أوقفوا قتل الألعاب: مستقبل ملكية الألعاب والحقوق الرقمية
2025-07-05
يروي الكاتب تجربته مع يوتيوب الذي قام بإزالة مقطع فيديو عن الاستضافة الذاتية، بالإضافة إلى شراء غسالة أطباق جديدة واكتشاف أن وظائفها مقفلة خلف تطبيق يتطلب اتصال واي فاي وحساب بوسش. وقد أثار هذا الأمر تفكيراً حول ملكية المنتجات الرقمية، خاصةً في مجال الألعاب. ويشير إلى أن المزيد من الألعاب تعتمد على إدارة الحقوق الرقمية والاتصال بالإنترنت، مما يؤدي إلى تقصير عمر الألعاب وفقدان اللاعبين للملكية طويلة الأمد. وتدعو المقالة إلى الانتباه إلى مبادرة "أوقفوا قتل الألعاب"، على أمل تغيير تصميم الألعاب ونماذج البيع لحماية حقوق اللاعبين واستعادة معنى "امتلاك" لعبة بالفعل.
الألعاب
ملكية الألعاب