برنامج تجميع ARB الظل: غوص عميق قبل GLSL
2025-05-15
تتناول هذه المقالة بالتفصيل برامج تجميع ARB الظل، وهي لغة تظليل مستخدمة في OpenGL قبل ظهور GLSL. وتفصل المقالة طريقة دمج برامج تجميع ARB، وميزات اللغة، ومجموعات التعليمات، والمقارنات مع GLSL. على الرغم من أنها قديمة الآن إلى حد كبير، إلا أن فهم تجميع ARB يوفر رؤى قيّمة حول تطور برمجة الرسومات الحديثة وآليات تقنيات الرسومات منخفضة المستوى.
التطوير