حلم لعبة الفضاء التابعة لناسا: من مونبيس ألفا إلى سقوط ستارلايت
2025-06-27
حاولت ناسا الترويج لاستكشاف الفضاء من خلال ألعاب الفيديو، بالتعاون مع استوديوهات ألعاب في عام 2009 لتطوير محاكي قاعدة القمر، مونبيس ألفا. اكتسبت اللعبة شعبية غير متوقعة بفضل نظام توليد الكلام الفريد DECtalk، حيث قام اللاعبون بإنشاء العديد من الأغاني، ليصبحوا ظاهرة عالمية. ومع ذلك، فإن لعبة MMO الفضائية الطموحة اللاحقة، ستارلايت: أكاديمية رواد الفضاء، فشلت في النهاية بسبب مشاكل التمويل والصراعات الداخلية، تاركة قصة مليئة بالندم.
الألعاب