محاكاة مذهلة للماء باستخدام WebGL: تتبع الأشعة وحقل الارتفاع

2025-05-10

عرض إيفان والاس لمحاكاة الماء باستخدام WebGL مثير للإعجاب. يستخدم تتبع الأشعة لإنشاء انعكاسات وانكسارات واقعية، بالإضافة إلى إغلاق بيئي تحليلي ومحاكاة مياه حقل الارتفاع، مما يخلق سطح ماء واقعيًا ولامعًا. يمكن للمستخدمين التفاعل من خلال إنشاء تموجات، تدوير الكاميرا، وحتى التحكم في الإضاءة والجاذبية. يتطلب هذا العرض بطاقة رسوميات قوية وبرامج تشغيل محدثة، لكن النتائج المرئية مذهلة، مما يُظهر قدرات WebGL.

التطوير محاكاة الماء