الغش في مستوطني كتان: النرد المحمّل و قيم p

2025-05-22

تتناول هذه المقالة تجربة لإنشاء نرد محمّل من أجل لعبة مستوطني كتان، بهدف الحصول على 5 إلى 15 بطاقة موارد إضافية لكل لعبة. قام الكاتب بغمر جانب من النرد لزيادة وزنه، مما يحرف النتائج. وعلى الرغم من أن الاختبارات الإحصائية أكدت تحيز النرد، إلا أن الكاتب يجادل بأن العدد المحدود من الرميات في لعبة نموذجية يمنع الخصوم من إثبات الغش علميًا باستخدام اختبارات قيم p القياسية. تناقش المقالة عيوب تحليل قيم p، وتبرز استخدام طرق أكثر تطوراً مثل عوامل بايز.

الألعاب مستوطني كتان غش