصدر المطور المستقل Pyrdacor لعبة Ambermoon Advanced، وهي توسعة غير رسمية للعبة تقمص الأدوار Ambermoon، على شكل حلقات. من المخطط إصدار خمس حلقات، مع توفر أول ثلاث حلقات حاليًا، والتي تتضمن محتوى مثل "أسرار البحر" و "المخلوقات الأولية". تعمل اللعبة على Amiga والأنظمة الحديثة، على الرغم من أن إصدار Amiga لا يزال قيد التطوير. يلاحظ المطور أن اللعبة لا تزال قيد الإنشاء وقد تحتوي على أخطاء وعدم توازن. كما هو مخطط أيضًا إصدار دليل فعلي، يحتوي على معلومات عن اللعبة وتاريخ Ambermoon.

الألعاب توسعة ألعاب
← Previous 1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12