هندسة عكسية لخرطوشة فريزر كومودور 64: غوص عميق

2025-06-14

تتناول هذه المقالة الهندسة العكسية لخرطوشات فريزر كومودور 64، مثل الخرطوشة النهائية الثالثة. تستغل هذه الخرطوشات وضع Ultimax الخاص بـ C64 ومقاطعات NMI لتحقيق وظائف مثل تجميد البرامج، وتطبيق أكواد الغش، وحفظ حالات اللعبة. تشرح المقالة بدقة التحديات التقنية لعملية التجميد، مثل تنسيق دورات تعليمات وحدة المعالجة المركزية 6502 مع تفعيل وضع Ultimax، وكيفية استخدام موارد الذاكرة المحدودة لعرض القوائم وإدارة نسخ احتياطية للوضع. يحلل المؤلف أيضًا آليات النسخ الاحتياطي للخرطوشة ووظيفة مدرب اللعبة، مشيدًا بفهم المطورين العميق لأجهزة C64 ومهاراتهم الرائعة في البرمجة.