أسطورة ميل: لعبة بلاك جاك سداسية عشرية من قبل مبرمج حقيقي

2025-07-16

تروي هذه المقالة قصة ميل، وهو مبرمج أسطوري من الثمانينيات. كان ميل بارعًا في البرمجة بلغة الآلة، حيث قام بكتابة لعبة بلاك جاك لجهاز الحاسوب LGP-30 من شركة Royal McBee، ثم قام بتحسينها لاحقًا لجهاز RPC-4000. وقد رفض استخدام المُجمعات والمحسنات، حيث قام بتحسين التعليمات البرمجية يدويًا للاستفادة من بنية ذاكرة الأسطوانة لتحقيق أقصى سرعة. حتى الحلقات البسيطة تم تصميمها ببراعة، باستخدام تجاوز عنوان التعليمات لإنهاء الحلقات، وتجنب الاختبارات الصريحة. وعلى الرغم من أنه أُجبر على إضافة مفتاح للربح/الخسارة، إلا أنه قام بعكس المنطق بشكل خفي، مما جعل البرنامج يفوز دائمًا عند تشغيل المفتاح، مما يُظهر أسلوبه الفريد وموقفه الأخلاقي. تُبرز المقالة مهارة ميل العميقة وتفانيه في فنّه.