كيف لم تُنهِ لعبة Doom نظام Amiga (لكن شركة Commodore ربما فعلت ذلك)
2025-07-03
هذا سرد حنين لرحلة أحد المتحمسين لنظام Amiga، يستكشف صعود وسقوط منصة Amiga. ظل المؤلف، الذي سحرته لعبة Amiga 500 منذ عام 1988، وفيًا لها على الرغم من صعود أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وقام بتحديث Amiga على مر السنين. وتجادل المقالة بأن لعبة Doom لم تكن التطبيق الذي أطاح بنظام Amiga، بل كانت اقتصاديات الحجم وتوحيد أجهزة الكمبيوتر الشخصية، بالإضافة إلى الأخطاء الاستراتيجية لشركة Commodore. وعلى الرغم من أن Amiga تميزت برسوماتها المتفوقة وإمكانيات تعدد المهام، إلا أنها خسرت في النهاية أمام أجهزة الكمبيوتر الشخصية الأرخص والأكثر قوة ونظام بيئي أكبر للبرامج. وتبرز تجربة المؤلف الشخصية نقاط القوة في Amiga والتحديات التي واجهتها شركة Commodore في المنافسة مع هيمنة أجهزة الكمبيوتر الشخصية.
الألعاب