بناء ألعاب: 3 أشهر مقابل 3 أيام باستخدام نماذج اللغات الكبيرة
2025-08-25
قام مهندس برمجيات لديه خبرة 15 عامًا ببناء لعبتي ورق على الإنترنت تستند إلى ألعاب ورق أرجنتينية في وقت فراغه: واحدة في 3 أشهر، والأخرى في 3 أيام. تم بناء اللعبة الأولى، Truco، يدويًا بالكامل باستخدام Go للخلفية وReact للواجهة الأمامية. أما اللعبة الثانية، Escoba، فقد استخدمت قوة نماذج اللغات الكبيرة (Claude) لتقليل وقت تطوير الخلفية بشكل كبير. يوضح المؤلف العملية باستخدام Go وWASM وReact، مع توفير لعبة الحد الأدنى من لعبة X-O كنقطة انطلاق لتشجيع الآخرين على تجربة تطوير الألعاب.
الألعاب