لعبة إكس أو في جافا سكريبت خالصة
2025-05-09
يقوم هذا الكود بتنفيذ لعبة إكس أو باستخدام جافا سكريبت خالصة ومكتبة Aberdeen.js. يستخدم بذكاء مبادئ البرمجة التفاعلية، حيث يدير حالة اللعبة باستخدام كائن `proxy` ويستخدم دالة `observe` للتحديثات التلقائية لواجهة المستخدم. تحدد دالة `calculateWinner` الفائز، وتحصل دالة `getCurrentMarker` على علامة اللاعب الحالي، وتحديث دالة `markSquare` حالة اللوحة، بينما تتولى دوال `drawBoard`, `drawStatusMessage`, و `drawTurns` عرض واجهة المستخدم. منطق اللعبة واضح، والرمز مختصر وسهل الفهم، مما يبرز مرونة أطر واجهة المستخدم وقوة جافا سكريبت.
الألعاب
تطوير ألعاب